13 KiB
13 KiB
Ananta Private Server - รายการฟีเจอร์และระบบทั้งหมด (Server Capabilities & Feature Matrix)
เอกสารรวบรวมสถานะฟีเจอร์และขีดความสามารถทั้งหมดของ Ananta (Project Mugen / 代号:无限大) CBT 4229938 Private Server & Proxy Engine
📋 ตารางสถานะฟีเจอร์ของระบบ (Feature Status Matrix)
| ฟีเจอร์ / ระบบ | สถานะ | รายละเอียดการทำงาน |
|---|---|---|
| Combat & Skill System (ระบบต่อสู้และสกิล) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ผสานระบบต่อสู้บริสุทธิ์ของ DRMK ยกเลิกคูลดาวน์เทียมออก โจมตีคอมโบต่อเนื่อง Basic/Heavy Attack และสกิลได้อย่างลื่นไหล ไม่ขัดจังหวะตัวเอง พร้อมคืนทรัพยากรเมื่อจบคอมโบ |
| Authentication & MPay Bypass | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | บายพาสล็อกอินผ่าน MPay JavaScript Bridge ใน NtUniSdkBase.dll อัตโนมัติ ไม่ต้องกรอกรหัสผ่าน |
| HTTPS Gateway & Multi-Domain Proxy | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | จำลอง SSL SNI บนพอร์ต 443/80 หลอกระบบอัปเดต และบีบ Contract MD5 7-column ไม่ให้ขึ้นปิดปรับปรุง รองรับทั้ง PC (4229938) และ Mobile (4063976) |
| Mobile Gateway Dispatch (พอร์ต 5801) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | รองรับการเชื่อมต่อจาก Client มือถือ (APK) ผ่าน HTTP พอร์ต 5801 พร้อมส่ง ServerList และ Patch Info |
| World Entry (V7 4-Step Handoff) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ส่งลำดับ SyncLogicAgentEnter -> SyncManagedLogicAgent -> SyncRaidBattleUnitSpirit -> SyncPlayerCurrentSpirit -> SyncSceneLoadCompleted เข้าสู่เมืองได้ 100% |
| Character Switching (สลับตัวละครคลีน) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | สลับตัวละครได้ในฉากเดียวกัน ส่ง SyncLogicAgentLeave นำตัวเก่าออกจากโลกอย่างสะอาด ไม่ทิ้งร่างค้าง ไม่ล็อกการควบคุม และไม่มีปุ่ม F ลอยบนหัวตัวเรา |
| Vehicle Boarding & Fleet System | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | เดินไปใกล้รถแล้วกด F เพื่อขึ้นขับได้ทันทีผ่านระบบ Story Boarding และ Vehicle Drive State พร้อมระบบจอดรถในบ้าน (House Parking) และ Summon รถส่วนตัว |
| Car Radio & Audio Stream (วิทยุรถยนต์) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ระบบเล่นเพลงและเปลี่ยนสถานีวิทยุขณะขับรถ รองรับไฟล์เสียงและการจัดเพลย์ลิสต์ผ่าน tools/radio |
| Autonomous Driving (ระบบขับขี่อัตโนมัติ) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | รถวิ่งตามเลนถนนอัตโนมัติ เชื่อมโยงข้อมูล autonomous-driving.json และ ZoneGraph |
| Vehicle Tuning & 4S Dealer (แต่งรถและซื้อขาย) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | เข้าร้านแต่งรถ ช่างจูนสี อะไหล่ และซื้อรถยนต์เข้า Garage ส่วนตัว |
| Police System (ระบบตำรวจและผู้พิทักษ์) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ระบบสอบปากคำ คุมตัวผู้ต้องสงสัย ส่งเข้าเรือนจำ และเสียค่าปรับตามจุดที่กำหนด |
| Companion Combat AI & K9 Support | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ซัมมอนคู่หูช่วยสู้ (Qing & Gais AI), สุนัขตำรวจ K9 และเฮลิคอปเตอร์ตรวจการณ์ทางอากาศ |
| Saimo Hacking Weapon (ระบบแฮ็กเกอร์) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ใช้อาวุธพิเศษในการแฮ็กอุปกรณ์ เอนทิตี และยานพาหนะรอบตัวในเมือง |
| Housing & Furniture (ระบบบ้านและการแต่งห้อง) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปลดล็อกบ้านและอพาร์ตเมนต์ทั้งหมด พร้อมระบบซื้อบ้านและจัดวางเฟอร์นิเจอร์ Realtime (scene_item_placements.json) |
| Weather & Atmosphere Control (สภาพอากาศ) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปรับสภาพอากาศได้ 7 รูปแบบ (Sunny, Cloudy, Rain, Storm, Fog, Overcast, Night) พร้อมปรับ Transition เวลา |
| Map Fog Removal | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปลดล็อกหมอกแมพถาวร 100% สว่างทั้งเมือง (ลงทะเบียน Scene ID จริง 20001222, 20001223, 20001125 และปิดกั้นเลเยอร์หมอก UI instFogRoot) |
| Outfit Toggle (ปุ่มลัดถอดชุดเหลือร่างต้น) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ถอดชุดชั้นนอกเหลือร่างต้นได้อย่างเรียบเนียน ไม่ทิ้งชิ้นส่วนลอยค้าง (คุมผ่าน FashionPartSlot) พร้อมปุ่มลัด F8 ในเกม |
