223 lines
12 KiB
Markdown
223 lines
12 KiB
Markdown
# 🚀 G-Launcher
|
|
|
|
<div align="center">
|
|
|
|

|
|
|
|
**A lightweight, modern, and high-performance game launcher for Anime & Hoyoverse games.**
|
|
Built with **Go**, **Wails v3**, **React 19**, and **Tailwind CSS v4**.
|
|
|
|
[](https://go.dev/)
|
|
[](https://v3.wails.io/)
|
|
[](https://react.dev/)
|
|
[](https://www.typescriptlang.org/)
|
|
[](https://tailwindcss.com/)
|
|
[](https://opensource.org/licenses/MIT)
|
|
|
|
[English](#-english) | [ภาษาไทย](#-ภาษาไทย)
|
|
|
|
</div>
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🇹🇭 ภาษาไทย
|
|
|
|
### ✨ ฟีเจอร์เด่น (Key Features)
|
|
|
|
* **🎮 Game Process & Environment Management:**
|
|
* ตรวจสอบและเปิดเกมพร้อมพารามิเตอร์ที่ถูกต้องผ่านระบบจัดการ Console ของ Windows (`CREATE_NEW_CONSOLE | CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB`)
|
|
* ตรวจจับสถานะการทำงานของตัวเกมและเซิร์ฟเวอร์แบบ Real-time พร้อมแจ้งเตือนเมื่อเกมปิดตัวลง
|
|
* **🌐 ระบบหลายภาษา (Multi-Language UI & Game Patcher):**
|
|
* หน้า UI รองรับ **ภาษาไทย (TH)**, **English (EN)**, **日本語 (JA)**, **한국어 (KO)**, **Tiếng Việt (VI)**, และ **中文 (ZH)**
|
|
* เครื่องมือสลับภาษาภายในเกมผ่าน Binary `ExcelData` Patcher (EN, JP, CN, KR) และรองรับ Thai Mod Pack สำหรับตัวเกม Beta
|
|
* **📦 ระบบอัปเดตไฟล์เกมแบบลดขนาด (Incremental Diff Patching):**
|
|
* รองรับไฟล์อัปเดตแบบ **HDiffPatch** โดยตรงจาก Chunk Protobuf Manifest ของเกม (`proto/firefly.proto`)
|
|
* รองรับการลงแพตช์ไฟล์นามสกุล `.ziff` ด้วย **Zift Tool** (`zift.exe`)
|
|
* ตรวจสอบความถูกต้องของไฟล์ผ่าน Checksum (MD5 / SHA-256)
|
|
* **🔄 ระบบอัปเดต Launcher อัตโนมัติ (Smart Self-Update):**
|
|
* อัปเดตผ่าน Manifest `latest.json` พร้อมตรวจสอบความสมบูรณ์ด้วย SHA-256
|
|
* มีระบบ Fallback ไปยัง Gitea/GitHub Releases API
|
|
* ป้องกันการทับไฟล์ในโหมด Development อัตโนมัติ
|
|
* **🛡️ ความปลอดภัยของข้อมูล (Safe Data & Atomic Operations):**
|
|
* จดจำโฟลเดอร์เกมใน AppData (`%APPDATA%/g-launcher/game-selection.json`) ด้วย Windows API `MoveFileEx` แบบ Atomic ป้องกันไฟล์เสียหาย
|
|
* สำรองไฟล์ตัวจริงเป็น `.backup` ก่อนลงแพตช์ และมีระบบ Rollback คืนสภาพไฟล์อัตโนมัติหากการลงแพตช์ล้มเหลว
|
|
* **🧰 พร้อมใช้งานแบบไม่ต้องติดตั้งเครื่องมือเสริม (Zero-Dependency):**
|
|
* **Portable MinGit:** ดาวน์โหลด Git แบบพกพามาติดตั้งในตัวอัตโนมัติหากตรวจไม่พบ Git ในเครื่องผู้ใช้
|
|
* บรรจุ Binary Tools สำคัญ (`7za.exe`, `hpatchz.exe`, `zift.exe`) ไว้ในตัวโปรแกรมและแตกไฟล์ใช้งานอัตโนมัติ
|
|
* **🎨 ปรับแต่งหน้าตาได้ตามใจ (Customization & Themes):**
|
|
* หน้าต่างไร้ขอบ (Frameless Glassmorphism) พร้อมถาดระบบ (System Tray Menu)
|
|
* ระบบเปลี่ยนภาพพื้นหลัง (Background Selector) รองรับทั้งคลังภาพในตัว, อัปโหลดจากเครื่อง หรือใส่ Image URL
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 🏗️ สถาปัตยกรรมระบบ (Architecture)
|
|
|
|
```mermaid
|
|
graph TD
|
|
subgraph Frontend [Frontend Layer: React 19 and TypeScript]
|
|
UI[UI Pages and Modals]
|
|
Router[TanStack Router]
|
|
Store[Zustand Stores]
|
