Update README.md
This commit is contained in:
1 parent
fb429bd6db
commit
b7746b4954
1 file changed
+4
-4
@@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
## 📋 สรุปสถานะฟีเจอร์ของระบบ (Feature Status Matrix)
|
||||
|
||||
ตารางแสดงรายละเอียดฟีเจอร์ทั้งหมด แบ่งตามสถานะการทำงานจริง:
|
||||
|
||||
ตารางนี้อาจไม่ตรง 100% แต่เพื่อใช้ติดตามว่าทำไปถึงไหนหรือมันใช้ได้ไหม หากรกมากๆจะลบบางอันออกแล้วเอาไว้แค่ Main Feature
|
||||
| ฟีเจอร์ / ระบบ | สถานะ | รายละเอียดการทำงาน |
|
||||
| :--- | :---: | :--- |
|
||||
| **Combat & Skill System (ระบบต่อสู้และสกิล)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ผสานระบบต่อสู้บริสุทธิ์ของ DRMK ยกเลิกคูลดาวน์เทียมออก โจมตีคอมโบต่อเนื่อง Basic/Heavy Attack และสกิลได้อย่างลื่นไหล ไม่ขัดจังหวะตัวเอง พร้อมคืนทรัพยากรเมื่อจบคอมโบ |
|
||||
@@ -19,9 +19,9 @@
|
||||
| **Character Switching (สลับตัวละครคลีนแบบ DRMK)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | สลับตัวละครได้ในฉากเดียวกัน ส่ง SyncLogicAgentLeave นำตัวเก่าออกจากโลกอย่างสะอาด ไม่ทิ้งร่างค้าง ไม่ล็อกการควบคุม และไม่มีปุ่ม F ลอยบนหัวตัวเรา |
|
||||
| **Vehicle Boarding (ขึ้นรถด้วยปุ่ม F)** | 🟡 กำลังทดสอบ | เดินไปใกล้รถแล้วกด F เพื่อขึ้นขับได้ทันทีผ่านระบบ Story Boarding และ Vehicle Drive State โดยตรง (กำลังทดสอบในเกม) |
|
||||
| **Weather & Atmosphere Control (ระบบสภาพอากาศ)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปรับสภาพอากาศได้ 7 รูปแบบ (Sunny, Cloudy, Rain, Storm, Fog, Overcast, Night) พร้อมปรับ Transition เวลาผ่าน Web Debug Panel |
|
||||
| **Map Fog Removal & Precise Teleport (ลบหมอก & วาร์ป)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปลดล็อกหมอกแมพถาวร 100% สว่างทั้งเมือง (ลงทะเบียน Scene ID จริง `20001222`, `20001223`, `20001125` ในเซิร์ฟเวอร์ และปิดกั้นเรนเดอร์เลเยอร์หมอก UI `instFogRoot` ใน Fastpatch) |
|
||||
| **Map Fog Removal & Precise Teleport (ลบหมอก & วาร์ป)** | กำลังทดสอบ | ปลดล็อกหมอกแมพถาวร 100% สว่างทั้งเมือง (ลงทะเบียน Scene ID จริง `20001222`, `20001223`, `20001125` ในเซิร์ฟเวอร์ และปิดกั้นเรนเดอร์เลเยอร์หมอก UI `instFogRoot` ใน Fastpatch) |
|
||||
| **Selfie Mode Camera (โหมดเซลฟี่)** | 🟡 กำลังทดสอบ | แก้หน้าต่าง Adjustment โหลดข้อมูลท่าทางและการแสดงออกครบถ้วน ปรับ FOV มุมกล้องกว้างขึ้น และออกจากโหมดแล้วท่าทางไม่ค้าง |
|
||||
| **Outfit Toggle (ปุ่มลัดถอดชุดเหลือร่างต้น)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ถอดชุดชั้นนอกเหลือร่างต้นได้อย่างเรียบเนียน 100% ไม่ทิ้งชิ้นส่วนหรือเครื่องประดับลอยค้าง (คุมผ่าน `FashionPartSlot` และ `allFashionRendererList`) พร้อมปุ่มลัด **F8** ในเกม |
|
||||
| **Outfit Toggle (ปุ่มลัดถอดชุดเหลือร่างต้น)** | ยังgoonไม่ได้ | ถอดชุดชั้นนอกเหลือร่างต้นได้อย่างเรียบเนียน 100% ไม่ทิ้งชิ้นส่วนหรือเครื่องประดับลอยค้าง (คุมผ่าน `FashionPartSlot` และ `allFashionRendererList`) พร้อมปุ่มลัด **F8** ในเกม |
