{
"source": {
"text_blobs": {
"en": {
"file": "4e0f0d9311d2091784944ebd04825b50.bytes",
"sha256": "06ca7041bdbecc4df4751b1de15062094f51729bf75fa1cdfe3d630ba9d90290"
},
"th": {
"file": "929ec3bf33b5f5c821e9611754bc4dd8.bytes",
"sha256": "ef8e991ce83a5c3d38356d2ccd94e83015398e825e328e63e5319fbffeddafe0"
}
}
},
"division_show_proof": {
"table": "GridFightDivisionLevelShowRow",
"records": 20,
"round_trip": true,
"asset": "BakedConfig/ExcelOutput/GridFightDivisionLevelShow.bytes",
"hash": 9928197914014430421,
"offset": 5031964,
"length": 3431,
"blob": "StarRail_Data/Persistent/DesignData/Windows/f746eff2afbc6005b3147e1e1895762f.bytes",
"blob_sha256": "58b8fd1a6af748b597994f618bc45b3bec4fd80ef354195992af0377bc52c2da",
"asset_sha256": "fd24971afac548301e2dadc2873a9668f22ca05a83c2fb1dadb95d22e8fe5d98"
},
"rank_templates": {
"1:0": {
"name": 722606501,
"abbr": 0
},
"1:1": {
"name": -2006276854,
"abbr": 1075089317
},
"1:2": {
"name": 1885405915,
"abbr": 1075089350
},
"1:3": {
"name": -843477440,
"abbr": 1075089383
},
"1:4": {
"name": -1246761967,
"abbr": 1075089152
},
"1:5": {
"name": 319321974,
"abbr": 1075089185
},
"1:6": {
"name": -83962553,
"abbr": 1075089218
},
"1:7": {
"name": 1482121388,
"abbr": 1075089251
},
"1:8": {
"name": 366376141,
"abbr": 1075089020
},
"1:9": {
"name": 1932460082,
"abbr": 1075089053
},
"2:0": {
"name": 722606501,
"abbr": 0
},
"2:1": {
"name": -2006276854,
"abbr": 1075089318
},
"2:2": {
"name": 1885405915,
"abbr": 1075089349
},
"2:3": {
"name": -843477440,
"abbr": 1075089380
},
"2:4": {
"name": -1246761967,
"abbr": 1075089155
},
"2:5": {
"name": 319321974,
"abbr": 1075089186
},
"2:6": {
"name": -83962553,
"abbr": 1075089217
},
"2:7": {
"name": 1482121388,
"abbr": 1075089248
},
"2:8": {
"name": 366376141,
"abbr": 1075089023
},
"2:9": {
"name": 1932460082,
"abbr": 1075089054
}
},
"texts": {
"1755675289": {
"en": "Tutorial Level",
"th": "ด่านมือใหม่"
},
"722606501": {
"en": "Tutorial Level #1",
"th": "ด่านมือใหม่ #1"
},
"189591348": {
"en": "Black Iron",
"th": "แบล็กไอรอน"
},
"-2006276854": {
"en": "Black Iron #1",
"th": "แบล็กไอรอน #1"
},
"1075089317": {
"en": "A0",
"th": "A0"
},
"-1376492593": {
"en": "Viridian Bronze",
"th": "เวอริเดียนบรอนซ์"
},
"1885405915": {
"en": "Viridian Bronze #1",
"th": "เวอริเดียนบรอนซ์ #1"
},
"1075089350": {
"en": "A1",
"th": "A1"
},
"1352390762": {
"en": "Jade Steel",
"th": "เจดสตีล"
},
"-843477440": {
"en": "Jade Steel #1",
"th": "เจดสตีล #1"
},
"1075089383": {
"en": "A2",
"th": "A2"
},
"-569923539": {
"en": "Cobalt Silver",
"th": "โคบอลต์ซิลเวอร์"
},
"-1246761967": {
"en": "Cobalt Silver #1",
"th": "โคบอลต์ซิลเวอร์ #1"
},
"1075089152": {
"en": "A3",
"th": "A3"
},
"-2136007480": {
"en": "Ice Titanium",
"th": "ไอซ์ไทเทเนียม"
},
"319321974": {
"en": "Ice Titanium #1",
"th": "ไอซ์ไทเทเนียม #1"
},
"1075089185": {
"en": "A4",
"th": "A4"
},
"592875875": {
"en": "Amethyst Gold",
"th": "อเมทิสต์โกลด์"
},
"-83962553": {
"en": "Amethyst Gold #1",
"th": "อเมทิสต์โกลด์ #1"
},
"1075089218": {
"en": "A5",
"th": "A5"
},
"-973208066": {
"en": "Investment Master",
"th": "ปรมาจารย์การลงทุน"
},
"1482121388": {
"en": "Investment Master #1",
"th": "ปรมาจารย์การลงทุน #1"
},
"1075089251": {
"en": "A6",
"th": "A6"
},
"2111905649": {
"en": "Monarch of Capital",
"th": "ราชาทุนนิยม"
},
"366376141": {
"en": "Monarch of Capital #1",
"th": "ราชาทุนนิยม #1"
},
"1075089020": {
"en": "A7",
"th": "A7"
},
"545821708": {
"en": "Wealth Creator",
"th": "ผู้สร้างความมั่งคั่ง"
},
"1932460082": {
"en": "Wealth Creator #1",
"th": "ผู้สร้างความมั่งคั่ง #1"
},
"1075089053": {
"en": "A8",
"th": "A8"
},
"1075089318": {
"en": "A0",
"th": "A0"
},
"1075089349": {
"en": "A1",
"th": "A1"
},
"1075089380": {
"en": "A2",
"th": "A2"
},
"1075089155": {
"en": "A3",
"th": "A3"
},
"1075089186": {
"en": "A4",
"th": "A4"
},
"1075089217": {
"en": "A5",
"th": "A5"
},
"1075089248": {
"en": "A6",
"th": "A6"
},
"1075089023": {
"en": "A7",
"th": "A7"
},
"1075089054": {
"en": "A8",
"th": "A8"
},
"1975617503": {
"en": "Reward",
"th": "รางวัล"
},
"-753265852": {
"en": "Combat",
"th": "ต่อสู้"
},
"6249035": {
"en": "Supply",
"th": "เสบียง"
},
"-1559834906": {
"en": "Boss",
"th": "บอส"
},
"812818089": {
"en": "Encounter",
"th": "เผชิญ"
},
"1984840352": {
"en": "Everwinter Trade Union",
"th": "กลุ่มการค้าเหมันต์นิรันดร์"
},
"1581555825": {
"en": "Ironshield Security Corps",
"th": "กองพิทักษ์โล่เหล็ก"
},
"-1550612057": {
"en": "Deepsky Intellitron Tech",
"th": "เทคโนโลยีกลไกห้วงลึก"
},
"15471884": {
"en": "Vanguard Kinetics Mechs",
"th": "หุ่นเกราะไฟแรงสูง"
},
"-387812643": {
"en": "Rimeforge Arms & Industries",
"th": "อุตสาหกรรมอาวุธเย็น"
},
"62526051": {
"en": "Deer Biopharmaceuticals",
"th": "ชีวเภสัชกรรมกวางยักษ์"
},
"1363101200": {
"en": "Dreammaker Bros.",
"th": "สตูดิโอพี่น้องสร้างฝัน"
},
"1363101199": {
"en": "Dreammaker Interactive",
"th": "สื่อบันเทิงสร้างฝัน"
},
"1363101202": {
"en": "Silverclad Munitions",
"th": "บริษัทเกราะเงินติดอาวุธ"
},
"1363101201": {
"en": "Starhunt Acquisitions",
"th": "ทุนล่าดวงดาว"
},
"1363101195": {
"en": "Strifront Legion",
"th": "ทัพแนวหน้าปฏิปักษ์"
},
"1363101198": {
"en": "Grayhand Biotech",
"th": "ไบโอเทคหัตถ์นิลกาฬ"
},
"1363101197": {
"en": "Entropy Energy Co.",
"th": "กลุ่มพลังงานเอนโทรปี"
},
"1363101192": {
"en": "Independent Venture",
"th": "กิจการขนาดเล็ก"
},
"1363101191": {
"en": "Independent Venture",
"th": "กิจการขนาดเล็ก"
},
"959816673": {
"en": "Independent Venture",
"th": "กิจการขนาดเล็ก"
},
"959816672": {
"en": "Updraft Capital",
"th": "หมูตามพลังลม"
},
"959816675": {
"en": "Updraft Ventures",
"th": "หมูตามลมพายุ"
},
"959816674": {
"en": "The Erudition Lab",
"th": "ห้องทดลองปัญญา"
},
"959816669": {
"en": "Ichor Memory League",
"th": "สหพันธ์ความทรงจำ โลหิตทอง"
},
"959816668": {
"en": "Insectoid Soldiers",
"th": "อาวุธมนุษย์แมลง"
},
"959816671": {
"en": "Sparxie Media Network",
"th": "เครือข่ายโซเชียล Sparxie"
},
"959816670": {
"en": "Ironwill Corps",
"th": "กลุ่มเจตจำนงแห่งเหล็กกล้า"
},
"959816665": {
"en": "Deathless League",
"th": "สหพันธ์ผู้เป็นอมตะ"
},
"959816664": {
"en": "The Artist Family Business",
"th": "กิจการตระกูลจิตรกร"
},
"-1769066682": {
"en": "Abyss Breeding Technology",
"th": "Abyss Breeding Technology"
},
"-1769066683": {
"en": "Crimson Moon Hunters",
"th": "Crimson Moon Hunters"
},
"-1769066680": {
"en": "Gold Chips Game Capital",
"th": "Gold Chips Game Capital"
},
"-511195348": {
"en": "Little Raccoon",
"th": "Little Raccoon"
},
"1054888593": {
"en": "Woof Woof Dan",
"th": "Woof Woof Dan"
},
"-1673994762": {
"en": "March Bunny",
"th": "March Bunny"
},
"248319539": {
"en": "Himekat",
"th": "Himekat"
},
"1814403480": {
"en": "Mr. Yang",
"th": "Mr. Yang"
},
"-914479875": {
"en": "Sundove",
"th": "Sundove"
},
"651604066": {
"en": "Cottontail",
"th": "Cottontail"
},
"-1721048929": {
"en": "Ashwolf",
"th": "Ashwolf"
},
"-154964988": {
"en": "Evanefox",
"th": "Evanefox"
},
"609191580": {
"en": "Mummicat",
"th": "Mummicat"
},
"609191579": {
"en": "Bubble Wolf",
"th": "Bubble Wolf"
},
"609191578": {
"en": "Pearliefin",
"th": "Pearliefin"
},
"-1390388813": {
"en": "Express Cohort",
"th": "เพื่อนร่วมขบวน"
},
"175695128": {
"en": "Stellaron Hunters",
"th": "นักล่า Stellaron"
},
"1741779069": {
"en": "Cosmic Scholar",
"th": "ผู้วิจัยกาแล็กซี"
},
"-630873926": {
"en": "IPC",
"th": "องค์กร"
},
"935210015": {
"en": "Belobog",
"th": "Belobog"
},
"-1793673340": {
"en": "Galactic Voyager",
"th": "ผู้ท่องอวกาศ"
},
"-227589399": {
"en": "Xianzhou",
"th": "Xianzhou"
},
"1694724902": {
"en": "Wolf Hunt",
"th": "ล่าหมาป่า"
},
"-1034158453": {
"en": "Galaxy Ranger",
"th": "Galaxy Ranger"
},
"1338494543": {
"en": "The Planet of Festivities",
"th": "ดาวเฉลิมฉลอง"
},
"-1390388812": {
"en": "Day Demigod",
"th": "ครึ่งเทพทิวา"
},
"175695129": {
"en": "Night Demigod",
"th": "ครึ่งเทพราตรี"
},
"-1390388910": {
"en": "Follow-Up ATK",
"th": "โจมตีต่อเนื่อง"
},
"175695031": {
"en": "Break",
"th": "ทำลายจุดอ่อน"
},
"1741778972": {
"en": "AoE ATK",
"th": "โจมตีหมู่"
},
"-630874023": {
"en": "Energy",
"th": "พลังงาน"
},
"935209918": {
"en": "Heal",
"th": "รักษา"
},
"-1793673437": {
"en": "Bloodflame",
"th": "ผลาญเลือด"
},
"-227589496": {
"en": "Debuff",
"th": "Debuff"
},
"1694724805": {
"en": "DoT",
"th": "DMG ต่อเนื่อง"
},
"-1034158550": {
"en": "Quantum Resonance",
"th": "ควอนตัมสั่นพ้อง"
},
"1338494444": {
"en": "Shield",
"th": "โล่"
},
"-1390388911": {
"en": "Skill Points",
"th": "แต้มสกิลต่อสู้"
},
"-1390388879": {
"en": "Supreme Guardian",
"th": "ผู้พิทักษ์สูงสุด"
},
"175695062": {
"en": "Destiny Diviner",
"th": "ผู้พยากรณ์ชะตา"
},
"1741779003": {
"en": "Magician",
"th": "นักมายากล"
},
"-630873992": {
"en": "Beloved One",
"th": "ผู้ที่รักยิ่ง"
},
"935209949": {
"en": "Deliverer",
"th": "ผู้กอบกู้"
},
"175695030": {
"en": "Elation",
"th": "ปิติสุข"
},
"-1793673406": {
"en": "Top Player",
"th": "ผู้เล่นมือหนึ่ง"
},
"205654979": {
"en": "Combo",
"th": "Combo"
},
"-1938375396": {
"en": "Follow-Up ATK",
"th": "Follow-Up ATK"
},
"-916738483": {
"en": "DoT",
"th": "DoT"
},
"669548434": {
"en": "AoE ATK",
"th": "AoE ATK"
},
"1791941896": {
"en": "Break",
"th": "Break"
},
"-1481388487": {
"en": "Summon",
"th": "Summon"
},
"104898430": {
"en": "Elation",
"th": "Elation"
},
"-358995025": {
"en": "Counter",
"th": "Counter"
},
"1227291892": {
"en": "Energy",
"th": "Energy"
},
"770305014": {
"en": "Heal",
"th": "Heal"
},
"-1938375365": {
"en": "Protection",
"th": "Protection"
},
"-1938372195": {
"en": "Xianzhou Fleet",
"th": "Xianzhou Fleet"
},
"-916735282": {
"en": "Beast Garden",
"th": "Beast Garden"
},
"669551635": {
"en": "Phantasmoon Games",
"th": "Phantasmoon Games"
},
"205658180": {
"en": "Galactic Voyager",
"th": "Galactic Voyager"
},
"1791945097": {
"en": "Trailblaze Silver Rail",
"th": "Trailblaze Silver Rail"
},
"-1481385286": {
"en": "Astropolis Merchant Guild",
"th": "Astropolis Merchant Guild"
},
"104901631": {
"en": "High-Cloud Quintet",
"th": "High-Cloud Quintet"
},
"-358991824": {
"en": "Stellaron Hunters",
"th": "Stellaron Hunters"
},
"1227295093": {
"en": "Little Giant",
"th": "Little Giant"
},
"770308281": {
"en": "Intertwined Dreamscapes",
"th": "Intertwined Dreamscapes"
},
"-1938372098": {
"en": "Girls Band",
"th": "Girls Band"
},
"-916735185": {
"en": "The Grand Restaurant",
"th": "The Grand Restaurant"
},
"-227589465": {
"en": "Navigator",
"th": "ผู้บังคับขบวนรถไฟ"
},
"1741779070": {
"en": "Holy Grail of Destiny",
"th": "จอกชะตา"
},
"-630873925": {
"en": "Master and Disciple",
"th": "ศิษย์อาจารย์"
},
"-1938374373": {
"en": "Twin Dragons' Call",
"th": "Twin Dragons' Call"
},
"-916737460": {
"en": "Flame Reaver",
"th": "Flame Reaver"
},
"-1938368862": {
"en": "Follow-Up ATK Partner",
"th": "Follow-Up ATK Partner"
},
"669549457": {
"en": "Galaxy Ranger",
"th": "Galaxy Ranger"
},
"205656002": {
"en": "Black Market Manager",
"th": "Black Market Manager"
},
"1791942919": {
"en": "Ingenious Artificer",
"th": "Ingenious Artificer"
},
"-916731949": {
"en": "Four-Dimensional Frenzy",
"th": "Four-Dimensional Frenzy"
},
"669554968": {
"en": "Star Hunt Oath",
"th": "Star Hunt Oath"
},
"205661513": {
"en": "Deliverer",
"th": "Deliverer"
},
"-1481387464": {
"en": "Master of Phantasia",
"th": "Master of Phantasia"
},
"1791948430": {
"en": "Apprenticeship",
"th": "Apprenticeship"
},
"1215152599": {
"en": "Disassembly Wrench",
"th": "ประแจถอดแยก"
},
"1215152602": {
"en": "Precision Disassembly Wrench",
"th": "ประแจถอดแยกแม่นยำ"
},
"1215152601": {
"en": "Smelting Furnace",
"th": "เตาหลอมโลหะ"
},
"1215152604": {
"en": "Special Privilege Card",
"th": "บัตรสิทธิพิเศษ"
},
"1215152603": {
"en": "Staff Projector",
"th": "เครื่องฉายภาพพนักงาน"
},
"1215152606": {
"en": "Perfect Projector",
"th": "เครื่องฉายภาพสมบูรณ์"
},
"1215152698": {
"en": "Roller Skates",
"th": "รองเท้าโรลเลอร์สเกต"
},
"1215152695": {
"en": "Folding Knife",
"th": "มีดพับ"
},
"1215152696": {
"en": "Peace Pistol",
"th": "ปืนพกสันติภาพ"
},
"1215152701": {
"en": "Lucky Star",
"th": "ดาวนำโชค"
},
"1215152702": {
"en": "Flower of Life",
"th": "บุปผาแห่งชีวิต"
},
"1215152699": {
"en": "Batch Produced Armor",
"th": "เกราะรุ่นผลิตเยอะ"
},
"1215152700": {
"en": "Aether Drill",
"th": "สว่านอีเทอร์"
},
"1215152705": {
"en": "Photon Cell",
"th": "แบตเตอรี่โฟตอน"
},
"-2056105197": {
"en": "Day: Light Speed Propeller",
"th": "กลางวัน: ใบพัดความเร็วแสง"
},
"-2056105196": {
"en": "Day: Weapon Master",
"th": "กลางวัน: ปรมาจารย์ศาสตราวุธ"
},
"-2056105195": {
"en": "Day: Decapitation Operation",
"th": "กลางวัน: ปฏิบัติการล่าหัว"
},
"-490021256": {
"en": "Ultimate, Day, Light Speed Propeller",
"th": "อัลติเมต - กลางวัน: ใบพัดความเร็วแสง"
},
"-490021255": {
"en": "Ultimate, Day, Weapon Master",
"th": "อัลติเมต - กลางวัน: ปรมาจารย์ศาสตราวุธ"
},
"-490021254": {
"en": "Ultimate, Day, Decapitation Operation",
"th": "อัลติเมต - กลางวัน: ปฏิบัติการล่าหัว"
},
"1215152830": {
"en": "Red Gem",
"th": "เพชรสีแดง"
},
"1215152827": {
"en": "Blue Gem",
"th": "เพชรสีน้ำเงิน"
},
"1215152797": {
"en": "Wealth Gem",
"th": "อัญมณีมั่งคั่ง"
},
"-833210186": {
"en": "Express Cohort Emblem",
"th": "ตราเพื่อนร่วมขบวน"
},
"-833210184": {
"en": "Cosmic Scholar Emblem",
"th": "ตราผู้วิจัยกาแล็กซี"
},
"-833210190": {
"en": "Belobog Emblem",
"th": "ตรา Belobog"
},
"-833210187": {
"en": "Galactic Voyager Emblem",
"th": "ตราผู้ท่องอวกาศ"
},
"-833210188": {
"en": "Xianzhou Emblem",
"th": "ตรา Xianzhou"
},
"-833210177": {
"en": "Wolf Hunt Emblem",
"th": "ตราล่าหมาป่า"
},
"732873756": {
"en": "Planet of Festivities Emblem",
"th": "ตราดาวเฉลิมฉลอง"
},
"732873755": {
"en": "Day Demigod Emblem",
"th": "ตราครึ่งเทพทิวา"
},
"732873758": {
"en": "Night Demigod Emblem",
"th": "ตราครึ่งเทพราตรี"
},
"1875470193": {
"en": "Follow-Up ATK Emblem",
"th": "ตราโจมตีต่อเนื่อง"
},
"1875470196": {
"en": "Break Emblem",
"th": "ตราทำลายจุดอ่อน"
},
"1875470195": {
"en": "AoE Emblem",
"th": "ตราโจมตีหมู่"
},
"1875470190": {
"en": "Energy Emblem",
"th": "ตราพลังงาน"
},
"1875470189": {
"en": "Healing Emblem",
"th": "ตราการรักษา"
},
"1875470192": {
"en": "Bloodflame Emblem",
"th": "ตราผลาญเลือด"
},
"1875470191": {
"en": "Debuff Emblem",
"th": "ตรา Debuff"
},
"1875470202": {
"en": "DoT Emblem",
"th": "ตรา DMG ต่อเนื่อง"
},
"1875470201": {
"en": "Quantum Resonance Emblem",
"th": "ตราควอนตัมสั่นพ้อง"
},
"309386253": {
"en": "Shield Emblem",
"th": "ตราโล่"
},
"309386252": {
"en": "Skill Point Emblem",
"th": "ตราแต้มสกิลต่อสู้"
},
"575915162": {
"en": "Basic Weapon Box",
"th": "กล่องอาวุธพื้นฐาน"
},
"-990168779": {
"en": "Advanced Weapon Box",
"th": "กล่องอาวุธขั้นสูง"
},
"1026253856": {
"en": "Privilege Weapon Box",
"th": "กล่องอาวุธพิเศษ"
},
"-539830085": {
"en": "Employment Contract: Cost 1",
"th": "ใบจ้างงานมูลค่า 1 หน่วย"
},
"-2105914026": {
"en": "Employment Contract: Cost 2",
"th": "ใบจ้างงานมูลค่า 2 หน่วย"
},
"622969329": {
"en": "Employment Contract: Cost 3",
"th": "ใบจ้างงานมูลค่า 3 หน่วย"
},
"-943114612": {
"en": "Employment Contract: Cost 4",
"th": "ใบจ้างงานมูลค่า 4 หน่วย"
},
"1785768743": {
"en": "Employment Contract: Cost 5",
"th": "ใบจ้างงานมูลค่า 5 หน่วย"
},
"219684802": {
"en": "Emblem Codex",
"th": "คัมภีร์ตรา"
},
"1215152605": {
"en": "Good Fortune Token",
"th": "เหรียญโชคดี"
},
"932827597": {
"en": "Trash Bag",
"th": "ถุงขยะ"
},
"932827696": {
"en": "Golden Trash Bag",
"th": "ถุงขยะสีทอง"
},
"-1346399139": {
"en": "Expert Invitation",
"th": "จดหมายเชิญผู้เชี่ยวชาญ"
},
"309386255": {
"en": "Elation Emblem",
"th": "ตราปิติสุข"
},
"932827663": {
"en": "Data Copier",
"th": "เครื่องคัดลอกข้อมูล"
},
"932827662": {
"en": "Virus Firewall",
"th": "ไฟร์วอลล์ป้องกันไวรัส"
},
"932827661": {
"en": "Cracking Chip",
"th": "ชิปถอดรหัส"
},
"932827762": {
"en": "Data Copier Pro",
"th": "เครื่องคัดลอกข้อมูล Pro"
},
"932827763": {