|
I18n[i18next Locales]
|
|
Bindings[TypeScript Bindings]
|
|
UI --> Router
|
|
Router --> Store
|
|
Store --> Bindings
|
|
UI --> I18n
|
|
end
|
|
|
|
subgraph IPCBridgeLayer [Wails v3 IPC Gateway]
|
|
IPCBridge[Bidirectional Events and RPC Bindings]
|
|
end
|
|
|
|
subgraph BackendServices [Backend Services: Go 1.24]
|
|
AppSvc[AppService - Window Controls]
|
|
FSSvc[FSService - Process and Storage]
|
|
GitSvc[GitService - Update and MinGit]
|
|
DiffSvc[DiffService - HDiff and Zift]
|
|
LangSvc[LanguageService - Excel and Mod]
|
|
end
|
|
|
|
subgraph WindowsHost [Windows Host and Game Storage]
|
|
GameExe[Game Process: StarRail.exe]
|
|
GameFiles[Game Assets and Backup Files]
|
|
ConfigDir[User Config in APPDATA]
|
|
ToolsDir[Tools: MinGit, 7za, Zift]
|
|
end
|
|
|
|
Bindings <--> IPCBridge
|
|
IPCBridge <--> AppSvc
|
|
IPCBridge <--> FSSvc
|
|
IPCBridge <--> GitSvc
|
|
IPCBridge <--> DiffSvc
|
|
IPCBridge <--> LangSvc
|
|
|
|
FSSvc --> GameExe
|
|
FSSvc --> ConfigDir
|
|
GitSvc --> ToolsDir
|
|
DiffSvc --> GameFiles
|
|
LangSvc --> GameFiles
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 💻 ข้อกำหนดของระบบและเครื่องมือพัฒนา (Prerequisites)
|
|
|
|
* [Go 1.24+](https://go.dev/dl/)
|
|
* [Node.js 22+](https://nodejs.org/)
|
|
* [Wails v3 CLI](https://v3.wails.io/):
|
|
```bash
|
|
go install github.com/wailsapp/wails/v3/cmd/wails3@v3.0.0-alpha.74
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 🛠️ วิธีการรันและบิลด์ (Development & Build)
|
|
|
|
#### ⚡ บิลด์และอัปเดตอัตโนมัติในคลิกเดียว (Zero-Dependency One-Click Auto-Update)
|
|
หากคุณหรือผู้ใช้งานไม่มี Go, Node.js, Git หรือ Wails ติดตั้งในเครื่อง สามารถดับเบิลคลิกไฟล์นี้ได้ทันที:
|
|
```cmd
|
|
update-and-build.bat
|
|
```
|
|
> ระบบจะดาวน์โหลด Portable MinGit, Go 1.24, Node.js v22 และ Wails v3 CLI ไว้ในโฟลเดอร์ `tools/` อัตโนมัติ จากนั้นจะ `git pull` โค้ดล่าสุดจากสาขา `Dev` แล้วทำการคอมไพล์ออกมาเป็น `bin/G-Launcher.exe` พร้อมเปิดใช้งานทันที
|
|
|
|
#### 1. ติดตั้ง Dependencies (สำหรับผู้ที่มี Toolchain ในเครื่องแล้ว)
|
|
```bash
|
|
# ติดตั้งแพ็กเกจ Frontend
|
|
cd frontend
|
|
npm install
|
|
cd ..
|
|
|
|
# ติดตั้งโมดูล Go
|
|
go mod tidy
|
|
```
|
|
|
|
#### 2. รันในโหมดพัฒนา (Development Mode)
|
|
```bash
|
|
# รัน Wails dev (มี Hot Reload ทั้ง Frontend และ Backend)
|
|
wails3 dev
|
|
|
|
# หรือรันสคริปต์
|
|
.\run.bat
|
|
```
|
|
|
|
#### 3. บิลด์สำหรับใช้งานจริง (Production Build)
|
|
```bash
|
|
# บิลด์แบบปกติผ่าน Wails Task
|
|
wails3 task build PRODUCTION=true
|
|
|
|
# หรือใช้สคริปต์ Build พร้อมบีบอัดขนาดไฟล์ด้วย UPX
|
|
.\build.bat
|
|
```
|
|
|
|
#### 4. สร้างตัวติดตั้ง (Installer Packaging)
|
|
```bash
|
|
wails3 task package
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🇬🇧 English
|
|
|
|
### ✨ Features
|
|
|
|
* **Game Process Orchestration:** Launch games with decoupled console execution flags (`CREATE_NEW_CONSOLE | CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB`) with active process lifecycle hooks.
