2026-11-02 02:40:32 +07:00
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# GaCy Android
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2026-11-02 03:10:06 +07:00
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[ภาษาไทย](../README.md) | [English](./README_EN.md) | 简体中文
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GaCy Android 是 GaC-hkrpg-go
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的 Android 辅助应用和本地服务器管理器。移植仍在进行中:应用可通过前台服务启动
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Go SDK 和游戏服务器,也可连接已有的远程服务器。
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## 当前状态
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- 已在实体手机上测试 ARM64 调试版:用户确认可以登录游戏、使用游戏内地图传送,
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以及在更新后重新启动服务器。
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- Go SDK、共享数据、游戏服务器和 KCP 测试已通过;这不代表所有游戏功能均已在
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Android 客户端验证。
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- 旧版 ppSR 的角色设置尚未接入 Go 运行时。Go 命令 API 尚不支持 `/give` 和 `/heal`。
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## 功能
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- 启动、停止和重启本地服务器;连接远程服务器并监控 SDK 健康状态。
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- 查看和复制服务器日志、发送 GM 命令,以及打开 SRTool 网页。
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- 使用游戏内地图传送;应用导航中没有单独的传送页面。
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- 提交 Unstuck 请求。只有服务器返回请求 ID 时,应用才显示请求已排队;
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这不表示游戏已经处理成功。
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- 在设置中配置主机和端口,并显示应用的实际版本。
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`/max` 修改角色等级、晋阶和星魂,同时保留存档的其他字段。
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`/teleport <plane_id> [floor_id]` 保存下次连接时使用的场景。
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两者已通过自动测试,但尚未在游戏内验证。由于当前队伍不能为空,
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`/clear lineup` 会被拒绝。
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## 构建
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需要 Android SDK 35、JDK 17 或 21、Go、Python,以及本地 GaC-hkrpg-go 源码。
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应用最低支持 Android 8.0(API 26);普通调试版本面向 ARM64。
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```powershell
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python tools/package_go_runtime.py <path-to-GaC-hkrpg-go>
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.\gradlew.bat testDebugUnitTest assembleDebug
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```
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打包脚本使用当前 Go 源码和资源,并从已提交的默认文件初始化玩家数据。
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APK 输出至 `app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk`,同时复制到项目根目录,
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文件名为 `GaCy-Android-<versionName>-debug.apk`。APK 已被 Git 忽略。
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如果使用 x86_64 模拟器,请在打包时添加 `--emulator`,并在 Gradle 命令中添加
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`-PgacyEmulator`。模拟器测试程序不包含在普通 ARM64 构建中。
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## 运行时与网络配置
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Go 运行时数据保存在应用私有目录 `files/gacy-go`,与旧版 ppSR 数据分开。
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更新时保留玩家数据和已有 hotfix 条目,同时加入新版本。若之前查询失败留下完全为空的
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缓存条目,SDK 会优先使用可用的内置 hotfix 数据。
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在设置中将 Host 填为游戏客户端连接手机所使用的地址;两者在同一台设备上运行时可使用
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`127.0.0.1`。按需配置 SDK 和游戏端口,修改后重启服务器生效。游戏客户端的 dispatch
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流量重定向仍需单独设置。连接测试使用当前输入的值;远程模式在 SDK 健康检查连续三次
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失败后报告错误。
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