"en": "Elation Cartridge",
"th": "ตลับปิติสุข"
},
"932827757": {
"en": "Stellaron Hunter Cartridge",
"th": "ตลับนักล่า Stellaron"
},
"932827758": {
"en": "Clone Sunglasses",
"th": "แว่นแยกร่าง"
},
"932827759": {
"en": "Trotter Virus Pro",
"th": "ไวรัส Trotter Pro"
},
"932827729": {
"en": "Data Copier Max",
"th": "เครื่องคัดลอกข้อมูล Max"
},
"932827732": {
"en": "Elation Cartridge Max",
"th": "ตลับปิติสุข Max"
},
"932827731": {
"en": "Stellaron Hunter Cartridge Max",
"th": "ตลับนักล่า Stellaron Max"
},
"932827726": {
"en": "Clone Sunglasses Max",
"th": "แว่นแยกร่าง Max"
},
"932827725": {
"en": "Virus Firewall Max",
"th": "ไฟร์วอลล์ป้องกันไวรัส Max"
},
"932827728": {
"en": "Trotter Virus Max",
"th": "ไวรัส Trotter Max"
},
"932827668": {
"en": "Trotter Virus",
"th": "ไวรัส Trotter"
},
"932827727": {
"en": "Administrator Gloves Pro Max",
"th": "ถุงมือแอดมิน ProMax"
},
"-2137174246": {
"en": "Anti-Grav Boots",
"th": "บูตต้านแรงโน้มถ่วง"
},
"-2137174249": {
"en": "Firestorm Surge",
"th": "คลื่นมรสุมเพลิง"
},
"-2137174248": {
"en": "Electromagnetic Catapult",
"th": "เครื่องยิงแม่เหล็กไฟฟ้า"
},
"-2137174243": {
"en": "Chasing Stars",
"th": "ไล่ตามดวงดาว"
},
"-2137174242": {
"en": "Blossom to the Stride",
"th": "ดอกไม้บานทุกย่างก้าว"
},
"-2137174245": {
"en": "Meteor Wings",
"th": "ปีกดาวตก"
},
"-2137174244": {
"en": "Light Speed Propeller",
"th": "ใบพัดความเร็วแสง"
},
"-2137174239": {
"en": "Lightning Boots",
"th": "บูตประกายสายฟ้า"
},
"-2137174342": {
"en": "Starcleaver Blade",
"th": "ดาบผ่าเรือรบสยบดารา"
},
"-2137174343": {
"en": "Weapon Master",
"th": "ปรมาจารย์ศาสตราวุธ"
},
"-2137174340": {
"en": "High-frequency Chainsaw",
"th": "เลื่อยไฟฟ้าความถี่สูง"
},
"-2137174341": {
"en": "Bloodthirsty",
"th": "เนตรคลั่งโลหิต"
},
"-2137174338": {
"en": "Confidence Injector",
"th": "เครื่องฉีดความมั่น"
},
"-2137174339": {
"en": "Momentum Edge",
"th": "ดาบพลังงานจลน์"
},
"-2137174336": {
"en": "Codex of Combat",
"th": "คู่มือวิวัฒนาการรบ"
},
"-2137174310": {
"en": "Orbital Railgun",
"th": "ปืนใหญ่วิถีอวกาศ"
},
"-2137174309": {
"en": "Starfall Sniper",
"th": "ปืนไรเฟิลต้านดาวเทียม"
},
"-2137174308": {
"en": "Bastion Projector",
"th": "ปืนบังเกอร์"
},
"-2137174307": {
"en": "Adaptive Exoskeleton",
"th": "เอ็กโซสเกเลตันแบบปรับตัว"
},
"-2137174306": {
"en": "Decapitation Operation",
"th": "ปฏิบัติการล่าหัว"
},
"-2137174305": {
"en": "Charging Sail",
"th": "ใบเรือชาร์จพลัง"
},
"-2137174150": {
"en": "Whatever Dice",
"th": "ลูกเต๋าสุ่ม"
},
"-2137174151": {
"en": "Fist of Fury",
"th": "หมัดเลือดเดือด"
},
"-2137174152": {
"en": "Chassis of Retribution",
"th": "เกราะตาต่อตาฟันต่อฟัน"
},
"-2137174153": {
"en": "Victory Banner",
"th": "ธงชัย"
},
"-2137174138": {
"en": "Pun Generator",
"th": "เครื่องผลิตมุกแป้ก"
},
"-2137174118": {
"en": "Ring of Life",
"th": "วงแหวนแห่งชีวิต"
},
"-2137174121": {
"en": "Analgesia Chip",
"th": "ชิประงับความเจ็บปวด"
},
"-2137174120": {
"en": "Molecular Solvent",
"th": "น้ำยาสลายสสาร"
},
"-2137174107": {
"en": "Caloric Overload",
"th": "พลังความร้อนสัมบูรณ์"
},
"-2137174214": {
"en": "Sturdy Plate",
"th": "เกราะแกร่งเกินต้าน"
},
"-2137174215": {
"en": "Flash Grenade",
"th": "ระเบิดแฟลช"
},
"-2137174204": {
"en": "Photon Shield",
"th": "โล่โฟตอน"
},
"-2137174182": {
"en": "Wormhole Drill",
"th": "สว่านเจาะรูหนอน"
},
"-2137174173": {
"en": "Planetary Drill",
"th": "กระสุนเจาะดาวเคราะห์"
},
"-2137174022": {
"en": "Perpetual Engine",
"th": "เครื่องจักรนิรันดร์"
},
"-2137170981": {
"en": "Anti-Grav Boots: Privilege",
"th": "บูตต้านแรงโน้มถ่วง: พิเศษ"
},
"-2137170978": {
"en": "Firestorm Surge: Privilege",
"th": "คลื่นมรสุมเพลิง: พิเศษ"
},
"-2137170979": {
"en": "Electromagnetic Catapult: Privilege",
"th": "เครื่องยิงแม่เหล็กไฟฟ้า: พิเศษ"
},
"-2137170984": {
"en": "Chasing Stars: Privilege",
"th": "ไล่ตามดวงดาว: พิเศษ"
},
"-2137170985": {
"en": "Blossom to the Stride: Privileges",
"th": "ดอกไม้บานทุกย่างก้าว: พิเศษ"
},
"-2137170982": {
"en": "Meteor Wings: Privilege",
"th": "ปีกดาวตก: พิเศษ"
},
"-2137170983": {
"en": "Light Speed Propeller: Privilege",
"th": "ใบพัดความเร็วแสง: พิเศษ"
},
"-2137170972": {
"en": "Lightning Boots: Privilege",
"th": "บูตประกายสายฟ้า: พิเศษ"
},
"-2137171013": {
"en": "Starcleaver Blade: Privilege",
"th": "ดาบผ่าเรือรบสยบดารา: พิเศษ"
},
"-2137171012": {
"en": "Weapon Master: Privilege",
"th": "ปรมาจารย์ศาสตราวุธ: พิเศษ"
},
"-2137171015": {
"en": "High-frequency Chainsaw: Privilege",
"th": "เลื่อยไฟฟ้าความถี่สูง: พิเศษ"
},
"-2137171014": {
"en": "Bloodthirsty: Privilege",
"th": "เนตรคลั่งโลหิต: พิเศษ"
},
"-2137171017": {
"en": "Confidence Injector: Privilege",
"th": "เครื่องฉีดความมั่น: พิเศษ"
},
"-2137171016": {
"en": "Momentum Edge: Privilege",
"th": "ดาบพลังงานจลน์: พิเศษ"
},
"-2137171003": {
"en": "Codex of Combat: Privilege",
"th": "คู่มือวิวัฒนาการรบ: พิเศษ"
},
"-2137170917": {
"en": "Orbital Railgun: Privilege",
"th": "ปืนใหญ่วิถีอวกาศ: พิเศษ"
},
"-2137170918": {
"en": "Starfall Sniper: Privilege",
"th": "ปืนไรเฟิลต้านดาวเทียม: พิเศษ"
},
"-2137170919": {
"en": "Bastion Projector: Privilege",
"th": "ปืนบังเกอร์: พิเศษ"
},
"-2137170920": {
"en": "Adaptive Exoskeleton: Privilege",
"th": "เอ็กโซสเกเลตันแบบปรับตัว: พิเศษ"
},
"-2137170921": {
"en": "Decapitation Operation: Privilege",
"th": "ปฏิบัติการล่าหัว: พิเศษ"
},
"-2137170906": {
"en": "Charging Sail: Privilege",
"th": "ใบเรือชาร์จพลัง: พิเศษ"
},
"-2137171205": {
"en": "Whatever Dice: Privilege",
"th": "ลูกเต๋าสุ่ม: พิเศษ"
},
"-2137171204": {
"en": "Fist of Fury: Privilege",
"th": "หมัดเลือดเดือด: พิเศษ"
},
"-2137171203": {
"en": "Chassis of Retribution: Privilege",
"th": "เกราะตาต่อตาฟันต่อฟัน: พิเศษ"
},
"-2137171202": {
"en": "Victory Banner: Privilege",
"th": "ธงชัย: พิเศษ"
},
"-2137171201": {
"en": "Pun Generator: Privilege",
"th": "เครื่องผลิตมุกแป้ก: พิเศษ"
},
"-2137171109": {
"en": "Ring of Life: Privilege",
"th": "วงแหวนแห่งชีวิต: พิเศษ"
},
"-2137171106": {
"en": "Analgesia Chip: Privilege",
"th": "ชิประงับความเจ็บปวด: พิเศษ"
},
"-2137171107": {
"en": "Molecular Solvent: Privilege",
"th": "น้ำยาสลายสสาร: พิเศษ"
},
"-2137171104": {
"en": "Caloric Overload: Privilege",
"th": "พลังความร้อนสัมบูรณ์: พิเศษ"
},
"-2137171141": {
"en": "Sturdy Plate: Privilege",
"th": "เกราะแกร่งเกินต้าน: พิเศษ"
},
"-2137171140": {
"en": "Flash Grenade: Privilege",
"th": "ระเบิดแฟลช: พิเศษ"
},
"-2137171135": {
"en": "Photon Shield: Privilege",
"th": "โล่โฟตอน: พิเศษ"
},
"-2137171045": {
"en": "Wormhole Drill: Privilege",
"th": "สว่านเจาะรูหนอน: พิเศษ"
},
"-2137171038": {
"en": "Planetary Drill: Privilege",
"th": "กระสุนเจาะดาวเคราะห์: พิเศษ"
},
"-2137170821": {
"en": "Perpetual Engine: Privilege",
"th": "เครื่องจักรนิรันดร์: พิเศษ"
},
"932827828": {
"en": "Jeweled Sword Zelretch",
"th": "ดาบอัญมณี Zelretch"
},
"932827825": {
"en": "Enuma Elish",
"th": "ดาราผ่าสวรรค์โลกา"
},
"932827826": {
"en": "Avalon",
"th": "อวาลอน"
},
"932827823": {
"en": "Kanshou and Bakuya",
"th": "คันโช บาคุยะ"
},
"932827824": {
"en": "Crown of Sin",
"th": "มงกุฎแห่งบาป"
},
"932827821": {
"en": "Holy Grail",
"th": "จอกศักดิ์สิทธิ์"
},
"932827822": {
"en": "Gáe Bolg",
"th": "หอกทะลวงความตาย"
},
"932827795": {
"en": "Curse: Jeweled Sword Zelretch",
"th": "คำสาป: ดาบอัญมณี Zelretch"
},
"932827794": {
"en": "Curse: Enuma Elish",
"th": "คำสาป: ดาราผ่าสวรรค์โลกา"
},
"932827793": {
"en": "Curse: Avalon",
"th": "คำสาป: อวาลอน"
},
"932827792": {
"en": "Curse: Kanshou and Bakuya",
"th": "คำสาป: คันโช บาคุยะ"
},
"932827894": {
"en": "Ultimate: Jeweled Sword Zelretch",
"th": "อัลติเมต: ดาบอัญมณี Zelretch"
},
"932827895": {
"en": "Ultimate: Enuma Elish",
"th": "อัลติเมต: ดาราผ่าสวรรค์โลกา"
},
"932827896": {
"en": "Ultimate: Avalon",
"th": "อัลติเมต: อวาลอน"
},
"932827897": {
"en": "Ultimate: Kanshou and Bakuya",
"th": "อัลติเมต: คันโช บาคุยะ"
},
"932827835": {
"en": "Wealth",
"th": "มั่งคั่ง"
},
"732873757": {
"en": "Holy Grail of Destiny Emblem",
"th": "ตราจอกชะตา"
},
"932827861": {
"en": "Wealth",
"th": "มั่งคั่ง"
},
"932827791": {
"en": "Curse: Holy Grail",
"th": "คำสาป: จอกศักดิ์สิทธิ์"
},
"932827790": {
"en": "Break: Holy Grail",
"th": "แบ่งแยก: จอกศักดิ์สิทธิ์"
},
"-133789454": {
"en": "Coin of Whimsy",
"th": "Coin of Whimsy"
},
"-780736137": {
"en": "Beast Garden Emblem",
"th": "Beast Garden Emblem"
},
"523225778": {
"en": "Xianzhou Fleet Emblem",
"th": "Xianzhou Fleet Emblem"
},
"-2084698052": {
"en": "Phantasmoon Games Emblem",
"th": "Phantasmoon Games Emblem"
},
"-606074230": {
"en": "Little Giant Emblem",
"th": "Little Giant Emblem"
},
"1827187724": {
"en": "Intertwined Dreamscapes Emblem",
"th": "Intertwined Dreamscapes Emblem"
},
"697887685": {
"en": "Stellaron Hunters Emblem",
"th": "Stellaron Hunters Emblem"
},
"1262537689": {
"en": "Galactic Voyager Emblem",
"th": "Galactic Voyager Emblem"
},
"-41424226": {
"en": "Trailblaze Silver Rail Emblem",
"th": "Trailblaze Silver Rail Emblem"
},
"-1345386141": {
"en": "Astropolis Merchant Guild Emblem",
"th": "Astropolis Merchant Guild Emblem"
},
"-780736106": {
"en": "The Grand Restaurant Emblem",
"th": "The Grand Restaurant Emblem"
},
"523228979": {
"en": "Follow-Up ATK Emblem",
"th": "Follow-Up ATK Emblem"
},
"1262540890": {
"en": "Combo Emblem",
"th": "Combo Emblem"
},
"697890886": {
"en": "Counter Emblem",
"th": "Counter Emblem"
},
"-2084694851": {
"en": "AoE Emblem",
"th": "AoE Emblem"
},
"-1345382940": {
"en": "Summon Emblem",
"th": "Summon Emblem"
},
"-780732936": {
"en": "DoT Emblem",
"th": "DoT Emblem"
},
"-41421025": {
"en": "Break Emblem",
"th": "Break Emblem"
},
"-606071029": {
"en": "Energy Emblem",
"th": "Energy Emblem"
},
"1645622441": {
"en": "Elation Emblem",
"th": "Elation Emblem"
},
"523229076": {
"en": "Defender Emblem",
"th": "Defender Emblem"
},
"1827190991": {
"en": "Healing Emblem",
"th": "Healing Emblem"
},
"-350931341": {
"en": "Astropolis Privilege Card",
"th": "Astropolis Privilege Card"
},
"1215152608": {
"en": "Intern Projector",
"th": "Intern Projector"
},
"-350931342": {
"en": "Phantasmoon: Plot Armor",
"th": "Phantasmoon: Plot Armor"
},
"197617311": {
"en": "Electromagnetic Catapult",
"th": "Electromagnetic Catapult"
},
"197617313": {
"en": "Anti-Spiral Step",
"th": "Anti-Spiral Step"
},
"197617314": {
"en": "Meteor Wings",
"th": "Meteor Wings"
},
"197617341": {
"en": "Starcleaver Blade",
"th": "Starcleaver Blade"
},
"197617346": {
"en": "Bloodthirsty",
"th": "Bloodthirsty"
},
"197617344": {
"en": "Momentum Edge",
"th": "Momentum Edge"
},
"197617351": {
"en": "Codex of Combat",
"th": "Codex of Combat"
},
"197617373": {
"en": "Orbital Railgun",
"th": "Orbital Railgun"
},
"197617376": {
"en": "Uncalled Mask",
"th": "Uncalled Mask"
},
"197617377": {
"en": "Decapitation Operation",
"th": "Decapitation Operation"
},
"197617407": {
"en": "Colossal Imagenated Armor",
"th": "Colossal Imagenated Armor"
},
"197617417": {
"en": "Pun Generator",
"th": "Pun Generator"
},
"-350931339": {
"en": "Trailblaze: Intern Projector",
"th": "Trailblaze: Intern Projector"
},
"-350931340": {
"en": "Trailblaze: Staff Projector",
"th": "Trailblaze: Staff Projector"
},
"-350931337": {
"en": "Trailblaze: Perfect Projector",
"th": "Trailblaze: Perfect Projector"
},
"197624928": {
"en": "Electromagnetic Catapult: Privilege",
"th": "Electromagnetic Catapult: Privilege"
},
"197624926": {
"en": "Anti-Spiral Step: Privilege",
"th": "Anti-Spiral Step: Privilege"
},
"197624925": {
"en": "Meteor Wings: Privilege",
"th": "Meteor Wings: Privilege"
},
"197624770": {
"en": "Starcleaver Blade: Privilege",
"th": "Starcleaver Blade: Privilege"
},
"197624765": {
"en": "Bloodthirsty: Privilege",
"th": "Bloodthirsty: Privilege"
},
"197624767": {
"en": "Momentum Edge: Privilege",
"th": "Momentum Edge: Privilege"
},
"197624776": {
"en": "Codex of Combat: Privilege",
"th": "Codex of Combat: Privilege"
},
"197624866": {
"en": "Orbital Railgun: Privilege",
"th": "Orbital Railgun: Privilege"
},
"197624863": {
"en": "Uncalled Mask: Privilege",
"th": "Uncalled Mask: Privilege"
},
"197624862": {
"en": "Decapitation Operation: Privilege",
"th": "Decapitation Operation: Privilege"
},
"197624704": {
"en": "Colossal Imagenated Armor: Privilege",
"th": "Colossal Imagenated Armor: Privilege"
},
"197624710": {
"en": "Pun Generator: Privilege",
"th": "Pun Generator: Privilege"
},
"-2058177751": {
"en": "Component: Starcleaver Blade",
"th": "Component: Starcleaver Blade"
},
"-2058177750": {
"en": "Component: Orbital Railgun",
"th": "Component: Orbital Railgun"
},
"-2058177749": {
"en": "Component: Anti-Grav Boots",
"th": "Component: Anti-Grav Boots"
},
"-350931338": {
"en": "Aha: Disassembly Wrench",
"th": "Aha: Disassembly Wrench"
},
"-350931335": {
"en": "Aha: Smelting Furnace",
"th": "Aha: Smelting Furnace"
},
"-350931336": {
"en": "Aha: Special Privilege Card",
"th": "Aha: Special Privilege Card"
},
"575915161": {
"en": "Aha Basic Weapon Box",
"th": "Aha Basic Weapon Box"
},
"197617316": {
"en": "Starfaring Boots",
"th": "Starfaring Boots"
},
"197624939": {
"en": "Starfaring Boots: Privilege",
"th": "บูตท่องดารา: พิเศษ"
},
"-350931333": {
"en": "Chimera Projector",
"th": "Chimera Projector"
},
"-350931334": {
"en": "Trick Snack",
"th": "Trick Snack"
},
"-2058177784": {
"en": "Braised Meatballs",
"th": "Braised Meatballs"
},
"-2058177781": {
"en": "Butterfly Pea Cake",
"th": "Butterfly Pea Cake"
},
"-2058177782": {
"en": "Maze Roasted Sweet Potato",
"th": "Maze Roasted Sweet Potato"
},
"-2058177779": {
"en": "World-Saving Braised Noodles",
"th": "World-Saving Braised Noodles"
},
"-2058177780": {
"en": "Celebrity SoulGlad",
"th": "Celebrity SoulGlad"
},
"-2058177777": {
"en": "Party Combo",
"th": "Party Combo"
},
"197617309": {
"en": "Anti-Grav Boots",
"th": "Anti-Grav Boots"
},
"197617310": {
"en": "Firestorm Surge",
"th": "Firestorm Surge"
},
"197617448": {
"en": "Caloric Overload",
"th": "Caloric Overload"
},
"197624930": {
"en": "Anti-Grav Boots: Privilege",
"th": "Anti-Grav Boots: Privilege"
},
"197624929": {
"en": "Firestorm Surge: Privilege",
"th": "Firestorm Surge: Privilege"
},
"197624807": {
"en": "Caloric Overload: Privilege",
"th": "Caloric Overload: Privilege"
},
"-2058177748": {
"en": "Skill Point Ticket",
"th": "Skill Point Ticket"
},
"-2058177747": {
"en": "Imploding Singularity",
"th": "Imploding Singularity"
},
"-2058177685": {
"en": "Overload Energy Module",
"th": "Overload Energy Module"
},
"-2058177688": {
"en": "Evolution Modification Module",
"th": "Evolution Modification Module"
},
"-2058177687": {
"en": "Navigator's Banner",
"th": "Navigator's Banner"
},
"-2058177682": {
"en": "Cloud-Piercer Thunder",
"th": "Cloud-Piercer Thunder"
},
"-2058177681": {
"en": "Nameless Proof",
"th": "Nameless Proof"
},
"-2058177684": {
"en": "Trailblaze's Whistle",
"th": "Trailblaze's Whistle"
},
"-2058177718": {
"en": "Data Copier Lv. 1",
"th": "Data Copier Lv. 1"
},
"-2058177719": {
"en": "Virus Firewall Lv. 1",
"th": "Virus Firewall Lv. 1"
},
"-2058177720": {
"en": "Cracking Chip Lv. 1",
"th": "Cracking Chip Lv. 1"
},
"-2058177713": {
"en": "Awesome Shades Lv. 1",
"th": "Awesome Shades Lv. 1"
},
"-2058177619": {
"en": "Data Copier Lv. 2",
"th": "Data Copier Lv. 2"
},
"-2058177618": {
"en": "Virus Firewall Lv. 2",
"th": "Virus Firewall Lv. 2"
},
"-2058177617": {
"en": "Cracking Chip Lv. 2",
"th": "Cracking Chip Lv. 2"
},
"-2058177624": {
"en": "Awesome Shades Lv. 2",
"th": "Awesome Shades Lv. 2"
},
"-2058177652": {
"en": "Data Copier Lv. 3",
"th": "Data Copier Lv. 3"
},
"-2058177649": {
"en": "Virus Firewall Lv. 3",
"th": "Virus Firewall Lv. 3"
},
"-2058177650": {
"en": "Cracking Chip Lv. 3",
"th": "Cracking Chip Lv. 3"
},
"-2058177655": {
"en": "Awesome Shades Lv. 3",
"th": "Awesome Shades Lv. 3"
},
"-2058177553": {
"en": "Administrator Glo⬛!?",
"th": "Administrator Glo⬛!?"
