Ananta (Project Mugen) CBT 4229938 Private Server & Proxy Engine
เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว (Private Server) และระบบ HTTPS/SNI Proxy สำหรับเกม Ananta (Project Mugen / 代号:无限大) ไคลเอนต์เวอร์ชัน CBT 4229938 พัฒนาด้วยสถาปัตยกรรม Clean Architecture C# .NET 8 (UX-RPC Binary Protocol) ร่วมกับ Node.js Proxy เพื่อจำลองการเชื่อมต่อและเล่นเกมในโหมด Sandbox / Free-Roam ได้อย่างสมบูรณ์ รองรับทั้งการเข้าเล่นผ่าน PC และ Mobile APK
📖 รายการระบบและฟีเจอร์ทั้งหมดของเซิร์ฟเวอร์: ดูรายละเอียดฟีเจอร์เต็มได้ที่ docs/FEATURES.md
🛠️ ความต้องการของระบบ (Prerequisites)
- Windows 10 / 11 (64-bit)
- .NET 8.0 SDK: ดาวน์โหลดที่นี่
- Node.js (LTS v18 หรือ v20 ขึ้นไป): ดาวน์โหลดที่นี่
- Git & Git LFS: ดาวน์โหลดที่นี่
- ตัวเกม Ananta / Project Mugen (CBT Client build 4229938 หรือ Mobile APK 4063976)
🚀 วิธีติดตั้งและเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์
1. Clone Repository (จำเป็นต้องใช้ Git LFS)
git clone https://gaytea.cod-algieba.ts.net/GaCy/Ananta-ps.git
cd Ananta-ps
git checkout dev
git lfs pull
2. ติดตั้ง Certificate & Hosts
รันคำสั่งด้วย PowerShell (Administrator) เพื่อชี้โดเมน NetEase เข้าหาเซิร์ฟเวอร์เครื่องคุณ (127.0.0.1):
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\Ananta.Proxy\SETUP_PROXY_AS_ADMIN.ps1
(หากต้องการยกเลิกการตั้งค่า Hosts ในภายหลัง สามารถรัน REMOVE_PROXY_HOSTS_AS_ADMIN.ps1)
3. เปิดเซิร์ฟเวอร์
ดับเบิลคลิกเปิดใช้งานผ่านไฟล์:
START.cmd
หรือรันผ่าน PowerShell:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\Run-All.ps1
เมื่อขึ้นข้อความ [READY] แสดงว่าระบบพร้อมทำงาน:
- HTTPS Gateway Proxy (พอร์ต 443/80 และ Mobile Dispatch พอร์ต 5801)
- Game Server (พอร์ต 5200-5202)
- GM Admin Web Panel (พอร์ต 17888)
- Debug WebUI Panel (พอร์ต 5809)
4. เข้าเล่นเกม
- PC: เปิดไฟล์
Ananta.exeแล้วกดเริ่มเกม ตัวเกมจะทำการบายพาสล็อกอินและนำตัวละครเข้าสู่โลก Sandbox ทันที - Mobile (APK): ชี้เกตเวย์หรือรันผ่าน Wi-Fi Proxy มายัง IP เครื่องเซิร์ฟเวอร์ (พอร์ต 5801/443)
5. แผงควบคุมผ่านเว็บเบราว์เซอร์
- GM Admin Panel: http://127.0.0.1:17888/ — จัดการไอเทม, กระเป๋า, ผู้เล่น, และอีโคโนมี
- Debug WebUI Panel: http://127.0.0.1:5809/debug — วาร์ปพิกัด, ปรับสภาพอากาศ/เวลา, เสกเอนทิตี, และควบคุมทราฟฟิก
📁 โครงสร้างโปรเจกต์ (Project Structure)
Ananta-ps/
├── Ananta.Proxy/ # Node.js HTTPS Multi-Domain Proxy & Fastpatch Generator
│ ├── proxy/
│ │ ├── certs/ # ใบรับรอง SSL สำหรับดักโดเมน NetEase
│ │ ├── public/ # Static config, version JSON, serverlist, fastpatch.zip
│ │ └── server.js # Proxy Server หลัก
├── Ananta.SDK/ # Core Network Frame, Crypto (ChaCha8), และ UxRpc Serialization
├── Ananta.Server/ # C# .NET 8 UX-RPC Game Server
│ ├── Ananta.App/ # Console Entrypoint, Admin Web Server (17888) & Debug Panel (5809)
│ ├── Ananta.Core/ # Client Data Repositories, Wire Codecs & World State
│ ├── Ananta.Gameplay/ # ระบบ Traversal, City Traffic, Living Crowd & World Engine
│ ├── Ananta.Handlers/ # RPC Handlers (World, Switching, Gm, Vehicles, Minigames, Police)
│ ├── Ananta.Network/ # TCP Listener & Rpc Frame Dispatcher
│ ├── Ananta.RpcTypes/ # DTOs และ Method Contracts ของไคลเอนต์ 4229938
│ └── ClientData/4229938/ # ไฟล์ Database Configs ของเกม (Json, LFS)
├── config/ # private-server.json และตารางพิกัดมินิเกม/การจราจร
├── docs/ # เอกสารเสริม (FEATURES.md, devlog)
├── tools/ # เครื่องมือเสริม (Car Radio, Injector, Launcher, Python)
├── Run-All.ps1 # สคริปต์อัตโนมัติ (Fastpatch -> Build -> Launch)
└── START.cmd # ตัวเปิดเซิร์ฟเวอร์แบบ All-in-One
⚠️ ข้อควรระวังและการแก้ปัญหา (Troubleshooting)
- เกมค้างหน้า "Initializing Game" หรือ "Initialize Client": ตรวจสอบว่า Fastpatch ถูกสร้างและวางไว้ในโฟลเดอร์รันไทม์เรียบร้อยแล้ว
- พอร์ตชน (Ports already in use): หากมี Process ค้างอยู่ สามารถปิดผ่าน PowerShell:
Stop-Process -Name node, Ananta.App -Force - ดาวน์โหลดไม่ผ่าน / ติด LFS Bandwidth: ตรวจสอบว่า
git lfs pullดึงไฟล์โมเดลและ Database ขนาดใหญ่มาครบถ้วน
⚖️ ข้อกำหนดและเงื่อนไข (Disclaimer)
โปรเจกต์นี้จัดทำขึ้นเพื่อการศึกษาด้าน Reverse Engineering, Network Protocol Emulation และการอนุรักษ์ซอฟต์แวร์ (Software Preservation) เท่านั้น ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ NetEase Games หรือ Naked Rain แต่อย่างใด ห้ามนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์