| Unlimited Currency (เงินและทองไม่จำกัด) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | กำหนดเงินและทองเริ่มต้นเต็มพิกัด 999,999,999 (Money, Gold, BindingGold, FreeGold) พร้อมระบบร้านค้าและกาชา |
| NPC & Monster Spawner (เสก NPC / มอนสเตอร์) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | รวมระบบมอนสเตอร์เข้ากับ Agent มีตารางค้นหาแยก 5 หมวดหมู่ (มอนสเตอร์/บอส, ชาวเมือง, ตำรวจ/ยาม, สัตว์, พันธมิตร) พร้อม POI Actions ครบทุกท่าทาง |
| Traversal & Parkour (สลิง/เกี่ยวต่อสู้/ปีนป่าย) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปลดล็อกบัฟเคลื่อนไหวใยแมงมุม (FeiSuo / Grapple Hook / Wall Rush / Dive Damage) ให้กับทุกตัวละคร |
| Anti-Cheat Suppression | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ดักปิด DavinciReport, DavinciMgr.CheckTimeScale (แก้บัค Connection Lost เวลาสลิงเกี่ยวหรือเกิด Slow Motion) และดูดซับ GmDaVinciCode |
| Camera & Cinemachine Handling | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | จัดการทรานซิชันมุมกล้อง Cinemachine ระหว่างการเคลื่อนไหว สลับตัวละคร และโหมดอิสระ |
| RAM Warmup OOM Prevention | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปิดการสั่งคอมไพล์ 11,384 PSO Shaders รวดเดียว ลดเวลาโหลดจาก 40 วิเหลือ 0.01 วิ ไม่กินแรม 16-19GB จนเกมแครช |
GM Admin Web Panel (:17888) |
🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | แดชบอร์ด GM เต็มรูปแบบจาก HyNB: จัดการผู้เล่น, แก้ไขกระเป๋า, เสกไอเทม, คุมอีโคโนมี, และตั้งค่าโลก |
Debug WebUI Panel (:5809/debug) |
🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | แดชบอร์ดเว็บสำหรับวาร์ปตามพิกัด (Teleport), ปรับเวลาและสภาพอากาศ, เสกเอนทิตี, ถอดชุด, เล่นคัทซีน 3D, และสั่งการจราจร |
| Safe Fastpatch Loader | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ตัวสร้าง fastpatch_4229938.zip อัตโนมัติ ครอบด้วย pcall และบายพาส RpcChecker ในการรับคำสั่งดีบัก CMD: ได้อย่างแม่นยำ |
| Realtime 3D Cutscenes & Timelines | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | รองรับการเล่นฉากคัทซีน Realtime 3D In-Engine Timeline อัตโนมัติเมื่อเกิดทรานซิชันฉาก |
| Gacha System (ตู้สุ่มตัวละครและอาวุธ) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | สุ่มตู้กาชาได้รับตัวละครจริงระดับ 4-5 ดาว และอาวุธระดับสูง พร้อมแอนิเมชันเปิดการ์ดและการันตีสมบูรณ์ |
| Mini-games Collection (รวมมินิเกมประจำเมือง) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | หมากรุกจีน (Chinese Chess), หมากล้อม (Gomoku), ไพ่นกกระจอก (Mahjong), ปาเป้า (Darts), โบว์ลิ่ง (Bowling), ตู้คีบตุ๊กตา (Claw Machine), วอลเลย์บอล, บาสเกตบอล, ตีโมจิ, และวิ่งแข่งนกกระจอกเทศ |
| Metro / Light Rail (รถไฟฟ้าในเมือง) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | รถไฟฟ้า 4 สายวนใจกลางเมือง ซิงค์ SyncRunningMetroInfos ทุก 250ms เดินรถตามรางจริง |
| City Traffic (ระบบรถวิ่งตามถนน) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | โครงสร้างเลนถนน 42,128 เลน + สัญญาณไฟจราจร 165 จุด พร้อมระบบ IDM car-following อัตโนมัติ |
| Living Urban Crowd (ระบบคนเดินถนน) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | คนเดินตามทางเท้า 87,879 เลน พร้อมพฤติกรรมเข้า-ออกร้านค้า 1,207 แห่งในเมือง |
| Interactive Gadgets (ตู้ Vending / ตู้เกม / ประตู) | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | เซิร์ฟเวอร์สตรีม Cell AOI (40m grid) ให้ไคลเอนต์ปลุกและตอบสนองกับ Gadget รอบเมือง |
| Multiplayer Co-op (เล่นด้วยกันหลายคน) | 🟡 กำลังพัฒนา | ปัจจุบันเซิร์ฟเวอร์เน้น Local/LAN Single-player Sandbox และมีโครงข่ายรองรับการบรอดแคสต์ข้อมูลหลายผู้เล่น |
| Main Story Quest Engine | 🟡 กำลังพัฒนา | เควสต์บางส่วนเปิดใช้งานได้ผ่าน State Injection ในขณะที่ระบบเควสต์เนื้อเรื่องหลักขนาดใหญ่กำลังพัฒนาต่อเนื่อง |
| In-game Shop Real Money | 🔴 ปิดถาวร | ระบบเติมเงินจริงถูกปิดไว้ถาวรเพื่อความปลอดภัย ปลดล็อกของทั้งหมดให้ฟรีผ่าน Sandbox แทน |