},
"-2058177623": {
"en": "Trotter Virus",
"th": "Trotter Virus"
},
"-2058177622": {
"en": "Elation Cartridge",
"th": "Elation Cartridge"
},
"-2058177621": {
"en": "Phantasmoon Game Cartridge",
"th": "Phantasmoon Game Cartridge"
},
"-2058177612": {
"en": "Stellaron Hunter Cartridge",
"th": "Stellaron Hunter Cartridge"
},
"-2058177656": {
"en": "Trotter Virus+",
"th": "Trotter Virus+"
},
"-2058177653": {
"en": "Elation Cartridge+",
"th": "Elation Cartridge+"
},
"-2058177654": {
"en": "Phantasmoon Game Cartridge+",
"th": "Phantasmoon Game Cartridge+"
},
"-2058177643": {
"en": "Stellaron Hunter Cartridge+",
"th": "Stellaron Hunter Cartridge+"
},
"-2058177746": {
"en": "Data Entity",
"th": "Data Entity"
},
"-596482947": {
"en": "During combat, for every #3[i] SPD the wearer has, they gain #4[i]% On-Field Strength and #5[i]% Off-Field Strength.\\nCan only be equipped on \"Day Demigod\" Bond squad mates.",
"th": "ในการต่อสู้ ความเร็วทุกๆ #3[i] หน่วยที่ผู้สวมใส่มี จะทำให้ได้รับความแกร่งแนวหน้า #4[i]% และความแกร่งแนวหลัง #5[i]%\\nโดยสวมใส่ได้เฉพาะสมาชิกในทีมพันธะ \"ครึ่งเทพทิวา\" เท่านั้น"
},
"-596482946": {
"en": "Increases ally squad's on-field/off-field strength by #2[i]%.\\nCan only be equipped by \"Day Demigod\" Bond squad mates.",
"th": "ความแกร่งแนวหน้า/หลัง ของทีมฝ่ายเราเพิ่มขึ้น #2[i]%\\nโดยสวมใส่ได้เฉพาะสมาชิกในทีมพันธะ \"ครึ่งเทพทิวา\" เท่านั้น"
},
"-596482945": {
"en": "Increases the wearer's DMG Amplification against Elite and Boss targets by #3[i]% and boosts Weakness Break Efficiency by #4[i]%.\\nCan only be equipped by \"Day Demigod\" Bond squad mates.",
"th": "เมื่อเผชิญศัตรูระดับสูง หรือศัตรูระดับบอสแล้ว บูสต์ DMG ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น #3[i]% และประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้น #4[i]%\\nโดยสวมใส่ได้เฉพาะสมาชิกในทีมพันธะ \"ครึ่งเทพทิวา\" เท่านั้น"
},
"969600994": {
"en": "During combat, for every #3[i] SPD the wearer has, they gain #4[i]% On-Field Strength, #5[i]% Off-Field Strength, and #6[i]% DMG Amplification.\\nCan only be equipped by \"Day Demigod\" Bond squad mates.",
"th": "ในการต่อสู้ ความเร็วทุกๆ #3[i] หน่วยที่ผู้สวมใส่มี จะทำให้ได้รับความแกร่งแนวหน้า #4[i]% และความแกร่งแนวหลัง #5[i]% รวมถึงบูสต์ DMG #6[i]%\\nสวมใส่ได้เฉพาะสมาชิกในทีมพันธะ \"ครึ่งเทพทิวา\" เท่านั้น"
},
"969600995": {
"en": "Increases ally squad's on-field/off-field strength by #2[i]% and DMG Amplification by #3[i]%.\\nCan only be equipped by \"Day Demigod\" Bond squad mates.",
"th": "ความแกร่งแนวหน้า/หลัง ของทีมฝ่ายเราเพิ่มขึ้น #2[i]% และบูสต์ DMG เพิ่มขึ้น #3[i]%\\nโดยสวมใส่ได้เฉพาะสมาชิกในทีมพันธะ \"ครึ่งเทพทิวา\" เท่านั้น"
},
"969600996": {
"en": "Increases the wearer's DMG Amplification against Elite and Boss targets by #3[i]% and boosts Weakness Break Efficiency by #4[i]%.\\nCan only be equipped by \"Day Demigod\" Bond squad mates.",
"th": "เมื่อเผชิญศัตรูระดับสูง หรือศัตรูระดับบอสแล้ว บูสต์ DMG ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น #3[i]% และประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้น #4[i]%\\nโดยสวมใส่ได้เฉพาะสมาชิกในทีมพันธะ \"ครึ่งเทพทิวา\" เท่านั้น"
},
"999082496": {
"en": "Used to synthesize Faction Emblems.\\n\\n\"Further proof of an age-old rule — red and blue always make the perfect ship.\"",
"th": "ใช้สำหรับผสานตราฝ่าย\\n\\n\"เป็นการพิสูจน์กฎเก่าแก่อีกครั้งว่า... สีแดงและสีน้ำเงิน คู่กันมาแต่ไหนแต่ไร\""
},
"999082493": {
"en": "Used to synthesize School Emblems.\\n\\n\"Further proof of an age-old rule — red and blue always make the perfect ship.\"",
"th": "ใช้สำหรับผสานตราประเภท\\n\\n\"เป็นการพิสูจน์กฎเก่าแก่อีกครั้งว่า... สีแดงและสีน้ำเงิน คู่กันมาแต่ไหนแต่ไร\""
},
"999082463": {
"en": "Owning a Gem increases the team size limit by 1, regardless of whether it's equipped by a character. The wearer provides #2[i] Gold Coin(s) every #1[i] preparation phase(s).\\n\\n\"Owning a Wealth Gem is owning the strongest superpower — the power to make money.\"",
"th": "อัญมณีที่มีอยู่ จะทำให้ขีดจำกัดของขนาดทีม +1 ไม่ว่าจะถูกตัวละครสวมใส่หรือไม่ก็ตาม และในช่วงเตรียมตัวทุกๆ #1[i] ครั้ง ผู้สวมใส่จะได้รับ #2[i] เหรียญทอง\\n\\n\"การครอบครองอัญมณีมั่งคั่ง เท่ากับการครอบครองพลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุด... นั่นคือพลังแห่งการสร้างความมั่งคั่ง\""
},
"626403352": {
"en": "Grants the wearer the \"Express Cohort\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"เพื่อนร่วมขบวน\""
},
"626403354": {
"en": "Grants the wearer the \"Cosmic Scholar\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ผู้วิจัยกาแล็กซี\""
},
"626403356": {
"en": "Grants wearer the \"Belobog\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"Belobog\""
},
"626403359": {
"en": "Grants wearer the \"Galactic Voyager\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ผู้ท่องอวกาศ\""
},
"626403358": {
"en": "Grants the wearer the \"Xianzhou\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"Xianzhou\""
},
"626403361": {
"en": "Grants wearer the \"Wolf Hunt\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ล่าหมาป่า\""
},
"-2102480002": {
"en": "Grants wearer the \"Planet of Festivities\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ดาวเฉลิมฉลอง\""
},
"-2102480003": {
"en": "Grants wearer the \"Day Demigod\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ครึ่งเทพทิวา\""
},
"-2102480000": {
"en": "Grants wearer the \"Night Demigod\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ครึ่งเทพราตรี\""
},
"-395233561": {
"en": "Grants wearer the \"Follow-Up ATK\" Bond. All DMG dealt counts as Follow-Up ATK DMG, and action advances by #1[i]% after the wearer takes action.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"โจมตีต่อเนื่อง\" DMG ทั้งหมดที่สร้างจะถือว่าเป็น DMG โจมตีต่อเนื่อง ซึ่งหลังจากแอ็กชัน จะเร่งแอ็กชัน #1[i]%"
},
"-395233558": {
"en": "Grants wearer the \"Break\" Bond and increases Break Effect by #2[i]%.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ทำลายจุดอ่อน\" เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"-395233559": {
"en": "Grants wearer the \"AoE ATK\" Bond. For each enemy on the field, increases the wearer's on-field/off-field strength by #1[i]%.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"โจมตีหมู่\" ศัตรูทุกๆ 1 ตัวในสนาม จะทำให้ความแกร่งแนวหน้า/ แนวหลังของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น #1[i]%"
},
"-395233556": {
"en": "Grants wearer the \"Energy\" Bond. All DMG dealt counts as Ultimate DMG, and regenerates #1[i] fixed Energy after the wearer uses Ultimate.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"พลังงาน\" DMG ทั้งหมดที่สร้างจะถือว่าเป็น DMG ท่าไม้ตาย ซึ่งหลังจากปล่อยท่าไม้ตายแล้ว จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ #1[i] หน่วย"
},
"-395233557": {
"en": "Grants the wearer the \"Healing\" Bond. When taking action, heals all on-field allies for #1[i]% of the wearer's Max HP.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"รักษา\" เมื่อแอ็กชัน จะฟื้นฟู HP ให้กับแนวหน้าฝ่ายเราทั้งหมด เท่ากับ #1[i]% ของ HP สูงสุดของผู้สวมใส่"
},
"-395233554": {
"en": "Grants the wearer the \"Bloodflame\" Bond. When attacking, consumes #1[i]% of current HP and gains #2[i]% on-field/off-field strength until the end of this attack.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ผลาญเลือด\" เมื่อโจมตีจะเสีย HP ปัจจุบัน #1[i]% และได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง #2[i]% ไปจนกว่าการโจมตีครั้งนี้จะสิ้นสุด"
},
"-395233555": {
"en": "Grants the wearer the \"Debuff\" Bond. For each debuff the enemy has, the wearer's DMG against them increases by #1[i]%, up to #2[i] stack(s).",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"Debuff\" ทุกครั้งที่ศัตรูติดสถานะ Debuff 1 สถานะ DMG ที่ผู้สวมใส่สร้างต่อตัวดังกล่าว จะเพิ่มขึ้น #1[i]% โดยจะคำนวณสูงสุดที่ #2[i] สถานะ"
},
"-395233552": {
"en": "Grants the wearer the \"DoT\" Bond. Attacks inflict \"Hellfire,\" dealing Fire DoT equal to #1[i]% of the wearer's ATK to the target at the start of each turn.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"DMG ต่อเนื่อง\" หลังจากโจมตีจะเพิ่ม \"ไฟแห่งกรรม\" เมื่อเริ่มเทิร์น จะทำให้เป้าหมายได้รับ DMG ไฟต่อเนื่องเท่ากับ #1[i]% ของ ATK ผู้สวมใส่"
},
"-395233553": {
"en": "Grants the wearer the \"Quantum Resonance\" Bond. Each point of \"Synchronized Frequency\" additionally provides #1[i]% Quantum PEN.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ควอนตัมสั่นพ้อง\" โดย \"สั่นพ้อง\" แต่ละหน่วย จะมอบการทะลวงควอนตัมเพิ่มอีก #1[i]%"
},
"-1961317501": {
"en": "Grants the wearer the \"Shield\" Bond. At the start of combat, provides a Shield equal to #1[i]% of the wearer's DEF to all on-field allies.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"โล่\" เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะมอบโล่แก่ฝ่ายเราทั้งหมดในแนวหน้า เท่ากับ #1[i]% ของ DEF ของผู้สวมใส่"
},
"-1961317502": {
"en": "Grants the wearer the \"Skill Point\" Bond. When dealing DMG by Skill or Basic ATK, ignores #1[i]% of the enemy's DEF.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"แต้มสกิลต่อสู้\" โดย DMG จากสกิลต่อสู้หรือการโจมตีปกติ จะเพิกเฉยต่อ DEF #1[i]% ของศัตรู"
},
"1281407531": {
"en": "\"Pollution-free. Harmless. Useless.\"",
"th": "\"ไร้มลพิษ ไร้อันตราย ไร้ประโยชน์\""
},
"1281407630": {
"en": "\"Any item, even a Trash Bag, sees its value skyrocket the moment you slap a \"Gold\" prefix on it.\"",
"th": "\"ไม่ว่าจะไอเทมใดๆ ก็ตาม แม้แต่ถุงขยะ ถ้าเติมคำว่า 'ทอง' ลงไป ราคาก็จะพุ่งขึ้นทันที\""
},
"-1961317499": {
"en": "Grants the wearer the \"Elation\" Bond. Gains #1[i]% of \"Aha's\" stats increase.\\nObtains the \"Euphoric Maelstrom\" Elation Skill, which deals Elation DMG equal to #2[i]% of the wearer's stats to all enemies.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ปิติสุข\" สามารถรับเอฟเฟกต์เพิ่มค่าสถานะจาก \"Aha\" #1[i]%\\nอีกทั้งได้รับสกิลปิติสุข \"วังวนแสนสุข\" ซึ่งสามารถสร้าง DMG ปิติสุข #2[i]% ตามประเภทของผู้สวมใส่แก่ศัตรูทั้งหมด"
},
"1281407597": {
"en": "For every #1 battle(s) the wearer participates in, obtain a 1-star copy of the wearer.\\nThere is also a #3[i]% chance to gain a 1-star copy of the wearer whenever the wearer is obtained through any means.\\nWhen the wearer is 2/3-star, DMG amplification increases by #2[i]%/#4[i]%.",
"th": "ทุกครั้งที่ผู้สวมใส่เข้าร่วมการต่อสู้ #1 ครั้ง จะได้รับร่างก๊อบปี้ 1 ดาวของตัวเองหนึ่งตัว\\nเมื่อได้รับผู้สวมใส่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม จะมีโอกาส #3[i]% ที่จะได้รับร่างก็อบปี้ 1 ดาวของตัวเองหนึ่งตัว\\nเมื่อผู้สวมใส่เป็น 2 ดาว/3 ดาว การบูสต์ DMG จะเพิ่มขึ้น #2[i]%/#4[i]%"
},
"1281407596": {
"en": "All enemies are inflicted with \"Fragility\": DMG taken increases by #1[i]%.",
"th": "ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ \"บอบบาง\": ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #1[i]%"
},
"1281407595": {
"en": "When equipping this gear for the first time, multiple Nodes will enter a Weakened state: Enemy Max HP is reduced by #2[i]%, DMG is reduced by #3[i]%, and SPD is reduced by #4[i]%.",
"th": "เมื่อสวมใส่อุปกรณ์นี้เป็นครั้งแรก จะทำให้โหนดหลายแห่ง เปลี่ยนเป็นสถานะอ่อนแอ: HP สูงสุดของศัตรูลดลง #2[i]% DMG ลดลง #3[i]% ความเร็วลดลง #4[i]%"
},
"1281407432": {
"en": "For every #1 battle(s) the wearer participates in, obtain a 1-star copy of the wearer.\\nThere is also a #3[i]% chance to gain a 1-star copy of the wearer whenever the wearer is obtained through any means.\\nWhen the wearer is 2/3-star, DMG amplification increases by #2[i]%/#4[i]%.",
"th": "ทุกครั้งที่ผู้สวมใส่เข้าร่วมการต่อสู้ #1 ครั้ง จะได้รับร่างก๊อบปี้ 1 ดาวของตัวเองหนึ่งตัว\\nเมื่อได้รับผู้สวมใส่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม จะมีโอกาส #3[i]% ที่จะได้รับร่างก็อบปี้ 1 ดาวของตัวเองหนึ่งตัว\\nเมื่อผู้สวมใส่เป็น 2 ดาว/3 ดาว การบูสต์ DMG จะเพิ่มขึ้น #2[i]%/#4[i]%"
},
"1281407433": {
"en": "The wearer joins the Elation Bond. If the wearer is already part of the Elation Bond, Elation Bond tally +1.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ปิติสุข\" หากผู้สวมใส่ เป็นสมาชิกในพันธะ \"ปิติสุข\" อยู่แล้ว จำนวนพันธะ \"ปิติสุข\" +1"
},
"1281407435": {
"en": "Stellaron Hunter Bond tally +1.",
"th": "จำนวนของพันธะ \"นักล่า Stellaron\" +1"
},
"1281407436": {
"en": "Unlocks and grants 1-star Expert \"Silver Wolf\" upon acquisition. \"Silver Wolf LV.999\" and \"Silver Wolf\" gain #1[i]% SPD Amplification and #2[i]% DMG Amplification when they are both on the field.",
"th": "เมื่อได้รับ จะปลดล็อกและได้รับผู้เชี่ยวชาญ \"Silver Wolf\" 1 ดาว เมื่อ \"Silver Wolf LV.999\" และ \"Silver Wolf\" อยู่ในสนามพร้อมกัน พวกเธอจะได้รับบูสต์ความเร็ว #1[i]% และบูสต์ DMG #2[i]%"
},
"1281407437": {
"en": "In non-boss battles, enemies have a chance to turn into Trotters. Defeating Trotters will drop rewards.",
"th": "ในการต่อสู้ที่ไม่ใช่โหนดบอส ศัตรูมีโอกาสกลายเป็น Trotter หลังจาก Trotter ถูกกำจัด จะดรอปรางวัล"
},
"1281407399": {
"en": "Immediately grants 1 Silver Wolf LV.999. After every #1 battles the wearer participates in, obtain a 1-star copy of this unit.\\nFor every wearer obtained in any way, there is also a #3[i]% chance to obtain a 1-star copy of this unit.\\nDMG Amplification increases by #2[i]%.",
"th": "ได้รับ Silver Wolf LV.999 1 ตัวทันที หลังจากที่ผู้สวมใส่ เข้าร่วมการต่อสู้ทุกๆ #1 ครั้ง จะได้รับร่างก๊อบปี้ 1 ดาวของตัวเองหนึ่งตัว\\nเมื่อได้รับผู้สวมใส่ ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม จะมีโอกาส #3[i]% ที่จะได้รับร่างก๊อบปี้ 1 ดาวของตัวเองหนึ่งตัว\\nและบูสต์ DMG เพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"1281407402": {
"en": "The wearer joins the Elation Bond. If the wearer is already part of the Elation Bond, Elation Bond tally +1. When \"Silver Wolf LV.999\" equips this, Amplification of the DMG dealt by Elation Skill increases by #1[i]%, and stat boosts from Aha increase by #2[i]%.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"ปิติสุข\" หากผู้สวมใส่ เป็นสมาชิกในพันธะ \"ปิติสุข\" อยู่แล้ว จำนวนพันธะ \"ปิติสุข\" +1 เมื่อ \"Silver Wolf LV.999\" สวมใส่ สกิลปิติสุขจะสร้างการบูสต์ DMG เพิ่มขึ้น #1[i]% และค่าสถานะที่ได้รับจาก Aha เพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"1281407401": {
"en": "Stellaron Hunter Bond tally +1. Reduces the attack count required to trigger additional ATK by 1.",
"th": "จำนวนของพันธะ \"นักล่า Stellaron\" +1 จำนวนการโจมตีที่ต้องการ เพื่อปล่อยโจมตีเพิ่มเติม -1"
},
"1281407404": {
"en": "Unlocks and grants 2-star Expert \"Silver Wolf\" upon acquisition. \"Silver Wolf LV.999\" and \"Silver Wolf\" gain #1[i]% SPD Amplification and #2[i]% DMG Amplification when they are both on the field.",
"th": "เมื่อได้รับ จะปลดล็อกและได้รับผู้เชี่ยวชาญ \"Silver Wolf\" 2 ดาว เมื่อ \"Silver Wolf LV.999\" และ \"Silver Wolf\" อยู่ในสนามพร้อมกัน พวกเธอจะได้รับบูสต์ความเร็ว #1[i]% และบูสต์ DMG #2[i]%"
},
"1281407403": {
"en": "All enemies become inflicted with \"Super Fragility\" and \"Super Weaken\": The DMG they receive increases by #1[i]%, and the DMG they deal decreases by #2[i]%.",
"th": "ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ \"บอบบางขั้นสุด\" และ \"อ่อนแอขั้นสุด\": ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #1[i]% และสร้าง DMG ลดลง #2[i]%"
},
"1281407406": {
"en": "In non-boss battles, enemies have a high chance to turn into Trotters. Defeating Trotters will drop rewards. When obtaining this Component, immediately obtain 1 Prismatic Crystal Ore.",
"th": "ในการต่อสู้ที่ไม่ใช่บอส ศัตรูมีโอกาสสูงที่จะกลายเป็น Trotter หลังจาก Trotter ถูกกำจัด จะดรอปรางวัล เมื่อได้รับม็อดนี้ จะได้รับแร่คริสตัลปริซึม 1 ชิ้นทันที"
},
"1281407594": {
"en": "In non-boss battles, enemies have a chance to turn into Trotters. Defeating Trotters will drop rewards.",
"th": "ในการต่อสู้ที่ไม่ใช่โหนดบอส ศัตรูมีโอกาสกลายเป็น Trotter หลังจาก Trotter ถูกกำจัด จะดรอปรางวัล"
},
"1281407405": {
"en": "Snap your fingers, and you'll take control of the entire Currency Wars.",
"th": " เพียงดีดนิ้ว คุณก็จะเข้าควบคุมทั้งสงครามเงินตรา"
},
"-677551996": {
"en": "At the start of the wearer's turn, SPD Amplification increases by #2[i]%. This effect is stackable.",
"th": "เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของผู้สวมใส่ บูสต์ความเร็วจะเพิ่มขึ้น #2[i]% ซึ่งสามารถซ้อนทับได้"
},
"-677551999": {
"en": "After each attack by the wearer, their on-field/off-field strength increases by #3[i]%. This effect is stackable.",
"th": "ทุกครั้งหลังจากที่ผู้สวมใส่โจมตี จะเพิ่มความแกร่งแนวหน้า/หลัง #3[i]% ซึ่งสามารถซ้อนทับได้"
},
"-677551998": {
"en": "If the wearer is positioned off-field, their action advances by #3[i]% at the start of combat.",
"th": "หากผู้สวมใส่อยู่แนวหลัง เมื่อเริ่มการต่อสู้จะเร่งแอ็กชัน #3[i]%"
},
"-677552001": {
"en": "After attacking, the wearer inflicts \"Fragility\" on the target, increasing their DMG taken by #3[i]% for #4[i] turn(s).",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่โจมตี จะทำให้เป้าหมายการโจมตี ติดสถานะ \"บอบบาง\": ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น"
},
"-677552000": {
"en": "During combat, if the wearer is on-field and their current HP is above #4[i]% of their Max HP, DMG Amplification increases by #5[i]%.",
"th": "ในการต่อสู้ หากผู้สวมใส่อยู่ในแนวหน้า เมื่อ HP ปัจจุบันสูงกว่า #4[i]% ของ HP สูงสุด การบูสต์ DMG จะเพิ่มขึ้น#5[i]%"
},
"-677552003": {
"en": "After the wearer uses Ultimate, recovers #5[i] Skill Point(s) and increases all allies' SPD Amplification by #3[i]% for #4[i] turn(s).",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ #5[i] แต้ม และบูสต์ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้น #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น"
},
"-677552002": {
"en": "During combat, for every #3[i] SPD the wearer has, they gain #4[i]% On-Field Strength and #5[i]% Off-Field Strength.",
"th": "ในการต่อสู้ ความเร็วทุกๆ #3[i] หน่วยที่ผู้สวมใส่มีอยู่ จะได้รับความแกร่งแนวหน้า #4[i]% และความแกร่งแนวหลัง #5[i]%"
},
"-677551989": {
"en": "At the start of the wearer's turn, regenerates a fixed amount of Energy equal to #3[i]% of Max Energy. (Unique)",
"th": "เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ #3[i]% ของพลังงานสูงสุด (ใส่ได้แค่ชิ้นเดียว)"
},
"-677552092": {
"en": "Greatly increases On-Field Strength.\\n\\n\"A blade this big has a thirst that only battle can quench.\"",
"th": "ความแกร่งแนวหน้าเพิ่มขึ้นอย่างมาก\\n\\n\"ดาบยาว 40 กิโลเมตรของฉัน กระหายเลือดเต็มทีแล้ว\""
},
"-677552093": {
"en": "Increases ally squad's on-field/off-field strength by #2[i]%.",
"th": "ความแกร่งแนวหน้า/หลัง ของทีมฝ่ายเราเพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"-677552098": {
"en": "At the start of the battle, if the wearer is on-field, increases their Lucky Strike DMG by #3[i]%.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากผู้สวมใส่อยู่แนวหน้า จะทำให้ DMG จู่โจมลุ้นโชคของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"-677552099": {
"en": "After the wearer defeats #3[i] enemies, DMG Amplification increases by #4[i]%.",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรู #3[i] ตัว บูสต์ DMG จะเพิ่มขึ้น #4[i]%"
},
"-677552096": {
"en": "When the wearer uses an ability on an ally target, increases their On-Field Strength by #3[i]% and grants #4[i]% DMG Mitigation for #5[i] turn(s).",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่ ใช้สกิลกับเป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ความแกร่งแนวหน้า ของตัวดังกล่าวเพิ่มขึ้น #3[i]% และได้รับการลด DMG #4[i]% เป็นเวลา #5[i] เทิร์น"
},
"-677552097": {