|
||||
| **Housing System (ระบบบ้านและอพาร์ตเมนต์)** | 🟡 กำลังทดสอบ | ปลดล็อกและเปิดสิทธิ์การเป็นเจ้าของบ้าน/อพาร์ตเมนต์ทั้งหมด (`11200000`, `1001..1005`) สามารถเข้าดูและซื้อได้ (กำลังทดสอบในเกม) |
|
||||
| **Retail Game Switches & Unlimited Currency** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | กำหนดเงินและทองเริ่มต้นเต็มพิกัด 999,999,999 (`Money`, `Gold`, `BindingGold`, `FreeGold`) ใน `PlayerClientInfoItem` พร้อมปลดล็อกระบบร้านค้าและกาชาอย่างสมบูรณ์ |
|
||||
| **NPC & Monster Spawner (เสก NPC / มอนสเตอร์ / สัตว์)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | รวมระบบมอนสเตอร์เข้ากับ Agent รวมศูนย์ผ่าน AgentConfig มีตารางค้นหาแยก 5 หมวดหมู่ (มอนสเตอร์/บอส, ชาวเมือง, ตำรวจ/ยาม, สัตว์, พันธมิตร) พร้อมปุ่ม [➕ Add] เสกเข้าฉากได้สมบูรณ์ |
|
||||
@@ -31,7 +31,7 @@
|
||||
| **RAM Warmup OOM Prevention** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปิดการสั่งคอมไพล์ 11,384 PSO Shaders รวดเดียว ลดเวลาโหลดจาก 40 วิเหลือ 0.01 วิ และไม่กินแรม 16-19GB จนเกมแครช |
|
||||
| **Web Debug Panel (`:5809/debug`)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | แดชบอร์ดเว็บสำหรับวาร์ปตามพิกัด (Teleport), ปรับเวลาและสภาพอากาศ, เสกเอนทิตี/มอนเตอร์, ถอดชุด, สั่งเล่นคัทซีน 3D, และเปิดตู้มินิเกม |
|
||||
| **Safe Fastpatch Loader** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ตัวสร้าง `fastpatch_4229938.zip` อัตโนมัติ ครอบด้วย `pcall` และบายพาส `RpcChecker` ในการรับคำสั่งดีบัก `CMD:` ได้อย่างแม่นยำ |
|
||||
| **Realtime 3D Cutscenes & Timelines** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | สั่งเล่นฉากคัทซีน Realtime 3D In-Engine Timeline แท้ของตัวเกม (เช่น เควสต์เนื้อเรื่อง Seymour `TL_SEYM_010_Q010_S01` และ Switch Character Timelines) ผ่าน Web Debug Panel ได้ทันที |
|
||||
| **Realtime 3D Cutscenes & Timelines** | กำลังลองทำ | สั่งเล่นฉากคัทซีน Realtime 3D In-Engine Timeline แท้ของตัวเกม (เช่น เควสต์เนื้อเรื่อง Seymour `TL_SEYM_010_Q010_S01` และ Switch Character Timelines) ผ่าน Web Debug Panel ได้ทันที |
|
||||
| **Gacha System (ตู้สุ่มตัวละครและอาวุธ)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | สุ่มตู้กาชาแล้วได้รับตัวละครจริงระดับ 4-5 ดาว (Taffy, Bansy, Dila, Aileen, Lykaia, Garm ฯลฯ) และอาวุธระดับสูง พร้อมแอนิเมชันเปิดการ์ดและการันตีสมบูรณ์ |
|
||||
| **Monster Combat AI & Aggro** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | มอนสเตอร์ที่เสกออกมาถูกตั้งเป็น Camp 0/26, ปลดออกจาก PedBase, รับดาเมจคอมแบทมีหลอดเลือด และมี Aggro ตอบโต้ผู้เล่น |
|
||||
| **Arcade Fighter Minigame** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | เปิดระบบมินิเกมต่อสู้สไตล์อาร์เคด (L18 Street Fighter) ในฉากได้ผ่าน Web Debug Panel |
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user