|
|
* **Full Multi-Language Support:** Fully localized in English, Thai, Japanese, Korean, Vietnamese, and Chinese with live switching in the header. Includes game asset translation utilities.
|
|
* **Smart Incremental Patching:** Parse Hoyoverse manifest protobuf chunks, apply `.hdiff` delta patches with `hpatchz`, and apply `.ziff` archives via `zift`.
|
|
* **Reliable CI/CD Self-Updating:** Integrated release workflows via `.github/workflows/build-launcher.yml` and `scripts/launcher-release.mjs` verifying SHA-256 hashes against `latest.json`.
|
|
* **Zero-Dependency Tooling:** Auto-configures MinGit portable and extracts required binaries (`7za.exe`, `hpatchz.exe`, `zift.exe`) automatically.
|
|
* **Data Safety First:** Atomic config updates with Windows `MoveFileEx` and automatic rollback on patch failure.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 📁 Project Structure
|
|
|
|
```
|
|
G-Launcher/
|
|
├── .github/workflows/ # GitHub Actions release & build workflows
|
|
├── assets/ # Embedded binary tools (7za, hpatchz, zift, appicon)
|
|
├── Doc/ # Technical documentation, architecture & AI memory
|
|
├── build/ # Wails build configurations & OS templates
|
|
│ ├── config.yml # App metadata (CompanyName, ProductName, AppID)
|
|
│ └── windows/ # Windows manifests, icons, info.json
|
|
├── frontend/ # React 19 Frontend application
|
|
│ ├── bindings/ # Auto-generated Wails TypeScript bindings
|
|
│ ├── public/ # Static assets, backgrounds, locales (en, th, ja, ko, vi, zh)
|
|
│ └── src/ # React components, pages, stores, hooks
|
|
├── internal/ # Go Backend Services
|
|
│ ├── app-service/ # Window lifecycle & version management
|
|
│ ├── diff-service/ # HDiffz, Ziff, and LDiff chunk patching
|
|
│ ├── fs-service/ # File dialogs, process runner, persistent storage
|
|
│ ├── git-service/ # Self-update, server/proxy downloader, portable MinGit
|
|
│ └── language-service/ # ExcelData binary patcher & Thai mod engine
|
|
├── pkg/ # Shared Go packages & constants
|
|
│ ├── constant/ # Centralized URLs & configuration
|
|
│ ├── firefly/ # Protobuf parser & chunk loader
|
|
│ ├── hpatchz/ # HPatchz wrapper
|
|
│ └── sevenzip/ # 7-Zip archive utilities
|
|
├── proto/ # Protobuf definitions
|
|
├── scripts/ # Release & version calculation scripts (launcher-release.mjs)
|
|
├── AGENTS.md # Engineering guidelines & development rules
|
|
├── update-and-build.bat # Zero-dependency auto-updater & local builder
|
|
├── build.bat # Windows build & UPX compression script
|
|
├── main.go # Application entry point & service registration
|
|
└── Taskfile.yml # Wails build tasks definition
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 📜 Engineering Guidelines
|
|
|
|
1. **System-First Rule:** Always implement and verify changes in the **Go Backend** (`internal/`, `pkg/`) first. Run `go vet ./...` and generate bindings before touching Frontend UI.
|
|
2. **Strict No-Hardcoding:** Do not hardcode URLs, IP addresses, ports, or absolute drive paths. Centralize constants in [`pkg/constant/constant.go`](pkg/constant/constant.go).
|
|
3. **Branch Workflow:** All active development takes place on branch **`Dev`**.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 🤝 Credits & Acknowledgments
|
|
|
|
* **[Firefly Shelter](https://git.kain.io.vn/Firefly-Shelter/Firefly_Launcher)** — The original upstream foundation, proxy architecture, and UI design.
|
|
* **[Horoyoi-san](https://github.com/horoyoi-san/game-Launcher)** — Architectural enhancements (portable MinGit, safe rollback, Zig integration patterns, and update workflows).
|
|
* **[Wails](https://v3.wails.io/)** — Next-generation desktop application framework for Go.
|
|
* Developed with ❤️ by **GaCy**.
|