"en": "When the wearer's turn starts, recovers 1 Skill Point. After consuming Skill Point(s), the wearer gains 1 Skill Point. This effect can recover up to #3[i] Skill Points per turn.",
"th": "เมื่อเริ่มเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม หลังจากใช้แต้มสกิลต่อสู้แล้ว จะได้รับแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยในแต่ละเทิร์น จะฟื้นฟูได้สูงสุด #3[i] แต้ม"
},
"-677552086": {
"en": "Each star in the wearer's rating grants #3[i]% SPD Amplification and #4[i]% DMG Amplification.",
"th": "ระดับดาวแต่ละระดับของผู้สวมใส่ จะมอบบูสต์ความเร็ว #3[i]% และมอบบูสต์ DMG #4[i]%"
},
"-677552060": {
"en": "Greatly increases Off-Field Strength.\\n\\n\"Took out an archer of the Antimatter Legion from 800 Light-Years away.\"",
"th": "ความแกร่งแนวหลังเพิ่มขึ้นอย่างมาก\\n\\n\"มือยิงที่เคยยิงทำลายกองทัพ Antimatter ในระยะ 800 ปีแสง\""
},
"-677552067": {
"en": "At the start of the battle, if the wearer is off-field, increases their Lucky Strike DMG by #3[i]%.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากผู้สวมใส่อยู่ในแนวหลัง จะทำให้ DMG จู่โจมลุ้นโชคของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"-677552066": {
"en": "At the start of the wearer's turn, provides a Shield equal to #3[i]% of the wearer's Max HP to all on-field allies for #4[i] turn(s).",
"th": "เมื่อเริ่มเทิร์นของผู้สวมใส่ จะมอบโล่ให้กับฝ่ายเราทั้งหมดในแนวหน้า เท่ากับ #3[i]% ของ HP สูงสุดของผู้สวมใส่ เป็นเวลา #4[i] เทิร์น"
},
"-677552065": {
"en": "At the start of combat, if the wearer is on-field, they gain #3[i]% DMG Mitigation and have a higher chance to be attacked.\\nIf the wearer is off-field, their Off-Field Strength increases by #5[i]% and SPD Amplification increases by #6[i]%.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากผู้สวมใส่อยู่แนวหน้า จะได้รับการลด DMG #3[i]% และโอกาสถูกโจมตี เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก\\nหากผู้สวมใส่อยู่แนวหลัง ความแกร่งแนวหลังจะเพิ่มขึ้น #5[i]% และบูสต์ความเร็วเพิ่มขึ้น #6[i]%"
},
"-677552064": {
"en": "Increases the wearer's DMG dealt to Elite and Boss targets by #3[i]% and boosts Weakness Break Efficiency by #4[i]%.",
"th": "เมื่อเผชิญศัตรูระดับสูง หรือศัตรูระดับบอสแล้ว บูสต์ DMG ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น #3[i]% และประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้น #4[i]%"
},
"-677552055": {
"en": "The wearer regenerates #4[i] Energy for each action value spent. (Unique)",
"th": "ผู้สวมใส่ฟื้นฟูพลังงานคงที่ #4[i] หน่วย ต่อค่าแอ็กชันทุกหน่วยที่ใช้ไป (ใส่ได้แค่ชิ้นเดียว)"
},
"-677552156": {
"en": "At each Node, Whatever Dice randomly equips the character with two items (requires empty equipment slot to equip Whatever Dice).",
"th": "ในแต่ละโหนด ลูกเต๋าสุ่มจะสุ่มเพิ่มอุปกรณ์สวมใส่ 2 ชิ้นให้กับตัวละคร (จำเป็นต้องมีช่องว่าง สำหรับสวมใส่ลูกเต๋าสุ่ม)"
},
"-677552157": {
"en": "While the wearer's Max HP exceeds #3[i], every 1000 HP increases Lucky Strike Rate by #4[i]%, up to #5[i]%.",
"th": "หลังจาก HP สูงสุดของผู้สวมใส่มากกว่า #3[i] หน่วย HP ทุกๆ 1000 หน่วย จะทำให้อัตราจู่โจมลุ้นโชค เพิ่มขึ้น #4[i]% สูงสุดที่ #5[i]%"
},
"-677552158": {
"en": "At the start of combat, all on-field allies gain a Shield equal to #5[i]% of the wearer's DEF. When the wearer is attacked, deals Physical DMG to the attacker equal to #4[i]% of the Shield Effect before the attack. This DMG cannot defeat enemy targets.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ ฝ่ายเราทั้งหมดในแนวหน้าจะได้รับโล่ #5[i]% ของ DEF ของผู้สวมใส่ หลังจากผู้สวมใส่ถูกโจมตี จะสร้าง DMG กายภาพให้กับผู้โจมตีเท่ากับ #4[i]% ของปริมาณโล่ก่อนถูกโจมตี โดย DMG นี้ไม่สามารถกำจัดศัตรูเป้าหมายได้"
},
"-677552159": {
"en": "Increases ally squad's Lucky Strike Rate by #3[i]% and resists #4[i] instance(s) of Crowd Control debuffs. This effect is stackable.",
"th": "อัตราจู่โจมลุ้นโชคของทีมฝ่ายเรา เพิ่มขึ้น #3[i]% และสามารถต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุมได้ #4[i] ครั้ง โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้"
},
"-677552152": {
"en": "Using ultimate increases the wearer's Lucky Strike Rate by #3[i]%, stacking up to #4[i] times.",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้อัตราจู่โจมลุ้นโชคของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น #3[i]% ซึ่งสามารถซ้อนทับได้สูงสุด #4[i] ชั้น"
},
"-677552124": {
"en": "Increases ally squad's Max HP by #3[i]%.",
"th": "HP สูงสุดของทีมฝ่ายเรา เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"-677552127": {
"en": "After the wearer heals an ally target or grants a Shield to them, grants them #4[i]% DMG Mitigation for #5[i] turn(s).",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่รักษาหรือเพิ่มโล่ ให้เป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับการลด DMG #4[i]% เป็นเวลา #5[i] เทิร์น"
},
"-677552126": {
"en": "The wearer's first attack each turn deals True DMG to one random target equal to #8[i]% of their Max HP.",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่ โจมตีครั้งแรกในแต่ละเทิร์น จะสร้าง DMG จริง แก่เป้าหมายการโจมตีแบบสุ่ม 1 ตัว เท่ากับ #8[i]% ของ HP สูงสุดของตัวดังกล่าว"
},
"-677552121": {
"en": "When ally squad takes action, restore HP equal to #3[i]% of the wearer's Max HP. After the wearer uses Ultimate, regenerate #4[i] Energy. (Unique)",
"th": "เมื่อทีมฝ่ายเราแอ็กชัน จะฟื้นฟู HP เท่ากับ #3[i]% ของ HP สูงสุดของผู้สวมใส่ หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูพลังงาน #4[i] แต้ม (ใส่ได้แค่ชิ้นเดียว)"
},
"-677552220": {
"en": "The ally squad gains #2[i]% DMG Mitigation.",
"th": "ทีมฝ่ายเราได้รับ การลด DMG #2[i]%"
},
"-677552221": {
"en": "After entering combat, enemies become \"Weakened,\" reducing their DMG dealt by #3[i]%.",
"th": "หลังจากศัตรูเข้าสู่การต่อสู้ จะติดสถานะ \"อ่อนแอ\": สร้าง DMG ลดลง #3[i]%"
},
"-677552218": {
"en": "When an on-field ally's HP drops below #4[i]% of their Max HP, the wearer provides a Shield equal to #5[i]% of their DEF that lasts for #6[i] turn(s). This effect can be triggered up to #7[i] time(s). When on-field allies have Shield, they are immune to the action delay effects.",
"th": "เมื่อ HP ของฝ่ายเราในแนวหน้า ลดลงต่ำกว่า #4[i]% ของ HP สูงสุด ผู้สวมใส่จะมอบโล่ให้เป้าหมายเท่ากับ #5[i]% ของ DEF ของผู้สวมใส่ เป็นเวลา #6[i] เทิร์น เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้สูงสุด #7[i] ครั้ง เมื่อฝ่ายเราในแนวหน้ามีโล่ จะต้านทานเอฟเฟกต์หน่วงแอ็กชัน"
},
"-677552188": {
"en": "Greatly increases Weakness Break Efficiency. Increases Break Effect by #2[i]%.\\n\\n\"His drill is the drill that will pierce the heavens!\"",
"th": "ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้นอย่างมาก และเอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น #2[i]%\\n\\n\"สว่านของเขา เป็นสว่านที่เจาะทะลุฟ้าได้เลยนะ!\""
},
"-677552187": {
"en": "After attacking, the wearer inflicts \"Fragility\" on the target, increasing their DMG taken by #3[i]% for #4[i] turn(s).",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่โจมตี จะทำให้เป้าหมายการโจมตี ติดสถานะ \"บอบบาง\": ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น"
},
"-677551772": {
"en": "When entering combat, activates the wearer's Ultimate. After using #1[i] Ultimates, activates their Ultimate again. Ultimates activated by equipment will not count towards the number of uses.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ผู้สวมใส่จะพร้อมใช้งานท่าไม้ตาย หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย #1[i] ครั้งแล้ว จะพร้อมใช้งานท่าไม้ตายอีกครั้ง โดยท่าไม้ตายที่เปิดใช้งาน ผ่านอุปกรณ์สวมใส่นี้ จะไม่นับรวมในจำนวนครั้งที่ปล่อย"
},
"-677557443": {
"en": "At the start of the wearer's turn, SPD Amplification increases by #2[i]%. This effect is stackable.",
"th": "เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของผู้สวมใส่ บูสต์ความเร็วจะเพิ่มขึ้น #2[i]% ซึ่งสามารถซ้อนทับได้"
},
"-677557440": {
"en": "After each attack by the wearer, their on-field/off-field strength increases by #3[i]%. This effect is stackable.",
"th": "ทุกครั้งหลังจากที่ผู้สวมใส่โจมตี จะเพิ่มความแกร่งแนวหน้า/หลัง #3[i]% ซึ่งสามารถซ้อนทับได้"
},
"-677557441": {
"en": "If the wearer is positioned off-field, their action advances by #3[i]% at the start of combat.",
"th": "หากผู้สวมใส่อยู่แนวหลัง เมื่อเริ่มการต่อสู้จะเร่งแอ็กชัน #3[i]%"
},
"-677557438": {
"en": "After attacking, the wearer inflicts \"Fragility\" on the target, increasing their DMG taken by #3[i]% for #4[i] turn(s).",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่โจมตี จะทำให้เป้าหมายการโจมตี ติดสถานะ \"บอบบาง\": ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น"
},
"-677557439": {
"en": "During combat, if the wearer is on-field and their current HP is above #4[i]% of their Max HP, DMG Amplification increases by #5[i]%.",
"th": "ในการต่อสู้ หากผู้สวมใส่อยู่ในแนวหน้า เมื่อ HP ปัจจุบันสูงกว่า #4[i]% ของ HP สูงสุด การบูสต์ DMG จะเพิ่มขึ้น#5[i]%"
},
"-677557436": {
"en": "After the wearer uses Ultimate, recovers #5[i] Skill Point(s) and increases all allies' SPD Amplification by #3[i]% for #4[i] turn(s).",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ #5[i] แต้ม และบูสต์ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้น #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น"
},
"-677557437": {
"en": "During combat, for every #3[i] SPD the wearer has, they gain #4[i]% On-Field Strength and #5[i]% Off-Field Strength.",
"th": "ในการต่อสู้ ความเร็วทุกๆ #3[i] หน่วยที่ผู้สวมใส่มีอยู่ จะได้รับความแกร่งแนวหน้า #4[i]% และความแกร่งแนวหลัง #5[i]%"
},
"-677557434": {
"en": "At the start of the wearer's turn, regenerates a fixed amount of Energy equal to #3[i]% of Max Energy. (Unique)",
"th": "เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ #3[i]% ของพลังงานสูงสุด (ใส่ได้แค่ชิ้นเดียว)"
},
"-677557475": {
"en": "Greatly increases On-Field Strength.\\n\\n\"A blade this big has a thirst that only battle can quench.\"",
"th": "ความแกร่งแนวหน้าเพิ่มขึ้นอย่างมาก\\n\\n\"ดาบยาว 40 กิโลเมตรของฉัน กระหายเลือดเต็มทีแล้ว\""
},
"-677557474": {
"en": "Increases ally squad's on-field/off-field strength by #2[i]%.",
"th": "ความแกร่งแนวหน้า/หลัง ของทีมฝ่ายเราเพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"-677557469": {
"en": "At the start of the battle, if the wearer is on-field, increases their Lucky Strike DMG by #3[i]%.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากผู้สวมใส่อยู่แนวหน้า จะทำให้ DMG จู่โจมลุ้นโชคของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"-677557468": {
"en": "After the wearer defeats #3[i] enemies, DMG Amplification increases by #4[i]%.",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรู #3[i] ตัว บูสต์ DMG จะเพิ่มขึ้น #4[i]%"
},
"-677557471": {
"en": "When the wearer uses an ability on an ally target, increases their On-Field Strength by #3[i]% and grants #4[i]% DMG Mitigation for #5[i] turn(s).",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่ ใช้สกิลกับเป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ความแกร่งแนวหน้า ของตัวดังกล่าวเพิ่มขึ้น #3[i]% และได้รับการลด DMG #4[i]% เป็นเวลา #5[i] เทิร์น"
},
"-677557470": {
"en": "When the wearer's turn starts, recovers 1 Skill Point. After consuming Skill Point(s), the wearer gains 1 Skill Point. This effect can recover up to #3[i] Skill Points per turn.",
"th": "เมื่อเริ่มเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม หลังจากใช้แต้มสกิลต่อสู้แล้ว จะได้รับแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยในแต่ละเทิร์น จะฟื้นฟูได้สูงสุด #3[i] แต้ม"
},
"-677557465": {
"en": "Each star in the wearer's rating grants #3[i]% SPD Amplification and #4[i]% DMG Amplification.",
"th": "ระดับดาวแต่ละระดับของผู้สวมใส่ จะมอบบูสต์ความเร็ว #3[i]% และมอบบูสต์ DMG #4[i]%"
},
"-677557379": {
"en": "Greatly increases Off-Field Strength.\\n\\n\"Took out an archer of the Antimatter Legion from 800 Light-Years away.\"",
"th": "ความแกร่งแนวหลังเพิ่มขึ้นอย่างมาก\\n\\n\"มือยิงที่เคยยิงทำลายกองทัพ Antimatter ในระยะ 800 ปีแสง\""
},
"-677557372": {
"en": "At the start of the battle, if the wearer is off-field, increases their Lucky Strike DMG by #3[i]%.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากผู้สวมใส่อยู่ในแนวหลัง จะทำให้ DMG จู่โจมลุ้นโชคของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"-677557373": {
"en": "At the start of the wearer's turn, provides a Shield equal to #3[i]% of the wearer's Max HP to all on-field allies for #4[i] turn(s).",
"th": "เมื่อเริ่มเทิร์นของผู้สวมใส่ จะมอบโล่ให้กับฝ่ายเราทั้งหมดในแนวหน้า เท่ากับ #3[i]% ของ HP สูงสุดของผู้สวมใส่ เป็นเวลา #4[i] เทิร์น"
},
"-677557374": {
"en": "At the start of combat, if the wearer is on-field, they gain #3[i]% DMG Mitigation and have a higher chance to be attacked.\\nIf the wearer is off-field, their Off-Field Strength increases by #5[i]% and SPD Amplification increases by #6[i]%.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากผู้สวมใส่อยู่แนวหน้า จะได้รับการลด DMG #3[i]% และโอกาสถูกโจมตี เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก\\nหากผู้สวมใส่อยู่แนวหลัง ความแกร่งแนวหลังจะเพิ่มขึ้น #5[i]% และบูสต์ความเร็วเพิ่มขึ้น #6[i]%"
},
"-677557375": {
"en": "Increases the wearer's DMG dealt to Elite and Boss targets by #3[i]% and boosts Weakness Break Efficiency by #4[i]%.",
"th": "เมื่อเผชิญศัตรูระดับสูง หรือศัตรูระดับบอสแล้ว บูสต์ DMG ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น #3[i]% และประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้น #4[i]%"
},
"-677557368": {
"en": "The wearer regenerates #4[i] Energy for each action value spent. (Unique)",
"th": "ผู้สวมใส่ฟื้นฟูพลังงานคงที่ #4[i] หน่วย ต่อค่าแอ็กชันทุกหน่วยที่ใช้ไป (ใส่ได้แค่ชิ้นเดียว)"
},
"-677557411": {
"en": "At each Node, Whatever Dice: Privilege randomly equips the character with two privileged equipment (requires empty equipment slot to equip Whatever Dice: Privilege).",
"th": "ในแต่ละโหนด ลูกเต๋าสุ่ม: พิเศษจะสุ่มเพิ่มอุปกรณ์พิเศษให้ตัวละคร 2 ชิ้น (จำเป็นต้องมีช่องว่าง สำหรับสวมใส่ลูกเต๋าสุ่ม: พิเศษ)"
},
"-677557410": {
"en": "While the wearer's Max HP exceeds #3[i], every 1000 HP increases Lucky Strike Rate by #4[i]%, up to #5[i]%.",
"th": "หลังจาก HP สูงสุดของผู้สวมใส่มากกว่า #3[i] หน่วย HP ทุกๆ 1000 หน่วย จะทำให้อัตราจู่โจมลุ้นโชค เพิ่มขึ้น #4[i]% สูงสุดที่ #5[i]%"
},
"-677557409": {
"en": "At the start of combat, all on-field allies gain a Shield equal to #5[i]% of the wearer's DEF. When the wearer is attacked, deals Physical DMG to the attacker equal to #4[i]% of the Shield Effect before the attack. This DMG cannot defeat enemy targets.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ ฝ่ายเราทั้งหมดในแนวหน้าจะได้รับโล่ #5[i]% ของ DEF ของผู้สวมใส่ หลังจากผู้สวมใส่ถูกโจมตี จะสร้าง DMG กายภาพให้กับผู้โจมตีเท่ากับ #4[i]% ของปริมาณโล่ก่อนถูกโจมตี โดย DMG นี้ไม่สามารถกำจัดศัตรูเป้าหมายได้"
},
"-677557408": {
"en": "Increases ally squad's Lucky Strike Rate by #3[i]% and resists #4[i] instance(s) of Crowd Control debuffs. This effect is stackable.",
"th": "อัตราจู่โจมลุ้นโชคของทีมฝ่ายเรา เพิ่มขึ้น #3[i]% และสามารถต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุมได้ #4[i] ครั้ง โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้"
},
"-677557399": {
"en": "Using ultimate increases the wearer's Lucky Strike Rate by #3[i]%, stacking up to #4[i] times.",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้อัตราจู่โจมลุ้นโชคของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น #3[i]% ซึ่งสามารถซ้อนทับได้สูงสุด #4[i] ชั้น"
},
"-677557315": {
"en": "Increases ally squad's Max HP by #3[i]%.",
"th": "HP สูงสุดของทีมฝ่ายเรา เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"-677557312": {
"en": "After the wearer heals an ally target or grants a Shield to them, grants them #4[i]% DMG Mitigation for #5[i] turn(s).",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่รักษาหรือเพิ่มโล่ ให้เป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับการลด DMG #4[i]% เป็นเวลา #5[i] เทิร์น"
},
"-677557313": {
"en": "The wearer's first attack each turn deals True DMG to one random target equal to #8[i]% of their Max HP.",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่ โจมตีครั้งแรกในแต่ละเทิร์น จะสร้าง DMG จริง แก่เป้าหมายการโจมตีแบบสุ่ม 1 ตัว เท่ากับ #8[i]% ของ HP สูงสุดของตัวดังกล่าว"
},
"-677557302": {
"en": "When ally squad takes action, restore HP equal to #3[i]% of the wearer's Max HP. After the wearer uses Ultimate, regenerate #4[i] Energy. (Unique)",
"th": "เมื่อทีมฝ่ายเราแอ็กชัน จะฟื้นฟู HP เท่ากับ #3[i]% ของ HP สูงสุดของผู้สวมใส่ หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูพลังงาน #4[i] แต้ม (ใส่ได้แค่ชิ้นเดียว)"
},
"-677557347": {
"en": "The ally squad gains #2[i]% DMG Mitigation.",
"th": "ทีมฝ่ายเราได้รับ การลด DMG #2[i]%"
},
"-677557346": {
"en": "After entering combat, enemies become \"Weakened,\" reducing their DMG dealt by #3[i]%.",
"th": "หลังจากศัตรูเข้าสู่การต่อสู้ จะติดสถานะ \"อ่อนแอ\": สร้าง DMG ลดลง #3[i]%"
},
"-677557333": {
"en": "When an on-field ally's HP drops below #4[i]% of their Max HP, the wearer provides a Shield equal to #5[i]% of their DEF that lasts for #6[i] turn(s). This effect can be triggered up to #7[i] time(s). When on-field allies have Shield, they are immune to the action delay effects.",
"th": "เมื่อ HP ของฝ่ายเราในแนวหน้า ลดลงต่ำกว่า #4[i]% ของ HP สูงสุด ผู้สวมใส่จะมอบโล่ให้เป้าหมายเท่ากับ #5[i]% ของ DEF ของผู้สวมใส่ เป็นเวลา #6[i] เทิร์น เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้สูงสุด #7[i] ครั้ง เมื่อฝ่ายเราในแนวหน้ามีโล่ จะต้านทานเอฟเฟกต์หน่วงแอ็กชัน"
},
"-677557251": {
"en": "Greatly increases Weakness Break Efficiency. Increases Break Effect by #2[i]%.\\n\\n\"His drill is the drill that will pierce the heavens!\"",
"th": "ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้นอย่างมาก และเอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น #2[i]%\\n\\n\"สว่านของเขา เป็นสว่านที่เจาะทะลุฟ้าได้เลยนะ!\""
},
"-677557236": {
"en": "After attacking, the wearer inflicts \"Fragility\" on the target, increasing their DMG taken by #3[i]% for #4[i] turn(s).",
"th": "หลังจากผู้สวมใส่โจมตี จะทำให้เป้าหมายการโจมตี ติดสถานะ \"บอบบาง\": ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น"
},
"-677557283": {
"en": "When entering combat, activates the wearer's Ultimate. After using #1[i] Ultimates, activates their Ultimate again. Ultimates activated by equipment will not count towards the number of uses.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ผู้สวมใส่จะพร้อมใช้งานท่าไม้ตาย หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย #1[i] ครั้งแล้ว จะพร้อมใช้งานท่าไม้ตายอีกครั้ง โดยท่าไม้ตายที่เปิดใช้งาน ผ่านอุปกรณ์สวมใส่นี้ จะไม่นับรวมในจำนวนครั้งที่ปล่อย"
},
"1281407498": {
"en": "For every piece of Emblem/Diamond equipment equipped by the wearer, increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #1[i]%.\\nWhen equipped by \"Rin Tohsaka,\" increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #2[i]% instead.",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่สวมตรา/เพชรทุกๆ 1 ชิ้น จะทำให้ทีมฝ่ายเรา ได้รับความแกร่งแนวหน้าและแนวหลัง เพิ่มขึ้น #1[i]%\\nเมื่อ \"Rin Tohsaka\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็น ทำให้ทีมฝ่ายเรา ได้รับความแกร่งแนวหน้า และแนวหลังเพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"1281407495": {
"en": "For every 1 \"Star\" possessed, the wearer gains #1[i]% DMG Amplification.\\nWhen equipped by \"Gilgamesh,\" gains #2[i]% DMG Amplification instead.\\nCurrent \"Star\" count: \\n\\nDifferent missions provide \"Star\" in different ways.",
"th": "\"ดาว\" ทุก 1 ดวงที่มี จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับบูสต์ DMG #1[i]%\\nเมื่อ \"Gilgamesh\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็นได้รับบูสต์ DMG #2[i]%\\nจำนวน \"ดาว\" ปัจจุบัน: \\n\\nภารกิจที่แตกต่างกัน จะมอบ \"ดาว\" ด้วยวิธีที่แตกต่างกัน"
},
"1281407496": {
"en": "Gains a #1[i]% Ultimate DMG Amplification, regenerates #2[i]% Energy at the start of the wearer's turn. When the wearer takes DMG or consumes HP, their current HP can be reduced to a minimum of 1.\\nWhen equipped by \"Saber,\" gains #3[i]% Ultimate DMG Amplification and regenerates #4[i]% Energy at the start of the turn instead.",
"th": "ได้รับบูสต์ DMG ท่าไม้ตาย #1[i]% เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูพลังงาน #2[i]% เมื่อผู้สวมใส่ได้รับ DMG หรือใช้ HP จะทำให้ HP ปัจจุบันลดลงมากสุดเหลือ 1 หน่วย\\nเมื่อ \"Saber\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็น ได้รับบูสต์ DMG ท่าไม้ตาย #3[i]% เมื่อเริ่มต้นเทิร์น จะฟื้นฟูพลังงาน #4[i]%"
},
"1281407501": {
"en": "At the start of combat, Traces a random piece of advanced equipment for all characters.\\nWhen equipped by \"Archer,\" this equipment will be selected from the character's recommended list.",
"th": "เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะจำลองอุปกรณ์ขั้นสูงแบบสุ่ม 1 ชิ้นให้ตัวละครทั้งหมด\\nเมื่อ \"Archer\" เป็นผู้สวมใส่ อุปกรณ์ดังกล่าว จะถูกเลือกจากรายการแนะนำของตัวละคร"
},
"1281407502": {
"en": "Provides a massive stat boost, but deducts double the amount of squad HP upon defeat regardless of whether it was equipped by characters.\\n\\nA king shall never be defeated.",
"th": "เพิ่มค่าสถานะอย่างมาก แต่เมื่อพ่ายแพ้ จะถูกหัก HP ของทีมสองเท่า ไม่ว่าจะถูกตัวละครสวมใส่หรือไม่ก็ตาม\\n\\nราชาไม่อาจพ่ายแพ้"
},
"1281407499": {
"en": "Win the Holy Grail War to receive the Holy Grail.",
"th": "ชนะสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ ก็จะได้รับจอกศักดิ์สิทธิ์"
},
"1281407500": {
"en": "Summons \"Gáe Bolg\" with a SPD of #1[i]. When it takes action, it deals Physical DMG equal to the ally squad's total Lucky Strike Rate × #2[i]% of base DMG to the enemy target with the highest current HP.",
"th": "อัญเชิญ \"หอกทะลวงความตาย\" ที่มีความเร็ว #1[i] เมื่อแอ็กชัน จะสร้าง DMG กายภาพเท่ากับ อัตราจู่โจมลุ้นโชคโดยรวมของทีมฝ่ายเรา ×#2[i]% ของ DMG พื้นฐาน แก่ศัตรูเป้าหมายที่มี HP ปัจจุบันสูงสุด"
},
"1281407465": {
"en": "For every piece of Emblem/Diamond equipment equipped by the wearer, increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #1[i]%.\\nWhen equipped by \"Rin Tohsaka,\" increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #2[i]% instead.\\nTeam size is reduced by 1 regardless if equipped or not.",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่สวมตรา/เพชรทุกๆ 1 ชิ้น จะทำให้ทีมฝ่ายเรา ได้รับความแกร่งแนวหน้าและแนวหลัง เพิ่มขึ้น #1[i]%\\nเมื่อ \"Rin Tohsaka\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็น ทำให้ทีมฝ่ายเรา ได้รับความแกร่งแนวหน้า และแนวหลังเพิ่มขึ้น #2[i]%\\nขนาดทีมลดลง 1 ไม่ว่าจะถูกตัวละคร สวมใส่หรือไม่ก็ตาม"
},
"1281407464": {
"en": "For every 1 \"Star\" possessed, the wearer gains #1[i]% DMG Amplification.\\nWhen equipped by \"Gilgamesh,\" gains #2[i]% DMG Amplification instead.\\nCurrent \"Star\" count: \\nBefore entering combat, the wearer's star rating is temporarily reduced to 1.\\n\\nDifferent missions provide \"Star\" in different ways.",
"th": "\"ดาว\" ทุก 1 ดวงที่มี จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับบูสต์ DMG #1[i]%\\nเมื่อ \"Gilgamesh\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็นได้รับบูสต์ DMG #2[i]%\\nจำนวน \"ดาว\" ปัจจุบัน: \\nก่อนเข้าสู่การต่อสู้ ระดับดาวของผู้สวมใส่ จะลดเหลือ 1 ดาวชั่วคราว\\n\\nภารกิจที่แตกต่างกัน จะมอบ \"ดาว\" ด้วยวิธีที่แตกต่างกัน"
},
"1281407463": {
"en": "Gains a #1[i]% Ultimate DMG Amplification, regenerates #2[i]% Energy at the start of the wearer's turn. When the wearer takes DMG or consumes HP, their current HP can be reduced to a minimum of 1.\\nWhen equipped by \"Saber,\" gains #3[i]% Ultimate DMG Amplification and regenerates #4[i]% Energy at the start of the turn instead.\\nWhen combat resolves, lose #5[i] squad HP, regardless of whether it is equipped by a character.",
"th": "ได้รับบูสต์ DMG ท่าไม้ตาย #1[i]% เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูพลังงาน #2[i]% เมื่อผู้สวมใส่ได้รับ DMG หรือใช้ HP จะทำให้ HP ปัจจุบันลดลงมากสุดเหลือ 1 หน่วย\\nเมื่อ \"Saber\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็น ได้รับบูสต์ DMG ท่าไม้ตาย #3[i]% เมื่อเริ่มต้นเทิร์น จะฟื้นฟูพลังงาน #4[i]%\\nเมื่อสรุปการต่อสู้ HP ของทีมจะลดลง #5[i] หน่วย ไม่ว่าจะถูกตัวละครสวมใส่หรือไม่ก็ตาม"
},
"1281407470": {
"en": "At the start of combat, Traces a random piece of advanced equipment for all characters.\\nWhen equipped by \"Archer,\" this equipment will be selected from the character's recommended list.\\nBefore entering combat, temporarily turns #1[i] random piece(s) of equipment into basic equipment, regardless equipped by a character or not.",
"th": "เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะจำลองอุปกรณ์ขั้นสูงแบบสุ่ม 1 ชิ้นให้ตัวละครทั้งหมด\\nเมื่อ \"Archer\" เป็นผู้สวมใส่ อุปกรณ์ดังกล่าว จะถูกเลือกจากรายการแนะนำของตัวละคร\\nก่อนเข้าสู่การต่อสู้ จะสุ่มเปลี่ยนอุปกรณ์ #1[i] ชิ้น ให้เป็นอุปกรณ์พื้นฐานชั่วคราว ไม่ว่าจะถูกตัวละครสวมใส่หรือไม่ก็ตาม"
},
"1281407828": {
"en": "For every piece of Emblem/Diamond equipment equipped by the wearer, increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #1[i]%.\\nWhen equipped by \"Rin Tohsaka,\" increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #2[i]% instead.\\nUpon obtaining this Noble Phantasm, receives \"Wealth Gem.\"",
"th": "เมื่อผู้สวมใส่สวมตรา/เพชรทุกๆ 1 ชิ้น จะทำให้ทีมฝ่ายเรา ได้รับความแกร่งแนวหน้าและแนวหลัง เพิ่มขึ้น #1[i]%\\nเมื่อ \"Rin Tohsaka\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็น ทำให้ทีมฝ่ายเรา ได้รับความแกร่งแนวหน้า และแนวหลังเพิ่มขึ้น #2[i]%\\nเมื่อได้รับสมบัติวีรชนชิ้นนี้ จะได้รับ \"อัญมณีมั่งคั่ง\""
},
"1281407829": {
"en": "For every 1 \"Star\" possessed, the wearer gains #1[i]% DMG Amplification.\\nWhen equipped by \"Gilgamesh,\" gains #2[i]% DMG Amplification instead.\\nCurrent \"Star\" count: \\nUpon obtaining this Noble Phantasm, gains #3[i] \"Star\" count.\\n\\nDifferent missions provide \"Star\" in different ways.",
"th": "\"ดาว\" ทุก 1 ดวงที่มี จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับบูสต์ DMG #1[i]%\\nเมื่อ \"Gilgamesh\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็นได้รับบูสต์ DMG #2[i]%\\nจำนวน \"ดาว\" ปัจจุบัน: \\nเมื่อได้รับสมบัติวีรชนนี้ จะได้รับจำนวน \"ดาว\" #3[i] ดวง\\n\\nภารกิจที่แตกต่างกัน จะมอบ \"ดาว\" ด้วยวิธีที่แตกต่างกัน"
},
"1281407830": {
"en": "Gains a #1[i]% Ultimate DMG Amplification, regenerates #2[i]% Energy at the start of the wearer's turn. When the wearer takes DMG or consumes HP, their current HP can be reduced to a minimum of 1.\\nWhen equipped by \"Saber,\" gains #3[i]% Ultimate DMG Amplification and regenerates #4[i]% Energy at the start of the turn instead.\\nUpon obtaining this Noble Phantasm, gains #5[i] squad HP.",
"th": "ได้รับบูสต์ DMG ท่าไม้ตาย #1[i]% เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูพลังงาน #2[i]% เมื่อผู้สวมใส่ได้รับ DMG หรือใช้ HP จะทำให้ HP ปัจจุบันลดลงมากสุดเหลือ 1 หน่วย\\nเมื่อ \"Saber\" เป็นผู้สวมใส่ จะเปลี่ยนเป็น ได้รับบูสต์ DMG ท่าไม้ตาย #3[i]% เมื่อเริ่มต้นเทิร์น จะฟื้นฟูพลังงาน #4[i]%\\nเมื่อได้รับสมบัติวีรชนชิ้นนี้ จะได้รับ HP ของทีม #5[i] หน่วย"
},
"1281407823": {
"en": "At the start of combat, Traces a random piece of advanced equipment for all characters, with a #1[i]% chance to Trace privileged equipment instead.\\nWhen equipped by \"Archer,\" this equipment will be selected from the character's recommended list.",
"th": "เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะจำลองอุปกรณ์ขั้นสูงแบบสุ่ม 1 ชิ้นให้ตัวละครทั้งหมด และมีโอกาส #1[i]% ที่จะเปลี่ยนเป็นจำลอง อุปกรณ์พิเศษ\\nเมื่อ \"Archer\" เป็นผู้สวมใส่ อุปกรณ์ดังกล่าว จะถูกเลือกจากรายการแนะนำของตัวละคร"
},
"1281407505": {
"en": "Grants #1[i] Gold Coin(s) upon entering a new Node.",
"th": "เมื่อเข้าสู่โหนดใหม่ จะมอบ #1[i] เหรียญทอง"
},
"-2102480001": {
"en": "The wearer joins the \"Holy Grail of Destiny\" Bond.",
"th": "ผู้สวมใส่เข้าร่วมพันธะ \"จอกชะตา\""
},
"1281407795": {
"en": "Fur-nance Manager is here to teach you how to manage your finances. Watch and learn!",
"th": "โบ้เชี่ยวชาญการเงิน จะสอนวิธีจัดการเงินให้ ตั้งใจดูและเรียนรู้ให้ดี"
},
"1281407469": {
"en": "Even those the world defines as wicked can still become heroes.",
"th": "ผู้ที่โลกนิยามว่าตัวร้าย ก็ยังสามารถกลายเป็นฮีโร่ได้"
},
"1325832796": {
"en": "After an enemy target is defeated, gain #1[i] \"Coin of Whimsy\" Charge to increase the DMG Record multiplier for \"Cipher\". Upon entering a Boss Node, gain #5[i] Gold Coin(s) for every #4[i] Charge possessed.",
"th": "After an enemy target is defeated, gain #1[i] \"Coin of Whimsy\" Charge to increase the DMG Record multiplier for \"Cipher\". Upon entering a Boss Node, gain #5[i] Gold Coin(s) for every #4[i] Charge possessed."
},
"-943377375": {
"en": "Grants the wearer the \"Beast Garden\" Bond.",
"th": "Grants the wearer the \"Beast Garden\" Bond."
},
"-560295824": {
"en": "Grants the wearer the \"Xianzhou Fleet\" Bond.",
"th": "Grants the wearer the \"Xianzhou Fleet\" Bond."
},
"2047628006": {
"en": "Grants the wearer the \"Phantasmoon Games\" Bond.",
"th": "Grants the wearer the \"Phantasmoon Games\" Bond."
},
"-1689595832": {
"en": "Grants the wearer the \"Little Giant\" Bond. Increases the wearer's On/Off-Field Strength by #1[i]% for every point of \"Height.\"",
"th": "Grants the wearer the \"Little Giant\" Bond. Increases the wearer's On/Off-Field Strength by #1[i]% for every point of \"Height.\""
},
"743666122": {
"en": "Grants wearer the \"Intertwined Dreamscapes\" Bond.",
"th": "Grants wearer the \"Intertwined Dreamscapes\" Bond."
},
"-385633917": {
"en": "Grants wearer the \"Stellaron Hunters\" Bond.",
"th": "Grants wearer the \"Stellaron Hunters\" Bond."
},
"179016087": {
"en": "Grants wearer the \"Galactic Voyager\" Bond.",
"th": "Grants wearer the \"Galactic Voyager\" Bond."
},
"-1124945828": {
"en": "Grants the wearer the \"Trailblaze Silver Rail\" Bond.",
"th": "Grants the wearer the \"Trailblaze Silver Rail\" Bond."
},
"-1508027379": {
"en": "Grants wearer the \"Astropolis Merchant Guild\" Bond.",
"th": "Grants wearer the \"Astropolis Merchant Guild\" Bond."
},
"-943377344": {
"en": "Grants wearer the \"The Grand Restaurant\" Bond.",
"th": "Grants wearer the \"The Grand Restaurant\" Bond."
},
"-560292623": {
"en": "Grants the wearer the \"Follow-Up ATK\" Bond. After attacking, deals Additional DMG equal to #1[i]% of ATK. After defeating an enemy target, their action advances by #2[i]%.",
"th": "Grants the wearer the \"Follow-Up ATK\" Bond. After attacking, deals Additional DMG equal to #1[i]% of ATK. After defeating an enemy target, their action advances by #2[i]%."
},
"179019288": {
"en": "Grants the wearer the \"Combo\" Bond. Gains #1[i]% base \"Combo Rate\", and DMG dealt in the extra turn from Combo increases by #2[i]%.",
"th": "Grants the wearer the \"Combo\" Bond. Gains #1[i]% base \"Combo Rate\", and DMG dealt in the extra turn from Combo increases by #2[i]%."
},
"-385630716": {
"en": "Grants the wearer the \"Counter\" Bond.\\nWhen combat begins, if the wearer is on-field: After being attacked by an enemy target, their action advances by #1[i]% and DMG dealt increases by #2[i]%, lasting for #3[i] turn(s) and stackable up to #4[i] time(s).\\nIf the wearer is off-field: Causes \"Counter King\" to ignore #5[i]% of the enemy target's DEF when attacking.",
"th": "Grants the wearer the \"Counter\" Bond.\\nWhen combat begins, if the wearer is on-field: After being attacked by an enemy target, their action advances by #1[i]% and DMG dealt increases by #2[i]%, lasting for #3[i] turn(s) and stackable up to #4[i] time(s).\\nIf the wearer is off-field: Causes \"Counter King\" to ignore #5[i]% of the enemy target's DEF when attacking."
},
"2047631207": {
"en": "Grants the wearer the \"AoE ATK\" Bond. After using an attack, for each enemy target hit by this attack, On/Off-Field Strength increases by #1[i]%. This effect can stack up to #2[i] time(s).",
"th": "Grants the wearer the \"AoE ATK\" Bond. After using an attack, for each enemy target hit by this attack, On/Off-Field Strength increases by #1[i]%. This effect can stack up to #2[i] time(s)."
},
"-1508024178": {
"en": "Grants the wearer the \"Summon\" Bond. For every 1 ally target, DMG dealt by the wearer and their memosprite increases by #1[i]%.",
"th": "Grants the wearer the \"Summon\" Bond. For every 1 ally target, DMG dealt by the wearer and their memosprite increases by #1[i]%."
},
"-943374174": {
"en": "Grants the wearer the \"DoT\" Bond. After attacking, inflicts \"Freeze\" on the attack target: DEF decreases by #2[i]%, and deals Ice DoT equal to #1[i]% of the wearer's ATK at the start of this unit's turn.",
"th": "Grants the wearer the \"DoT\" Bond. After attacking, inflicts \"Freeze\" on the attack target: DEF decreases by #2[i]%, and deals Ice DoT equal to #1[i]% of the wearer's ATK at the start of this unit's turn."
},
"-1124942627": {
"en": "Grants the wearer the \"Break\" Bond. Break Effect increases by #1[i]%. When an enemy target is Weakness Broken by the wearer for the first time, they take True DMG equal to #2[i]% of their Max HP.",
"th": "Grants the wearer the \"Break\" Bond. Break Effect increases by #1[i]%. When an enemy target is Weakness Broken by the wearer for the first time, they take True DMG equal to #2[i]% of their Max HP."
},
"-1689592631": {
"en": "Grants the wearer the \"Energy\" Bond. After using Ultimate, regenerates Energy for all allies equal to #1[i]% of their respective Max Energy. After this effect is triggered, #2[i] action value must pass before it can be triggered again.",
"th": "Grants the wearer the \"Energy\" Bond. After using Ultimate, regenerates Energy for all allies equal to #1[i]% of their respective Max Energy. After this effect is triggered, #2[i] action value must pass before it can be triggered again."
},
"1482981203": {
"en": "Grants the wearer the \"Elation\" Bond. When entering combat, grants the ally squad #1[i]% Elation.\\nObtains the \"Euphoric Maelstrom\" Elation Skill, which deals Elation DMG equal to #2[i]% of the wearer's stats to all enemies.",
"th": "Grants the wearer the \"Elation\" Bond. When entering combat, grants the ally squad #1[i]% Elation.\\nObtains the \"Euphoric Maelstrom\" Elation Skill, which deals Elation DMG equal to #2[i]% of the wearer's stats to all enemies."
},
"-560292526": {
"en": "Grants the wearer the \"Defender\" Bond. At the start of combat, provides all on-field allies with a Shield equal to #1[i]% of the wearer's DEF. During combat, the wearer gains DMG Amplification equal to this unit's Shield effect × #2[f1]%.",
"th": "Grants the wearer the \"Defender\" Bond. At the start of combat, provides all on-field allies with a Shield equal to #1[i]% of the wearer's DEF. During combat, the wearer gains DMG Amplification equal to this unit's Shield effect × #2[f1]%."
},
"743669389": {
"en": "Grants the wearer the \"Heal\" Bond. When taking action, restores HP for all on-field allies by an amount equal to#1[i]% of the wearer's Max HP.",
"th": "Grants the wearer the \"Heal\" Bond. When taking action, restores HP for all on-field allies by an amount equal to#1[i]% of the wearer's Max HP."
},
"-1914196707": {
"en": "At the start of the battle, the wearer's action advances by #3[i]%.",
"th": "At the start of the battle, the wearer's action advances by #3[i]%."
},
"-1914196713": {
"en": "Each time the wearer uses a Basic ATK or Skill, DMG Amplification increases by #4[i]%. This effect is stackable.",
"th": "Each time the wearer uses a Basic ATK or Skill, DMG Amplification increases by #4[i]%. This effect is stackable."
},
"-1914196712": {
"en": "Increases all allies' SPD Amplification by #3[i]%. After the wearer uses their Ultimate, recovers #4[i] Skill Point(s).",
"th": "Increases all allies' SPD Amplification by #3[i]%. After the wearer uses their Ultimate, recovers #4[i] Skill Point(s)."
},
"-1914196677": {
"en": "Greatly increases On-Field Strength. DMG dealt by the wearer becomes #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"A blade this big has a thirst that only battle can quench.\"",
"th": "Greatly increases On-Field Strength. DMG dealt by the wearer becomes #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"A blade this big has a thirst that only battle can quench.\""
},
"-1914196680": {
"en": "After the wearer defeats an enemy, gains #6[i] stack(s) of \"Red Eye\": DMG Amplification increases by #3[i]% and HP Amplification increases by #4[i]%. In each battle, starts with #5[i] stack(s) of \"Red Eye.\"",
"th": "After the wearer defeats an enemy, gains #6[i] stack(s) of \"Red Eye\": DMG Amplification increases by #3[i]% and HP Amplification increases by #4[i]%. In each battle, starts with #5[i] stack(s) of \"Red Eye.\""
},
"-1914196682": {
"en": "At the start of the wearer's turn, recovers #4[i] Skill Point(s). For every 1 Skill Point consumed by the wearer, DMG Amplification increases by #3[i]%.",
"th": "At the start of the wearer's turn, recovers #4[i] Skill Point(s). For every 1 Skill Point consumed by the wearer, DMG Amplification increases by #3[i]%."
},
"-1914196667": {
"en": "The wearer gains #3[i]% SPD Amplification and #4[i]% DMG Amplification. When the wearer is 2/3-star or higher, these amplifications respectively increase to #5[i]/#6[i] times their original values.\\n\\n\"Learn warfare through warfare!\"",
"th": "The wearer gains #3[i]% SPD Amplification and #4[i]% DMG Amplification. When the wearer is 2/3-star or higher, these amplifications respectively increase to #5[i]/#6[i] times their original values.\\n\\n\"Learn warfare through warfare!\""
},
"-1914196645": {
"en": "Greatly increases Off-Field Strength. DMG dealt by the wearer is #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"Took out an archer of the Antimatter Legion from 800 Light-Years away.\"",
"th": "Greatly increases Off-Field Strength. DMG dealt by the wearer is #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"Took out an archer of the Antimatter Legion from 800 Light-Years away.\""
},
"-1914196650": {
"en": "The wearer gains bonuses based on their Path:\\nRemembrance: The On/Off-Field Strength of the wearer and their memosprite increases by #3[i]%.\\nElation: Elation increases by #4[i]% and Elation DMG Amplification increases by #5[i]%.\\nOthers: #6[i]% DMG Mitigation.\\n(Unique Equipment)",
"th": "The wearer gains bonuses based on their Path:\\nRemembrance: The On/Off-Field Strength of the wearer and their memosprite increases by #3[i]%.\\nElation: Elation increases by #4[i]% and Elation DMG Amplification increases by #5[i]%.\\nOthers: #6[i]% DMG Mitigation.\\n(Unique Equipment)"
},
"-1914196649": {
"en": "The wearer's DMG Amplification increases by #3[i]%, and they gain an additional #4[i]% in Encounter and Boss Nodes.",
"th": "The wearer's DMG Amplification increases by #3[i]%, and they gain an additional #4[i]% in Encounter and Boss Nodes."
},
"-1914196867": {
"en": "After the wearer is attacked by an enemy target or consumes HP, gains #3[i]% On/Off-Field Strength. This effect is stackable and can only be triggered 1 time per action.",
"th": "After the wearer is attacked by an enemy target or consumes HP, gains #3[i]% On/Off-Field Strength. This effect is stackable and can only be triggered 1 time per action."
},
"-1914196865": {
"en": "Every time the wearer uses their Ultimate, increases the wearer's Lucky Strike Rate by #3[i]%. After increasing #5[i] time(s), subsequent uses instead increase Lucky Strike DMG by #4[i]%.",
"th": "Every time the wearer uses their Ultimate, increases the wearer's Lucky Strike Rate by #3[i]%. After increasing #5[i] time(s), subsequent uses instead increase Lucky Strike DMG by #4[i]%."
},
"-1914197802": {
"en": "At the start of the battle, the wearer's action advances by #3[i]%.",
"th": "At the start of the battle, the wearer's action advances by #3[i]%."
},
"-1914197796": {
"en": "Each time the wearer uses a Basic ATK or Skill, DMG Amplification increases by #4[i]%. This effect is stackable.",
"th": "Each time the wearer uses a Basic ATK or Skill, DMG Amplification increases by #4[i]%. This effect is stackable."
},
"-1914197797": {
"en": "Increases all allies' SPD Amplification by #3[i]%. After the wearer uses their Ultimate, recovers #4[i] Skill Point(s).",
"th": "Increases all allies' SPD Amplification by #3[i]%. After the wearer uses their Ultimate, recovers #4[i] Skill Point(s)."
},
"-1914197960": {
"en": "Greatly increases On-Field Strength. DMG dealt by the wearer becomes #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"A blade this big has a thirst that only battle can quench.\"",
"th": "Greatly increases On-Field Strength. DMG dealt by the wearer becomes #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"A blade this big has a thirst that only battle can quench.\""
},
"-1914197957": {
"en": "After the wearer defeats an enemy, gains #6[i] stack(s) of \"Red Eye\": DMG Amplification increases by #3[i]% and HP Amplification increases by #4[i]%. In each battle, starts with #5[i] stack(s) of \"Red Eye.\"",
"th": "After the wearer defeats an enemy, gains #6[i] stack(s) of \"Red Eye\": DMG Amplification increases by #3[i]% and HP Amplification increases by #4[i]%. In each battle, starts with #5[i] stack(s) of \"Red Eye.\""
},
"-1914197955": {
"en": "At the start of the wearer's turn, recovers #4[i] Skill Point(s). For every 1 Skill Point consumed by the wearer, DMG Amplification increases by #3[i]%.",
"th": "At the start of the wearer's turn, recovers #4[i] Skill Point(s). For every 1 Skill Point consumed by the wearer, DMG Amplification increases by #3[i]%."
},
"-1914197954": {
"en": "The wearer gains #3[i]% SPD Amplification and #4[i]% DMG Amplification. When the wearer is 2/3-star or higher, these amplifications respectively increase to #5[i]/#6[i] times their original values.\\n\\n\"Learn warfare through warfare!\"",
"th": "The wearer gains #3[i]% SPD Amplification and #4[i]% DMG Amplification. When the wearer is 2/3-star or higher, these amplifications respectively increase to #5[i]/#6[i] times their original values.\\n\\n\"Learn warfare through warfare!\""
},
"-1914197864": {
"en": "Greatly increases Off-Field Strength. DMG dealt by the wearer is #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"Took out an archer of the Antimatter Legion from 800 Light-Years away.\"",
"th": "Greatly increases Off-Field Strength. DMG dealt by the wearer is #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"Took out an archer of the Antimatter Legion from 800 Light-Years away.\""
},
"-1914197859": {
"en": "The wearer gains bonuses based on their Path:\\nRemembrance: The On/Off-Field Strength of the wearer and their memosprite increases by #3[i]%.\\nElation: Elation increases by #4[i]% and Elation DMG Amplification increases by #5[i]%.\\nOthers: #6[i]% DMG Mitigation.\\n(Unique Equipment)",
"th": "The wearer gains bonuses based on their Path:\\nRemembrance: The On/Off-Field Strength of the wearer and their memosprite increases by #3[i]%.\\nElation: Elation increases by #4[i]% and Elation DMG Amplification increases by #5[i]%.\\nOthers: #6[i]% DMG Mitigation.\\n(Unique Equipment)"
},
"-1914197860": {
"en": "The wearer's DMG Amplification increases by #3[i]%, and they gain an additional #4[i]% in Encounter and Boss Nodes.",
"th": "The wearer's DMG Amplification increases by #3[i]%, and they gain an additional #4[i]% in Encounter and Boss Nodes."
},
"-1914197770": {
"en": "After the wearer is attacked by an enemy target or consumes HP, gains #3[i]% On/Off-Field Strength. This effect is stackable and can only be triggered 1 time per action.",
"th": "After the wearer is attacked by an enemy target or consumes HP, gains #3[i]% On/Off-Field Strength. This effect is stackable and can only be triggered 1 time per action."
},
"-1914197756": {
"en": "Every time the wearer uses their Ultimate, increases the wearer's Lucky Strike Rate by #3[i]%. After increasing #5[i] time(s), subsequent uses instead increase Lucky Strike DMG by #4[i]%.",
"th": "Every time the wearer uses their Ultimate, increases the wearer's Lucky Strike Rate by #3[i]%. After increasing #5[i] time(s), subsequent uses instead increase Lucky Strike DMG by #4[i]%."
},
"-1709597817": {
"en": "Greatly increases On-Field Strength. DMG dealt by the wearer becomes #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"A blade this big has a thirst that only battle can quench.\"",
"th": "Greatly increases On-Field Strength. DMG dealt by the wearer becomes #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"A blade this big has a thirst that only battle can quench.\""
},
"-1709597816": {
"en": "Greatly increases Off-Field Strength. DMG dealt by the wearer is #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"Took out an archer of the Antimatter Legion from 800 Light-Years away.\"",
"th": "Greatly increases Off-Field Strength. DMG dealt by the wearer is #2[i]% of the original DMG.\\n\\n\"Took out an archer of the Antimatter Legion from 800 Light-Years away.\""
},
"-1709597815": {
"en": "At the start of each of the wearer's turns, SPD Amplification increases by #2[i]%. This effect is stackable.",
"th": "At the start of each of the wearer's turns, SPD Amplification increases by #2[i]%. This effect is stackable."
},
"-1914196702": {
"en": "Greatly increases SPD Amplification. At the start of each of the wearer's turn, regenerates a fixed amount of Energy equal to #3[i]% of Max Energy. (Unique)",
"th": "Greatly increases SPD Amplification. At the start of each of the wearer's turn, regenerates a fixed amount of Energy equal to #3[i]% of Max Energy. (Unique)"
},
"-1914197791": {
"en": "Greatly increases SPD Amplification. At the start of each of the wearer's turns, regenerates a fixed amount of Energy equal to #3[i]% of Max Energy. (Unique)",
"th": "เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ #3[i]% ของพลังงานสูงสุด (ใส่ได้แค่ชิ้นเดียว)"
},
"-1709597850": {
"en": "After the wearer is attacked or consumes HP, this equipment provides an additional #2[i] permanent Max HP. This can take effect at most #4[i] times per battle.\\nThe wearer's Basic ATK/Skill DMG Amplification increases by #3[i]% × \"Restaurant Star Rating.\"\\n\\n(4) The Grand Restaurant: Permanent Growth HP is doubled, and the currently obtained Growth value is also doubled.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": ",
"th": "After the wearer is attacked or consumes HP, this equipment provides an additional #2[i] permanent Max HP. This can take effect at most #4[i] times per battle.\\nThe wearer's Basic ATK/Skill DMG Amplification increases by #3[i]% × \"Restaurant Star Rating.\"\\n\\n(4) The Grand Restaurant: Permanent Growth HP is doubled, and the currently obtained Growth value is also doubled.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": "
},
"-1709597847": {
"en": "The wearer and their memosprite gain #2[i]% + \"Restaurant Star Rating\" × #3[i]% DMG Amplification. After defeating an enemy target, restores HP for on-field allies equal to #4[i]% of this unit's Max HP.\\n\\n(4) The Grand Restaurant: Additional #5[i]% DMG Amplification and #6[i]% of Max HP restoration.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": ",
"th": "The wearer and their memosprite gain #2[i]% + \"Restaurant Star Rating\" × #3[i]% DMG Amplification. After defeating an enemy target, restores HP for on-field allies equal to #4[i]% of this unit's Max HP.\\n\\n(4) The Grand Restaurant: Additional #5[i]% DMG Amplification and #6[i]% of Max HP restoration.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": "
},
"-1709597848": {
"en": "When entering a new Node, take 1 bite of sweet potato to gain #2[i] Experience and restore #3[i] squad HP. Can take up to #4[i] bite(s), resetting when entering a Reward Node.\\nIn combat, when the wearer and their memosprite use an ability on an ally target, the target gains a DMG Amplification of #5[i]% + #6[i]% × \"Restaurant Star Rating,\" lasting for #9[i] turn(s).\\n\\n(4) The Grand Restaurant: Gain #7[i] Experience and restore #8[i] squad HP instead, and the sweet potato can be eaten endlessly!\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": ",
"th": "When entering a new Node, take 1 bite of sweet potato to gain #2[i] Experience and restore #3[i] squad HP. Can take up to #4[i] bite(s), resetting when entering a Reward Node.\\nIn combat, when the wearer and their memosprite use an ability on an ally target, the target gains a DMG Amplification of #5[i]% + #6[i]% × \"Restaurant Star Rating,\" lasting for #9[i] turn(s).\\n\\n(4) The Grand Restaurant: Gain #7[i] Experience and restore #8[i] squad HP instead, and the sweet potato can be eaten endlessly!\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": "
},
"-1709597853": {
"en": "When the wearer is on-field, they gain #2[i]% + \"Restaurant Star Rating\" × #3[i]% On-Field Strength.\\nWhen the wearer is off-field, they provide the ally squad with #4[i]% + \"Restaurant Star Rating\" × #5[i]% DMG Amplification.\\n\\n(4) The Grand Restaurant: The equipment effect is multiplied by an amount equal to the wearer's cost.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": ",
"th": "When the wearer is on-field, they gain #2[i]% + \"Restaurant Star Rating\" × #3[i]% On-Field Strength.\\nWhen the wearer is off-field, they provide the ally squad with #4[i]% + \"Restaurant Star Rating\" × #5[i]% DMG Amplification.\\n\\n(4) The Grand Restaurant: The equipment effect is multiplied by an amount equal to the wearer's cost.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": "
},
"-1709597854": {
"en": "The wearer gains #2[i]% + #3[i]% × \"Restaurant Star Rating\" of DMG Amplification.\\nIf the wearer is a 1/2-Cost character, they have a #4[i]% chance to obtain a 1-star copy of this unit when entering a new Node.\\n\\n(4) The Grand Restaurant: If the wearer is a 3-star character, they gain #5[i]% DMG Amplification.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": ",
"th": "The wearer gains #2[i]% + #3[i]% × \"Restaurant Star Rating\" of DMG Amplification.\\nIf the wearer is a 1/2-Cost character, they have a #4[i]% chance to obtain a 1-star copy of this unit when entering a new Node.\\n\\n(4) The Grand Restaurant: If the wearer is a 3-star character, they gain #5[i]% DMG Amplification.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": "
},
"-1709597851": {
"en": "The wearer gains #2[i]% Lucky Strike Rate, and the ally squad gains #3[f1]% × \"Restaurant Star Rating\" of Lucky Strike Rate.\\n\\n(4) The Grand Restaurant: Ally characters of Bonds with 4 or more characters activated gain #4[i]% Lucky Strike DMG.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": ",
"th": "The wearer gains #2[i]% Lucky Strike Rate, and the ally squad gains #3[f1]% × \"Restaurant Star Rating\" of Lucky Strike Rate.\\n\\n(4) The Grand Restaurant: Ally characters of Bonds with 4 or more characters activated gain #4[i]% Lucky Strike DMG.\\n\\n\"Restaurant Star Rating\": "
},
"-1914196709": {
"en": "At the start of each of the wearer's turns, SPD Amplification increases by #2[i]%. This effect is stackable.",
"th": "At the start of each of the wearer's turns, SPD Amplification increases by #2[i]%. This effect is stackable."
},
"-1914196708": {
"en": "After each attack by the wearer, their on-field/off-field strength increases by #3[i]%. This effect is stackable.",
"th": "After each attack by the wearer, their on-field/off-field strength increases by #3[i]%. This effect is stackable."
},
"-1914196834": {
"en": "When ally squad takes action, restore HP equal to #3[i]% of the wearer's Max HP. After the wearer uses Ultimate, regenerate #4[i] Energy. (Unique)",
"th": "When ally squad takes action, restore HP equal to #3[i]% of the wearer's Max HP. After the wearer uses Ultimate, regenerate #4[i] Energy. (Unique)"
},
"-1914197800": {
"en": "At the start of each of the wearer's turns, SPD Amplification increases by #2[i]%. This effect is stackable.",
"th": "At the start of each of the wearer's turns, SPD Amplification increases by #2[i]%. This effect is stackable."
},
"-1914197801": {
"en": "After each attack by the wearer, their on-field/off-field strength increases by #3[i]%. This effect is stackable.",
"th": "After each attack by the wearer, their on-field/off-field strength increases by #3[i]%. This effect is stackable."
},
"-1914197659": {
"en": "When ally squad takes action, restore HP equal to #3[i]% of the wearer's Max HP. After the wearer uses Ultimate, regenerate #4[i] Energy. (Unique)",
"th": "When ally squad takes action, restore HP equal to #3[i]% of the wearer's Max HP. After the wearer uses Ultimate, regenerate #4[i] Energy. (Unique)"
},
"-1709597822": {
"en": "When consuming Skill Points, this character randomly gains one of the following effects:\\n1. Gains a #1[i]% Basic ATK/Skill DMG Amplification for 1 turn.\\n2. Gains a #2[i]% Basic ATK/Skill DMG Amplification for 1 turn.\\n3. Recovers #7[i] Skill Point(s) and gains 1 extra turn.\\n4. Gains 1 Gold Coin.",
"th": "When consuming Skill Points, this character randomly gains one of the following effects:\\n1. Gains a #1[i]% Basic ATK/Skill DMG Amplification for 1 turn.\\n2. Gains a #2[i]% Basic ATK/Skill DMG Amplification for 1 turn.\\n3. Recovers #7[i] Skill Point(s) and gains 1 extra turn.\\n4. Gains 1 Gold Coin."
},
"-1709597821": {
"en": "Provides a massive stat boost. After achieving a Perfect Clear in combat, increases the stat bonus by #7[i]%. After failing in combat, reduces the stat bonus by #8[i]%.",
"th": "Provides a massive stat boost. After achieving a Perfect Clear in combat, increases the stat bonus by #7[i]%. After failing in combat, reduces the stat bonus by #8[i]%."
},
"-1709597751": {
"en": "Can only be equipped by King Pom-Pom. The proportion of the DMG record used to deal True DMG increases by #2[i]%, and regenerates #3[i] Energy after taking action.\\nUpon entering a new Node, gain #4[i]/#5[i]/#6[i] \"Trailblaze Power\" based on the star rating of \"King Pom-Pom.\"",
"th": "Can only be equipped by King Pom-Pom. The proportion of the DMG record used to deal True DMG increases by #2[i]%, and regenerates #3[i] Energy after taking action.\\nUpon entering a new Node, gain #4[i]/#5[i]/#6[i] \"Trailblaze Power\" based on the star rating of \"King Pom-Pom.\""
},
"-1709597754": {
"en": "Can only be equipped by King Pom-Pom. Before entering combat, temporarily changes the first equipped piece of advanced equipment into privileged equipment.",
"th": "Can only be equipped by King Pom-Pom. Before entering combat, temporarily changes the first equipped piece of advanced equipment into privileged equipment."
},
"-1709597753": {
"en": "The wearer gains #2[i]% Skill/Ultimate DMG Amplification. After using a Skill, the wearer's Ultimate DMG Amplification increases by #3[i]%, stacking up to #4[i] time(s). This effect resets after using an Ultimate.",
"th": "The wearer gains #2[i]% Skill/Ultimate DMG Amplification. After using a Skill, the wearer's Ultimate DMG Amplification increases by #3[i]%, stacking up to #4[i] time(s). This effect resets after using an Ultimate."
},
"-1709597756": {
"en": "The wearer gains #2[i]% Basic ATK DMG Amplification. For every 1 Skill Point consumed, the next Basic ATK additionally deals #3[i]% Lucky Strike DMG, up to a maximum of #4[i]%.",
"th": "The wearer gains #2[i]% Basic ATK DMG Amplification. For every 1 Skill Point consumed, the next Basic ATK additionally deals #3[i]% Lucky Strike DMG, up to a maximum of #4[i]%."
},
"-1709597755": {
"en": "Greatly increases On/Off-Field Strength. The wearer's attacks can \"Execute\" enemy targets whose HP percentage is lower than #2[i]%.",
"th": "Greatly increases On/Off-Field Strength. The wearer's attacks can \"Execute\" enemy targets whose HP percentage is lower than #2[i]%."
},
"-1709597758": {
"en": "After the wearer uses their Ultimate, summons the \"Astral Express\" to strike all enemy targets, dealing DMG based on the current Express level.\\n\"Light Rail\": Increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #3[i]%.\\nActivates the \"Light Rail\" mechanic: Provides 1 stack of \"Light Rail\" after an Express collision. Increases the max stack limit of \"Light Rail\" by #2[i]. This limit can stack with effects of the same type.",
"th": "After the wearer uses their Ultimate, summons the \"Astral Express\" to strike all enemy targets, dealing DMG based on the current Express level.\\n\"Light Rail\": Increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #3[i]%.\\nActivates the \"Light Rail\" mechanic: Provides 1 stack of \"Light Rail\" after an Express collision. Increases the max stack limit of \"Light Rail\" by #2[i]. This limit can stack with effects of the same type."
},
"-1709597784": {
"en": "For every #1 battle(s) the wearer participates in, obtain a 1-star copy of this unit.\\nThere is also a #3[i]% chance to gain a 1-star copy of this unit whenever the wearer is obtained through any means.",
"th": "For every #1 battle(s) the wearer participates in, obtain a 1-star copy of this unit.\\nThere is also a #3[i]% chance to gain a 1-star copy of this unit whenever the wearer is obtained through any means."
},
"-1709597785": {
"en": "All enemies are inflicted with \"Fragility\": DMG taken increases by #1[i]%.",
"th": "All enemies are inflicted with \"Fragility\": DMG taken increases by #1[i]%."
},
"-1709597786": {
"en": "For every 2 battles the wearer participates in, 1 random subsequent non-Reward Node enters a Weakened state.\\nThis effect can be triggered up to 2 times.",
"th": "For every 2 battles the wearer participates in, 1 random subsequent non-Reward Node enters a Weakened state.\\nThis effect can be triggered up to 2 times."
},
"-1709597787": {
"en": "Unlocks a higher \"Hidden MMR\" rank cap. When \"Hidden MMR\" reaches #1/#2[i] point(s), DMG Amplification increases by #4[i]%/#5[i]%.",
"th": "Unlocks a higher \"Hidden MMR\" rank cap. When \"Hidden MMR\" reaches #1/#2[i] point(s), DMG Amplification increases by #4[i]%/#5[i]%."
},
"-1709597949": {
"en": "For every #1 battle(s) the wearer participates in, obtain a 1-star copy of this unit.\\nThere is also a #3[i]% chance to gain a 1-star copy of this unit whenever the wearer is obtained through any means.",
"th": "For every #1 battle(s) the wearer participates in, obtain a 1-star copy of this unit.\\nThere is also a #3[i]% chance to gain a 1-star copy of this unit whenever the wearer is obtained through any means."
},
"-1709597948": {
"en": "All enemies are inflicted with \"Super Fragility\": DMG taken increases by #1[i]%.",
"th": "All enemies are inflicted with \"Super Fragility\": DMG taken increases by #1[i]%."
},
"-1709597947": {
"en": "For every 2 battles the wearer participates in, 1 random subsequent non-Reward Node enters the Weakened state: Enemy Max HP is reduced by #2[i]%, DMG is reduced by #3[i]%, and SPD is reduced by #4[i]%.",
"th": "For every 2 battles the wearer participates in, 1 random subsequent non-Reward Node enters the Weakened state: Enemy Max HP is reduced by #2[i]%, DMG is reduced by #3[i]%, and SPD is reduced by #4[i]%."
},
"-1709597946": {
"en": "Unlocks a higher \"Hidden MMR\" rank cap. When \"Hidden MMR\" reaches #1/#2/#3[i] point(s), DMG Amplification increases by #4[i]%/#5[i]%/#6[i]%.",
"th": "Unlocks a higher \"Hidden MMR\" rank cap. When \"Hidden MMR\" reaches #1/#2/#3[i] point(s), DMG Amplification increases by #4[i]%/#5[i]%/#6[i]%."
},
"-1709597982": {
"en": "For every #1 battle(s) the wearer participates in, obtain a 1-star copy of a random teammate.",
"th": "For every #1 battle(s) the wearer participates in, obtain a 1-star copy of a random teammate."
},
"-1709597979": {
"en": "All enemies are inflicted with \"Super Fragility\" and \"Super Weaken\": DMG taken increases by #1[i]%, and DMG dealt decreases by #2[i]%.",
"th": "All enemies are inflicted with \"Super Fragility\" and \"Super Weaken\": DMG taken increases by #1[i]%, and DMG dealt decreases by #2[i]%."
},
"-1709597980": {
"en": "When obtaining this Component, all Nodes enter a Weakened state: Enemy Max HP is reduced by #2[i]%, DMG is reduced by #3[i]%, and SPD is reduced by #4[i]%.",
"th": "When obtaining this Component, all Nodes enter a Weakened state: Enemy Max HP is reduced by #2[i]%, DMG is reduced by #3[i]%, and SPD is reduced by #4[i]%."
},
"-1709597977": {
"en": "Unlocks a higher \"Hidden MMR\" rank cap. When \"Hidden MMR\" reaches #1/#2/#3[i] point(s), DMG Amplification increases by #4[i]%/#5[i]%/#6[i]%.",
"th": "Unlocks a higher \"Hidden MMR\" rank cap. When \"Hidden MMR\" reaches #1/#2/#3[i] point(s), DMG Amplification increases by #4[i]%/#5[i]%/#6[i]%."
},
"-1709597883": {
"en": "Snap your fingers, and you'll take limited (?) control of the entire Currency Wars.",
"th": "Snap your fingers, and you'll take limited (?) control of the entire Currency Wars."
},
"-1709597945": {
"en": "In non-Boss Node battles, enemies have a chance to turn into Trotters. Trotters drop rewards when defeated.",
"th": "In non-Boss Node battles, enemies have a chance to turn into Trotters. Trotters drop rewards when defeated."
},
"-1709597944": {
"en": "Elation increases by #1[i]% and Elation DMG Amplification increases by #2[i]%.",
"th": "Elation increases by #1[i]% and Elation DMG Amplification increases by #2[i]%."
},
"-1709597943": {
"en": "For every 2 battles the wearer participates in, obtain 1 random \"Phantasmoon Games\" character of 3-cost or lower.",
"th": "For every 2 battles the wearer participates in, obtain 1 random \"Phantasmoon Games\" character of 3-cost or lower."
},
"-1709597942": {
"en": "For every 1 piece of \"Script Equipment\" equipped by the squad, Silver Wolf gains #1[i]% On-Field Strength.",
"th": "For every 1 piece of \"Script Equipment\" equipped by the squad, Silver Wolf gains #1[i]% On-Field Strength."
},
"-1709597978": {
"en": "In non-Boss Node battles, enemies have a higher chance to turn into Trotters. Trotters drop rewards when defeated.",
"th": "In non-Boss Node battles, enemies have a higher chance to turn into Trotters. Trotters drop rewards when defeated."
},
"-1709597975": {
"en": "Elation Bond +1. Elation increases by #1[i]%, and Elation DMG Amplification increases by #2[i]%.",
"th": "Elation Bond +1. Elation increases by #1[i]%, and Elation DMG Amplification increases by #2[i]%."
},
"-1709597976": {
"en": "Phantasmoon Games Bond +1. For every 2 battles the wearer participates in, obtain 1 random \"Phantasmoon Games\" character.",
"th": "Phantasmoon Games Bond +1. For every 2 battles the wearer participates in, obtain 1 random \"Phantasmoon Games\" character."
},
"-1709597973": {
"en": "Stellaron Hunters Bond +1. For every 1 piece of \"Script Equipment\" equipped by the squad, Silver Wolf gains #1[i]% On-Field Strength.",
"th": "Stellaron Hunters Bond +1. For every 1 piece of \"Script Equipment\" equipped by the squad, Silver Wolf gains #1[i]% On-Field Strength."
},
"-1709597820": {
"en": "This equipment provides 60% of the original character's On-Field/Off-Field Strength, Lucky Strike Rate, and Lucky Strike DMG.",
"th": "This equipment provides 60% of the original character's On-Field/Off-Field Strength, Lucky Strike Rate, and Lucky Strike DMG."
},
"999082529": {
"en": "Drag onto a character to remove all of their equipped gears.\\nThis item will disappear after use.",
"th": "ลากไปวางที่ตัวละครหนึ่งตัวเพื่อใช้งาน สามารถถอดอุปกรณ์ทั้งหมด ที่ตัวละครดังกล่าวสวมใส่อยู่ได้\\nไอเทมนี้จะหายไปหลังจากใช้งานแล้ว"
},
"999082532": {
"en": "Drag onto a character to remove all of their equipped gears. Can be used infinitely.\\nWhile holding this item, obtaining another Disassembly Wrench will result in obtaining 1 Gold Coin instead.\\n\\n\"Armed to the teeth? Let's pull those out too.\"",
"th": "ลากไปวางที่ตัวละครหนึ่งตัวเพื่อใช้งาน สามารถถอดอุปกรณ์ทั้งหมด ที่ตัวละครดังกล่าวสวมใส่อยู่ และใช้งานได้ไม่จำกัด\\nหลังจากมีไอเทมนี้แล้ว หากได้รับประแจถอดแยกอีกครั้ง จะเปลี่ยนเป็นได้รับ 1 เหรียญทองแทน\\n\\n\"ติดอาวุธที่ฟันด้วยเหรอ? งั้นก็ถอนฟันไปด้วยเลย\""
},
"999082531": {
"en": "Drag onto a piece of gear to transform it into a random piece of the same type.\\nDrag onto a character to remove all their equipped gears and transform the gear into random gear of the same type.\\nThis item will disappear after use.",
"th": "หากลากไปวางที่อุปกรณ์หนึ่งชิ้น เพื่อใช้งาน จะเปลี่ยนอุปกรณ์นั้นๆ ให้สุ่มกลายเป็นอุปกรณ์ประเภทเดียวกัน\\nหากลากไปวางที่ตัวละครหนึ่งตัวเพื่อใช้งาน สามารถถอดอุปกรณ์ทั้งหมด และเปลี่ยนอุปกรณ์เหล่านั้น ให้สุ่มกลายเป็นอุปกรณ์ประเภทเดียวกัน\\nไอเทมนี้จะหายไปหลังจากใช้งานแล้ว"
},
"999082526": {
"en": "Drag onto an advanced equipment to convert it into the corresponding privileged equipment.\\nDrag onto a character to select one of their equipped advanced equipment to convert into privileged equipment.\\nThis item will disappear after use.\\n\\n\"Card swap! Equipment evolution!\"",
"th": "หากลากไปวางที่อุปกรณ์ขั้นสูงหนึ่งชิ้น เพื่อใช้งาน จะเปลี่ยนอุปกรณ์นั้นๆ ให้กลายเป็นอุปกรณ์พิเศษที่สอดคล้องกัน\\nหากลากไปวางที่ตัวละครหนึ่งตัวเพื่อใช้งาน จะเลือกอุปกรณ์ขั้นสูง ที่ตัวละครสวมใส่อยู่หนึ่งชิ้น เพื่อเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์พิเศษ\\nไอเทมนี้จะหายไปหลังจากใช้งานแล้ว\\n\\n\"เปลี่ยนการ์ด! อัปเกรดอาวุธ!\""
},
"999082525": {
"en": "Drag onto a 3-cost or lower character to create a copy of that character with 1-star in the preparation area.\\nThis item will disappear after use.\\n\\n\"HR's favorite tool. It has greatly eased the workforce shortage.\"",
"th": "ลากไปวางที่ตัวละครมูลค่า 3 หน่วย หรือต่ำกว่าเพื่อใช้งาน ซึ่งจะสร้างสำเนา 1 ดาวของตัวละครนั้นๆ ขึ้นในพื้นที่เตรียมตัว\\nไอเทมนี้จะหายไปหลังจากใช้งานแล้ว\\n\\n\"อุปกรณ์โปรดของ HR ช่วยลดการขาดแคลนแรงงานได้มาก\""
},
"999082528": {
"en": "Drag onto any character to create a copy of that character with 1-star in the preparation area.\\nThis item will disappear after use.\\n\\n\"HR's favorite tool. It has greatly eased the workforce shortage.\"",
"th": "ลากไปวางที่ตัวละครตัวใดก็ได้หนึ่งตัว เพื่อใช้งาน ซึ่งจะสร้างสำเนา 1 ดาวของตัวละครนั้นๆ ขึ้นในพื้นที่เตรียมตัวหนึ่งช่อง\\nไอเทมนี้จะหายไปหลังจากใช้งานแล้ว\\n\\n\"อุปกรณ์โปรดของ HR ช่วยลดการขาดแคลนแรงงานได้มาก\""
},
"999082527": {
"en": "Drag onto a character to use. Select to gain one item from the four recommended advanced equipment for that character.\\nThis item will disappear after use.",
"th": "ลากไปวางที่ตัวละครหนึ่งตัวเพื่อใช้งาน โดยจะสามารถเลือกรับ 1 ใน 4 อุปกรณ์ขั้นสูงที่แนะนำ ของตัวละครดังกล่าวได้\\nไอเทมนี้จะหายไปหลังจากใช้งานแล้ว"
},
"-567001411": {
"en": "Drag onto a piece of advanced equipment to use it, turning it into the corresponding privileged equipment. It initially has a set number of uses.\\nGrants 1 additional use for every #2[i] Store refresh(es).\\n\"Sorry, having privileges really means you can do whatever you want.\"",
"th": "Drag onto a piece of advanced equipment to use it, turning it into the corresponding privileged equipment. It initially has a set number of uses.\\nGrants 1 additional use for every #2[i] Store refresh(es).\\n\"Sorry, having privileges really means you can do whatever you want.\""
},
"999082538": {
"en": "Drag onto a 1-cost character to create a 1-star copy of that character in the preparation area.\\nThis item will disappear after use.\\n\\n\"HR's favorite tool. It has greatly eased the workforce shortage.\"",
"th": "ลากไปวางที่ตัวละครมูลค่า 1 หน่วย เพื่อใช้งาน ซึ่งจะสร้างสำเนา 1 ดาวของตัวละครนั้นๆ ขึ้นในพื้นที่เตรียมตัว\\nไอเทมนี้จะหายไปหลังจากใช้งานแล้ว\\n\\n\"อุปกรณ์โปรดของ HR ช่วยลดการขาดแคลนแรงงานได้มาก\""
},
"-567001412": {
"en": "Drag onto a character to use. You can select Plot Armor 1 time.\\nThis item disappears after use.\\n\"All eyes on me! I hereby declare: I'm the main character!\"",
"th": "Drag onto a character to use. You can select Plot Armor 1 time.\\nThis item disappears after use.\\n\"All eyes on me! I hereby declare: I'm the main character!\""
},
"-567001409": {
"en": "Drag onto a 1-Cost \"Trailblaze Silver Rail\" character to use, creating a 1-star copy of this character in the preparation area.\\nThis item disappears after use.",
"th": "Drag onto a 1-Cost \"Trailblaze Silver Rail\" character to use, creating a 1-star copy of this character in the preparation area.\\nThis item disappears after use."
},
"-567001410": {
"en": "Drag onto a 3-Cost or lower \"Trailblaze Silver Rail\" character to use, creating a 1-star copy of this character in the preparation area.\\nThis item disappears after use.",
"th": "Drag onto a 3-Cost or lower \"Trailblaze Silver Rail\" character to use, creating a 1-star copy of this character in the preparation area.\\nThis item disappears after use."
},
"-567001415": {
"en": "Drag onto any \"Trailblaze Silver Rail\" character to use, creating a 1-star copy of this character in the preparation area.\\nThis item disappears after use.",
"th": "Drag onto any \"Trailblaze Silver Rail\" character to use, creating a 1-star copy of this character in the preparation area.\\nThis item disappears after use."
},
"-567001416": {
"en": "Drag onto the Aha indicator to use. Removes all Aha Equipment.\\nThis item disappears after use.",
"th": "Drag onto the Aha indicator to use. Removes all Aha Equipment.\\nThis item disappears after use."
},
"-567001413": {
"en": "Drag onto the Aha Indicator to use. Select one piece of Aha Equipment to Recast it, then choose one of four same-type equipment pieces as the Recast result.\\nThis item disappears after use.",
"th": "Drag onto the Aha Indicator to use. Select one piece of Aha Equipment to Recast it, then choose one of four same-type equipment pieces as the Recast result.\\nThis item disappears after use."
},
"-567001414": {
"en": "Drag onto the Aha Indicator to use. Select one piece of Aha advanced equipment and convert it into the corresponding privileged equipment.\\nThis item disappears after use.",
"th": "Drag onto the Aha Indicator to use. Select one piece of Aha advanced equipment and convert it into the corresponding privileged equipment.\\nThis item disappears after use."
},
"-567001403": {
"en": "Drag and drop onto the Beast Garden to use. Select 1 exclusive chimera for a character and obtain a 1-Star Copy of it.\\nThis item disappears after use.",
"th": "Drag and drop onto the Beast Garden to use. Select 1 exclusive chimera for a character and obtain a 1-Star Copy of it.\\nThis item disappears after use."
},
"-567001404": {
"en": "Drag onto the Beast Garden to use. Select 1 exclusive chimera for a character to increase its star rating by 1.\\nThis item disappears after use.",
"th": "Drag onto the Beast Garden to use. Select 1 exclusive chimera for a character to increase its star rating by 1.\\nThis item disappears after use."
},
"-304687010": {
"en": "Special Ops Fund",
"th": "ทุนปฏิบัติการพิเศษ"
},
"441704340": {
"en": "Gain #1[i] Gold Coin(s) when entering a Boss Node.",
"th": "เมื่อเข้าสู่โหนดบอส จะได้รับ #1[i] เหรียญทอง"
},
"-304687011": {
"en": "Special Ops Funds+",
"th": "ทุนปฏิบัติการพิเศษ+"
},
"441704339": {
"en": "Gain #1[i] Gold Coin(s) when entering a Boss Node.",
"th": "เมื่อเข้าสู่โหนดบอส จะได้รับ #1[i] เหรียญทอง"
},
"-304687043": {
"en": "Experience Surge",
"th": "EXP เข้าบัญชี"
},
"441704307": {
"en": "Gain #1[i] Experience.",
"th": "ได้รับค่า EXP #1[i]"
},
"-304687076": {
"en": "Free Lunch",
"th": "อาหารเที่ยงฟรี"
},
"441704274": {
"en": "Obtain #1[i] free refresh(es).",
"th": "ได้รับการรีเฟรชฟรี #1[i] ครั้ง"
},
"-304687109": {
"en": "2-Cost Reinforcement",
"th": "กำลังเสริม 2 หน่วย"
},
"441704505": {
"en": "Obtain #1[i] random 2-cost character(s).",
"th": "สุ่มรับตัวละครมูลค่า 2 หน่วย #1[i] ตัว"
},
"-304687112": {
"en": "3-Cost Reinforcement",
"th": "กำลังเสริม 3 หน่วย"
},
"441704502": {
"en": "Obtain #1[i] random 3-cost character(s).",
"th": "สุ่มรับตัวละครมูลค่า 3 หน่วย #1[i] ตัว"
},
"-304687111": {
"en": "4-Cost Reinforcement",
"th": "กำลังเสริม 4 หน่วย"
},
"441704503": {
"en": "Obtain #1[i] random 4-cost character(s).",
"th": "สุ่มรับตัวละครมูลค่า 4 หน่วย #1[i] ตัว"
},
"-304687142": {
"en": "Deposit Returns",
"th": "ผลตอบแทนเงินฝาก"
},
"441704472": {
"en": "When entering a new Node, if you didn't spend any Gold Coins in the previous Node, you'll receive #1[i] free refresh(es).",
"th": "ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ หากในโหนดก่อนหน้า ไม่ได้ใช้เหรียญทอง จะได้รับการรีเฟรชฟรี #1[i] ครั้ง"
},
"-304687175": {
"en": "Final Payment",
"th": "ชำระงวดสุดท้าย"
},
"441704439": {
"en": "After entering the last supply phase, obtain #1 Gold Coin(s).",
"th": "หลังจากเข้าสู่เฟสเติมเสบียงสุดท้าย จะได้รับ #1 เหรียญทอง"
},
"-304687208": {
"en": "Scout Talent Pool",
"th": "คลังจัดหาบุคลากร"
},
"441704406": {
"en": "Every time after entering a supply phase, randomly obtain an unselected character and their carried equipment.",
"th": "ทุกครั้งที่เข้าสู่เฟสเติมเสบียง จะสุ่มรับตัวละคร ที่ยังไม่ถูกเลือกหนึ่งตัว รวมถึงอุปกรณ์ที่ตัวดังกล่าวสวมใส่"
},
"-304687205": {
"en": "Scout Talent Pool+",
"th": "คลังจัดหาบุคลากร+"
},
"441704409": {
"en": "Every time after entering a supply phase, randomly obtain an unselected character and their carried equipment. Obtain #1 random basic equipment and #2 Gold Coin(s).",
"th": "ทุกครั้งที่เข้าสู่เฟสเติมเสบียง จะสุ่มรับตัวละคร ที่ยังไม่ถูกเลือกหนึ่งตัว รวมถึงอุปกรณ์ที่ตัวดังกล่าวสวมใส่ และสุ่มรับอุปกรณ์พื้นฐาน #1 ชิ้น พร้อมกับ #2 เหรียญทอง"
},
"-304687274": {
"en": "Victories After Victories",
"th": "ชนะหรือชนะ"
},
"441704076": {
"en": "Set current win streak to #1. Earn #2 Gold Coin(s).",
"th": "จำนวนการชนะต่อเนื่องในปัจจุบัน จะเปลี่ยนเป็น #1 และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"1281599940": {
"en": "Hope of the Team",
"th": "ความหวังของทั้งทีม"
},
"2027991290": {
"en": "The ally character in the first on-field position gains #1[i]% DMG Amplification and #2[i]% HP Amplification.",
"th": "ตัวละครฝ่ายเราลำดับที่ 1 ในแนวหน้า จะบูสต์ DMG #1[i]% และบูสต์ HP #2[i]%"
},
"1281599907": {
"en": "Gold Futures",
"th": "สัญญาซื้อขายทองล่วงหน้า"
},
"2027991257": {
"en": "After #1 Node(s), choose one of three non-refreshable Gold Investment Strategies.",
"th": "หลังจากผ่านไป #1 โหนด จะได้เลือกกลยุทธ์การลงทุนโกลด์ หนึ่งในสามอย่าง เป็นจำนวนหนึ่งครั้ง โดยไม่สามารถรีเฟรชได้"
},
"1281599874": {
"en": "Cashback",
"th": "เครดิตเงินคืน"
},
"2027991224": {
"en": "Obtain #2 Gold Coin(s) for every #1 5-cost character(s) purchased.",
"th": "เมื่อซื้อตัวละครมูลค่า 5 หน่วย ทุกๆ #1 ตัว จะได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"1281599841": {
"en": "Economies of Scale",
"th": "การประหยัดจากขนาด"
},
"2027991191": {
"en": "Gets #2 \"\" when you first obtain #1 identical character(s).",
"th": "เมื่อมีตัวละครที่เหมือนกัน #1 ตัวเป็นครั้งแรก จะได้รับ \"\" #2 ชิ้น"
},
"1281599808": {
"en": "Arms Trade",
"th": "ค้าอาวุธ"
},
"2027991422": {
"en": "Obtains #1 \"\" and #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ \"\" #1 กล่อง และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"1281599805": {
"en": "Arms Trade+",
"th": "ค้าอาวุธ+"
},
"2027991419": {
"en": "Obtains #1 \"\" and #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ \"\" #1 กล่อง และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"1281599742": {
"en": "Talent Motivation",
"th": "กระตุ้นบุคลากร"
},
"2027991356": {
"en": "Obtains #1 \".\" After #2 Node(s), obtains #3 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น หลังจากผ่านไป #2 โหนด จะได้รับ \"\" #3 ชิ้น"
},
"1281599743": {
"en": "Talent Motivation+",
"th": "กระตุ้นบุคลากร+"
},
"2027991357": {
"en": "Obtains #1 \".\" After #2 Node(s), obtains #3 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น หลังจากผ่านไป #2 โหนด จะได้รับ \"\" #3 ชิ้น"
},
"1281599709": {
"en": "Growth Fund",
"th": "กองทุนเติบโต"
},
"2027991323": {
"en": "Provides #1 Gold Coin(s) when you reach level 9.",
"th": "จะมอบ #1 เหรียญทองให้ เมื่อคุณถึงเลเวล 9"
},
"1281599676": {
"en": "Power Refresh",
"th": "รีเฟรชพลัง"
},
"2027991026": {
"en": "Gets #1 refresh(es) when synthesizing equipment.",
"th": "เมื่อผสานอุปกรณ์ จะได้รับการรีเฟรช #1 ครั้ง"
},
"1281599643": {
"en": "Hot-Desking",
"th": "ประหยัดพื้นที่ทำงาน"
},
"2027990993": {
"en": "For the next #1 Node(s), you will only have #2 preparation area position(s). After that, obtain #2 basic equipment.",
"th": "ใน #1 โหนดถัดไป พื้นที่เตรียมตัวจะมีเพียง #2 ช่อง จากนั้นจะได้รับอุปกรณ์พื้นฐาน #2 ชิ้น"
},
"-22361975": {
"en": "Bare Minimum",
"th": "ปล่อยใจไปวันๆ"
},
"159379371": {
"en": "You cannot purchase characters or refresh in the Store for #1[i] Node(s). After that, gains #2[i] Gold Coin(s).",
"th": "ไม่สามารถรีเฟรช หรือซื้อตัวละครในร้านค้า เป็นเวลา #1[i] โหนด หลังจากนั้นจะได้รับ #2[i] เหรียญทอง"
},
"-22362008": {
"en": "Personnel Changes",
"th": "หมุนเวียนคนในองค์กร"
},
"159379338": {
"en": "When entering a new Node, the 3 characters in the rightmost positions of the preparation area will be replaced with random characters of the same cost. Gain #1 Gold Coin(s).",
"th": "ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ ตัวละครฝั่งขวาสุด 3 ช่องในพื้นที่เตรียมตัว จะถูกสุ่มเปลี่ยนเป็นตัวละคร ที่มีมูลค่าเท่ากัน และได้รับ #1 เหรียญทอง"
},
"-22362041": {
"en": "Market Intervention",
"th": "แทรกแซงตลาด"
},
"159379305": {
"en": "The next and every #1 Store refresh(es) will contain all #2-cost characters. Get #3 refresh(es).",
"th": "ในการรีเฟรชร้านค้าครั้งถัดไป และการรีเฟรชทุกๆ #1 ครั้ง จะมีแต่ตัวละครมูลค่า #2 หน่วยทั้งหมด และได้รับการรีเฟรช #3 ครั้ง"
},
"-22362074": {
"en": "Restore Vitality",
"th": "ฟื้นฟูชีวิต"
},
"159379272": {
"en": "Restore #1 squad HP when the final boss battle ends.",
"th": "เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้าย จะฟื้นฟู HP ของทีม #1 หน่วย"
},
"-22362107": {
"en": "Team Expansion",
"th": "ขยายทีม"
},
"159379503": {
"en": "Get #1 1-cost character(s), #2 2-cost character(s) and #3 3-cost character(s).",
"th": "ได้รับตัวละครมูลค่า 1 หน่วย #1 ตัว ตัวละครมูลค่า 2 หน่วย #2 ตัว และตัวละครมูลค่า 3 หน่วย #3 ตัว"
},
"-22362140": {
"en": "Weapon Support",
"th": "สนับสนุนอาวุธ"
},
"159379470": {
"en": "Obtain #1 random basic equipment and #2 random 3-cost character(s).",
"th": "สุ่มรับอุปกรณ์พื้นฐาน #1 ชิ้น และตัวละครมูลค่า 3 หน่วยแบบสุ่ม #2 ตัว"
},
"-22362141": {
"en": "Weapon Support+",
"th": "สนับสนุนอาวุธ+"
},
"159379469": {
"en": "Obtain #1 random basic equipment, #2 random 4-cost character(s), and #3 Gold Coin(s).",
"th": "สุ่มรับอุปกรณ์พื้นฐาน #1 ชิ้น ตัวละครมูลค่า 4 หน่วยแบบสุ่ม #2 ตัว และ #3 เหรียญทอง"
},
"-22362173": {
"en": "Cracked Quartz: Silver",
"th": "ระเบิดเหมืองคริสตัล: ซิลเวอร์"
},
"159379437": {
"en": "When the ally squad defeats an enemy target, there's a #1[i]% chance to obtain a crystal ore reward.",
"th": "เมื่อทีมฝ่ายเรากำจัดศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาส #1[i]% ที่จะได้รับรางวัล แร่คริสตัลหนึ่งชิ้น"
},
"-304683873": {
"en": "Lottery Purchase",
"th": "ซื้อลอตเตอรี่"
},
"441707477": {
"en": "Obtain #1[i] random Emblem(s).",
"th": "สุ่มรับตรา #1[i] ชิ้น"
},
"-304683876": {
"en": "Lottery Purchase+",
"th": "ซื้อลอตเตอรี่+"
},
"441707474": {
"en": "Obtains #1[i] random Emblem(s) and #2[i] \".\"",
"th": "สุ่มรับตรา #1[i] ชิ้น และ \"\" #2[i] ชิ้น"
},
"-304686051": {
"en": "IPC Armory Update: Silver",
"th": "อัปเดตอาวุธองค์กร: ซิลเวอร์"
},
"441705299": {
"en": "When entering a new Node, equipment in the inventory will be transformed into other equipment of the same quality. Gains #1 piece(s) of random basic equipment.",
"th": "ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ อุปกรณ์ในช่องไอเทม จะเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์อื่น ที่มีคุณภาพเท่ากัน และได้รับอุปกรณ์พื้นฐานแบบสุ่ม #1 ชิ้น"
},
"-304685890": {
"en": "Promised Privileges",
"th": "สิทธิพิเศษในสัญญา"
},
"441705460": {
"en": "After entering #1[i] Node(s), obtains #2[i] \".\"",
"th": "หลังจากเข้าสู่ #1[i] โหนด จะได้รับ \"\" #2[i] กล่อง"
},
"-304685985": {
"en": "Ace Gambler: Silver",
"th": "เจ้าแห่งการเดิมพัน: ซิลเวอร์"
},
"441705365": {
"en": "Obtains 1 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" 1 ชิ้น"
},
"-304688229": {
"en": "Team Strength: Silver",
"th": "ทีมเวิร์ก: ซิลเวอร์"
},
"441711833": {
"en": "For each activated non-independent Bond, the squad gains #1[i]% On/Off-Field strength.",
"th": "ทุกหนึ่งพันธะที่ถูกเปิดใช้งานอยู่ (ที่ไม่ใช่พันธะเฉพาะ) จะทำให้ทีมได้รับ ความแกร่งแนวหน้า/หลัง #1[i]%"
},
"-304688200": {
"en": "Fan Club",
"th": "กองเชียร์"
},
"441711862": {
"en": "When entering combat, if there are at least 4 characters in the off-field, the ally squad's SPD Amplification increases by #2[i]%.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมีตัวละครแนวหลัง อย่างน้อย 4 ตัว บูสต์ความเร็วของทีมฝ่ายเรา จะเพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"-304688295": {
"en": "Positive Energy",
"th": "พลังบวก"
},
"441711767": {
"en": "When entering combat, the ally squad regenerates Energy equal to #2[i]% of Max Energy.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ทีมฝ่ายเราจะฟื้นฟูพลังงาน #2[i]% ของพลังงานสูงสุด"
},
"341033196": {
"en": "Twin Primes",
"th": "จำนวนเฉพาะคู่แฝด"
},
"-366156402": {
"en": "After obtaining this Investment Strategy, gain #1[i]/#2[i]/#3[i]/#4[i]/#5[i] Experience when you first purchase a 1/2/3/4/5-cost character.",
"th": "หลังจากได้รับกลยุทธ์การลงทุนนี้ เมื่อซื้อตัวละครมูลค่า 1/2/3/4/5 หน่วย เป็นครั้งแรก จะได้รับค่า EXP #1[i]/#2[i]/#3[i]/#4[i]/#5[i] หน่วย"
},
"341033163": {
"en": "Gas Station",
"th": "ปั๊มน้ำมัน"
},
"-366156435": {
"en": "Now and every time you enter a new Node, obtain #1[i] free refresh(es) and immediately receive #2[i] Gold Coin(s).",
"th": "ในตอนนี้และทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ จะได้รีเฟรชฟรี #1[i] ครั้ง และได้รับ #2[i] เหรียญทองทันที"
},
"341033130": {
"en": "Value Investing: Gold",
"th": "การลงทุนเน้นคุณค่า: โกลด์"
},
"-366156204": {
"en": "Obtain 1 random 2-star 1-cost character. Upon entering each new Node, get a 1-star version of this character, and after getting supplies, get #1 more, lasting until the end of this run.",
"th": "สุ่มรับตัวละคร 2 ดาว มูลค่า 1 หน่วย จำนวน 1 ตัว ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ จะได้รับตัวละครนี้ในระดับ 1 ดาว หลังจากเติมเสบียงจะได้รับอีก #1 ตัว ไปจนกว่าจะจบเกมรอบนี้"
},
"341033097": {
"en": "Guns Ready",
"th": "ปืนอยู่ในมือ"
},
"-366156237": {
"en": "Immediately gains #1[i] piece(s) of random basic equipment. After the boss battle, gains #2[i] random basic equipment.",
"th": "สุ่มรับอุปกรณ์พื้นฐานทันที #1[i] ชิ้น และหลังจากต่อสู้กับบอส จะสุ่มรับอุปกรณ์พื้นฐาน #2[i] ชิ้น"
},
"341033064": {
"en": "Small Copy",
"th": "คัดลอกเล็กน้อย"
},
"-366156270": {
"en": "Obtains #1 \".\" Obtains #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"341033065": {
"en": "Small Copy+",
"th": "คัดลอกเล็กน้อย+"
},
"-366156269": {
"en": "Obtains #1 \".\" Obtains #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"341033031": {
"en": "Delayed Returns",
"th": "รายได้ที่ล่าช้า"
},
"-366156303": {
"en": "After #2[i] action value in combat, the ally squad's DMG Amplification increases by #3[i]%.",
"th": "เมื่อเริ่มต่อสู้ หลังจากผ่านไป #2[i] ค่าแอ็กชันแล้ว ทีมฝ่ายเราจะบูสต์ DMG เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"341032998": {
"en": "Market Vitality",
"th": "ความคึกคักของตลาด"
},
"-366156600": {
"en": "2-star characters that are 1-cost or 2-cost may appear in the Store. Their drop rate increases as you level up.",
"th": "มีโอกาสปรากฏตัวละคร 2 ดาว มูลค่า 1 หรือ 2 หน่วย ในร้านค้า โดยโอกาสที่ปรากฏ จะเพิ่มขึ้นตามเลเวล"
},
"341032965": {
"en": "Don't Underestimate Our Bond",
"th": "อย่าดูถูกพันธะของเรา"
},
"-366156633": {
"en": "After activating #1 Bond(s) and completing a battle, obtains #2 random Emblem(s) when entering a Node.",
"th": "เมื่อคุณเปิดใช้งาน #1 พันธะ และจบการต่อสู้หนึ่งครั้ง เมื่อเข้าสู่โหนด จะได้รับตราแบบสุ่ม #2 ชิ้น"
},
"1644995177": {
"en": "Star Rating Suppression",
"th": "ยับยั้งระดับดาว"
},
"937805579": {
"en": "The ally squad gains #2[i]% SPD Amplification. After attacking enemies with a lower star rating than this unit, additionally deals 1 instance of True DMG equal to #3[i]% of the original DMG.",
"th": "ทีมฝ่ายเราได้รับบูสต์ความเร็ว #2[i]% หลังจากโจมตีศัตรู ที่มีระดับดาวต่ำกว่าตัวเอง จะสร้าง DMG จริงอีก #3[i]% ของ DMG เดิม เป็นจำนวน 1 ครั้ง"
},
"1644995144": {
"en": "Prismatic Futures",
"th": "หุ้นฟิวเจอร์สปริซึม"
},
"937805546": {
"en": "After #1 Node(s), choose one of three non-refreshable Prismatic Investment Strategies.",
"th": "หลังจากผ่านไป #1 โหนด จะได้เลือกกลยุทธ์การลงทุนปริซึม หนึ่งในสามอย่าง เป็นจำนวนหนึ่งครั้ง โดยไม่สามารถรีเฟรชได้"
},
"1644995111": {
"en": "Procurement Specialist: Gold",
"th": "เจ้าหน้าที่จัดซื้อ: โกลด์"
},
"937805513": {
"en": "For each #1 refresh(es), the Store will restock 5 characters with the same cost as the leftmost character in your preparation area.",
"th": "เมื่อรีเฟรชทุกๆ #1 ครั้ง ร้านค้าจะสุ่มตัวละคร 5 ตัวที่มีมูลค่าเท่ากันออกมา โดยมูลค่าจะเท่ากับตัวละคร ที่อยู่ด้านซ้ายสุดของพื้นที่เตรียมตัว"
},
"1644995078": {
"en": "Longtermism",
"th": "แนวคิดมองการณ์ไกล"
},
"937805480": {
"en": "Now and for the next #1 time(s) you enter a new Node, gain #2 Gold Coin(s) each time.",
"th": "ตอนนี้ และตอนเข้าสู่โหนดใหม่ทุกๆ #1 ครั้งถัดไป จะได้รับ #2 เหรียญทองในแต่ละครั้ง"
},
"1644995081": {
"en": "Longtermism+",
"th": "แนวคิดมองการณ์ไกล+"
},
"937805483": {
"en": "Now and for the next #1 time(s) you enter a new Node, gain #2 Gold Coin(s) each time.",
"th": "ตอนนี้ และตอนเข้าสู่โหนดใหม่ทุกๆ #1 ครั้งถัดไป จะได้รับ #2 เหรียญทองในแต่ละครั้ง"
},
"1644995012": {
"en": "Gold Panning",
"th": "ร่อนทอง"
},
"937805678": {
"en": "When synthesizing a #1-star 2-cost character, obtains #3 \"\".",
"th": "เมื่อผสานตัวละคร #1 ดาวที่มีมูลค่า 2 หน่วย จะได้รับ \"\" #3 ตัว"
},
"1644994979": {
"en": "Star Shifting",
"th": "ดาราแปรผัน"
},
"937805645": {
"en": "At the start of combat, transforms a random #1-cost character into #2 star(s).",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะสุ่มทำให้ตัวละครหนึ่งตัว ที่มีมูลค่า #1 หน่วย เปลี่ยนเป็น #2 ดาว"
},
"1644994946": {
"en": "Obstinate",
"th": "ปากแข็ง"
},
"937805612": {
"en": "When combat fails, increases the ally squad's DMG taken by #1, but maintains the original win streak. Gain #2 Gold Coin(s).",
"th": "เมื่อพ่ายแพ้การต่อสู้ จะได้รับ DMG HP ของทีมเพิ่มขึ้น #1 หน่วย แต่จำนวนการชนะต่อเนื่อง ยังรักษาไว้ดังเดิม และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"1644994913": {
"en": "Fixed Investment",
"th": "การลงทุนคงที่"
},
"937805315": {
"en": "Now and at the start of each plane, gain #1 Experience and #2 free refresh(es).",
"th": "ตอนนี้และเมื่อเริ่มต้นแต่ละมิติระนาบ จะได้รับค่า EXP เท่ากับ #1 และการรีเฟรชฟรี #2 ครั้ง"
},
"1644994910": {
"en": "Fixed Investment+",
"th": "การลงทุนคงที่+"
},
"937805312": {
"en": "Now and at the start of each plane, gain #1 Experience and #2 free refresh(es).",
"th": "ตอนนี้และเมื่อเริ่มต้นแต่ละมิติระนาบ จะได้รับค่า EXP เท่ากับ #1 และการรีเฟรชฟรี #2 ครั้ง"
},
"1644994880": {
"en": "Market Chaos",
"th": "ตลาดวุ่นวาย"
},
"937805282": {
"en": "During the preparation phase at Reward Nodes, your Store will forcefully refresh once every #1[i] seconds for #2 time(s).",
"th": "ในช่วงเตรียมตัวของโหนดรางวัล ร้านค้าของคุณ จะถูกบังคับให้รีเฟรชหนึ่งครั้งในทุกๆ #1[i] วินาที เป็นจำนวน #2 ครั้ง"
},
"341036366": {
"en": "Express Cohort Emblem",
"th": "ตราเพื่อนร่วมขบวน"
},
"-366153232": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341036300": {
"en": "Cosmic Scholar Emblem",
"th": "ตราผู้วิจัยกาแล็กซี"
},
"-366153298": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341036234": {
"en": "Belobog Emblem",
"th": "ตรา Belobog"
},
"-366153100": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341036263": {
"en": "Galactic Voyager Emblem",
"th": "ตราผู้ท่องอวกาศ"
},
"-366153071": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341036168": {
"en": "Xianzhou Emblem",
"th": "ตรา Xianzhou"
},
"-366153166": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341036197": {
"en": "Wolf Hunt Emblem",
"th": "ตราล่าหมาป่า"
},
"-366153401": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"1644998376": {
"en": "Planet of Festivities Emblem",
"th": "ตราดาวเฉลิมฉลอง"
},
"937808778": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"1644998281": {
"en": "Day Demigod Emblem",
"th": "ตราครึ่งเทพทิวา"
},
"937808683": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"1644998310": {
"en": "Night Demigod Emblem",
"th": "ตราครึ่งเทพราตรี"
},
"937808712": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341031051": {
"en": "Follow-Up ATK Emblem",
"th": "ตราโจมตีต่อเนื่อง"
},
"-366158547": {
"en": "Gains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341031150": {
"en": "Break Emblem",
"th": "ตราทำลายจุดอ่อน"
},
"-366158448": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341031117": {
"en": "AoE Emblem",
"th": "ตราโจมตีหมู่"
},
"-366158481": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341030952": {
"en": "Energy Emblem",
"th": "ตราพลังงาน"
},
"-366158382": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341030919": {
"en": "Healing Emblem",
"th": "ตราการรักษา"
},
"-366158415": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341031018": {
"en": "Bloodflame Emblem",
"th": "ตราผลาญเลือด"
},
"-366158316": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341030985": {
"en": "Debuff Emblem",
"th": "ตรา Debuff"
},
"-366158349": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341030820": {
"en": "DoT Emblem",
"th": "ตรา DMG ต่อเนื่อง"
},
"-366158778": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341030787": {
"en": "Quantum Resonance Emblem",
"th": "ตราควอนตัมสั่นพ้อง"
},
"-366158811": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"1644992999": {
"en": "Shield Emblem",
"th": "ตราโล่"
},
"937803401": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"1644992966": {
"en": "Skill Point Emblem",
"th": "ตราแต้มสกิลต่อสู้"
},
"937803368": {
"en": "Obtains #2 \"\" and #4 \"\".",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว"
},
"341034188": {
"en": "Lucky Star Blessing",
"th": "พรดาวนำโชค"
},
"-366155410": {
"en": "Obtains 1 \".\" The ally squad gains #2[i]% Lucky Strike Rate and #3[i]% Speed Amplification.",
"th": "ได้รับ \"\" 1 ชิ้น ทีมฝ่ายเราได้รับ อัตราจู่โจมลุ้นโชค #2[i]% และบูสต์ความเร็ว #3[i]%"
},
"341034349": {
"en": "Folding Knife Blessing",
"th": "พรมีดพับ"
},
"-366155249": {
"en": "Obtains 1 \".\" The ally squad gains #2[i]% On-Field Strength and #3[i]% DMG Amplification.",
"th": "ได้รับ \"\" 1 ชิ้น ทีมฝ่ายเราได้รับ ความแกร่งแนวหน้า #2[i]% และบูสต์ DMG #3[i]%"
},
"341034254": {
"en": "Peace Pistol Blessing",
"th": "พรปืนพกสันติภาพ"
},
"-366155344": {
"en": "Obtains 1 \".\" The ally squad gains #2[i]% Off-Field Strength and #3[i] initial Energy.",
"th": "ได้รับ \"\" 1 ชิ้น ทีมฝ่ายเราได้รับ ความแกร่งแนวหลัง #2[i]% และพลังงานเริ่มต้น #3[i] หน่วย"
},
"341034151": {
"en": "Flower of Life Blessing",
"th": "พรบุปผาแห่งชีวิต"
},
"-366155183": {
"en": "Obtains 1 \".\" The ally squad gains #2[i]% HP Amplification and #3[i]% Healing Strength.",
"th": "ได้รับ \"\" 1 ชิ้น ทีมฝ่ายเราได้รับบูสต์ HP #2[i]% และได้ความแกร่งในการรักษา #3[i]%"
},
"341034056": {
"en": "Batch Produced Armor Blessing",
"th": "พรเกราะรุ่นผลิตเยอะ"
},
"-366155278": {
"en": "Obtains 1 \".\" The ally squad gains #2[i]% DMG Mitigation and #3[i]% Shield Strength.",
"th": "ได้รับ \"\" 1 ชิ้น ทีมฝ่ายเราได้รับการลด DMG #2[i]% และความแกร่งของโล่ #3[i]%"
},
"422103464": {
"en": "Cut Costs & Increase Revenue",
"th": "เพิ่มรายได้ลดรายจ่าย"
},
"-285086134": {
"en": "Gains #1[i] Gold Coin(s), and the interest cap increases to #2[i]. When entering a new Node and if you didn't spend any Gold Coins in the previous Node, you'll receive the maximum interest amount in Gold Coins.",
"th": "ได้รับ #1[i] เหรียญทอง และเพิ่มเพดานดอกเบี้ยเป็น #2[i] เมื่อเข้าสู่โหนดใหม่ หากในโหนดก่อนหน้า ไม่ได้ใช้เหรียญทอง จะได้รับจำนวนเหรียญทอง ตามดอกเบี้ยสูงสุด"
},
"422103431": {
"en": "Business Spy",
"th": "สายลับทางธุรกิจ"
},
"-285086167": {
"en": "Reduce Experience cost by #1, refresh the Store when you level up, and steal the #2 most expensive character(s).",
"th": "ลดค่าใช้จ่ายในการซื้อ EXP ลง #1 หน่วย จะรีเฟรชร้านค้าเมื่อเพิ่มเลเวล และขโมยตัวละครที่แพงที่สุด #2 ตัว"
},
"422103365": {
"en": "Probability Event",
"th": "เหตุการณ์น่าจะเป็น"
},
"-285085969": {
"en": "There's a #1[i]% chance to get a free refresh when refreshing.",
"th": "เมื่อทำการรีเฟรช จะมีโอกาส #1[i]% ที่จะได้รับการรีเฟรชฟรีหนึ่งครั้ง"
},
"422103332": {
"en": "Help from Above",
"th": "เบื้องบนมาโปรด"
},
"-285086002": {
"en": "Obtains a random 3-star 1-cost character and #1 \".\"",
"th": "ได้รับตัวละคร 3 ดาว มูลค่า 1 หน่วย แบบสุ่มหนึ่งตัว และได้รับ \"\" #1 กล่อง"
},
"422103299": {
"en": "Passive Income",
"th": "รายได้สม่ำเสมอ"
},
"-285086035": {
"en": "When entering a new Node, gain Experience equal to the base cost of the leftmost character in your preparation area.",
"th": "ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ จะได้รับ EXP เท่ากับมูลค่าพื้นฐาน ของตัวละครด้านซ้ายสุด ในพื้นที่เตรียมตัวของคุณ"
},
"422103266": {
"en": "Just in Time",
"th": "ทันเวลาพอดี"
},
"-285086068": {
"en": "Gets #1 random 2-star 4-cost character(s) and #2 \".\" Receives #3 free refresh(es).",
"th": "สุ่มรับตัวละคร 2 ดาว มูลค่า 4 หน่วย #1 ตัว และ \"\" #2 เครื่อง รวมถึงได้รับการรีเฟรชฟรี #3 ครั้ง"
},
"422103233": {
"en": "Interest Rate Increase",
"th": "เพิ่มอัตราดอกเบี้ย"
},
"-285086365": {
"en": "Gain #1 Gold Coin(s). Your maximum Interest is increased to #2 Gold Coins.",
"th": "ได้รับ #1 เหรียญทอง และดอกเบี้ยสูงสุดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น #2 เหรียญทอง"
},
"422103200": {
"en": "Buy-Out",
"th": "ระบบซื้อขาด"
},
"-285086398": {
"en": "You no longer gain Interest. Instantly gain #1 Gold Coins. Gain #2 Experience whenever you enter a new Node.",
"th": "คุณจะไม่ได้รับดอกเบี้ยอีกต่อไป และได้รับ #1 เหรียญทองทันที ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ จะได้รับ EXP #2 หน่วย"
},
"2008390414": {
"en": "Surplus Capital",
"th": "เงินทุนเพียงพอ"
},
"1301200816": {
"en": "Gain #1 Gold Coin(s). Each time you enter a new Node, if you have more than #2 Gold Coins, you'll get 1 free refresh for every 10 extra Gold Coins (up to 3 times).",
"th": "ได้รับ #1 เหรียญทอง ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ หากมีเหรียญทองเกิน #2 เหรียญ จะได้รับการรีเฟรชฟรี 1 ครั้ง ต่อเหรียญทองทุกๆ 10 เหรียญที่เพิ่มเติมมา (สูงสุดที่ 3 ครั้ง)"
},
"2008390411": {
"en": "Surplus Capital+",
"th": "เงินทุนเพียงพอ+"
},
"1301200813": {
"en": "Gain #1 Gold Coin(s). Each time you enter a new Node, if you have more than #2 Gold Coins, you'll get 1 free refresh for every 10 extra Gold Coins (up to 3 times).",
"th": "ได้รับ #1 เหรียญทอง ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ หากมีเหรียญทองเกิน #2 เหรียญ จะได้รับการรีเฟรชฟรี 1 ครั้ง ต่อเหรียญทองทุกๆ 10 เหรียญที่เพิ่มเติมมา (สูงสุดที่ 3 ครั้ง)"
},
"2008390381": {
"en": "Climbing the Ranks",
"th": "ก้าวหน้าทีละขั้น"
},
"1301200783": {
"en": "Get a 2-star character and #1 Gold Coin(s) each time you level up. This character's cost is your level minus 4 (minimum: 1 cost).",
"th": "ในทุกครั้งที่คุณเพิ่มเลเวล จะได้รับตัวละคร 2 ดาว 1 ตัว และ #1 เหรียญทอง โดยมูลค่าของตัวละครนี้คือ เลเวลของคุณลบด้วย 4 (มูลค่าต่ำสุด: 1 หน่วย)"
},
"2008390348": {
"en": "Prismatic Ore",
"th": "แร่ปริซึม"
},
"1301200750": {
"en": "Get an extra Prismatic Crystal Ore that is packed with valuable treasures at the next Reward Node.",
"th": "ในโหนดรางวัลถัดไป รับแร่คริสตัลปริซึมเพิ่มอีกหนึ่งก้อน ซึ่งในนั้น จะเต็มไปด้วยรางวัลมากมาย"
},
"2008390315": {
"en": "Promotion Quota",
"th": "โควตาเลื่อนขั้น"
},
"1301200717": {
"en": "When purchasing Experience, transform a random character in the Store into another random character that costs 1 more.",
"th": "เมื่อซื้อ EXP จะสุ่มเปลี่ยนตัวละครหนึ่งตัวในร้านค้า ให้เป็นตัวละครตัวอื่น ที่มีมูลค่าสูงขึ้น 1 หน่วย"
},
"2008390282": {
"en": "IPC Curated",
"th": "คัดสรรจากองค์กร"
},
"1301200948": {
"en": "Now and at the start of each plane, open a Store with #1 unique #2-cost characters, and gain #3 Gold Coin(s).",
"th": "ในตอนนี้ รวมถึงเมื่อเริ่มต้นในแต่ละมิติระนาบ จะเปิดร้านค้าที่ประกอบด้วย ตัวละครมูลค่า #2 หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน #1 ตัว และได้รับ #3 เหรียญทอง"
},
"2008390216": {
"en": "Goldgrubber",
"th": "นักขุดทอง"
},
"1301200882": {
"en": "Each time you spend Gold Coins to refresh the Store, you'll gain #1 Experience.",
"th": "ทุกครั้งที่คุณใช้เหรียญทอง เพื่อรีเฟรชร้านค้า จะได้รับค่า EXP #1 หน่วย"
},
"422106601": {
"en": "Express Cohort Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราเพื่อนร่วมขบวน"
},
"-285082997": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422106535": {
"en": "Cosmic Scholar Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราผู้วิจัยกาแล็กซี"
},
"-285083063": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422106469": {
"en": "Belobog Emblem Set",
"th": "เซ็ตตรา Belobog"
},
"-285082865": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422106498": {
"en": "Galactic Voyager Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราผู้ท่องอวกาศ"
},
"-285082836": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422106403": {
"en": "Xianzhou Emblem Set",
"th": "เซ็ตตรา Xianzhou"
},
"-285082931": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\" and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422106432": {
"en": "Wolf Hunt Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราล่าหมาป่า"
},
"-285083166": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\" and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"2008393613": {
"en": "Planet of Festivities Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราดาวเฉลิมฉลอง"
},
"1301204015": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"2008393518": {
"en": "Day Demigod Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราครึ่งเทพทิวา"
},
"1301203920": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"2008393547": {
"en": "Night Demigod Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราครึ่งเทพราตรี"
},
"1301203949": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101286": {
"en": "Follow-Up ATK Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราโจมตีต่อเนื่อง"
},
"-285088312": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101385": {
"en": "Break Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราทำลายจุดอ่อน"
},
"-285088213": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101352": {
"en": "AoE Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราโจมตีหมู่"
},
"-285088246": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101187": {
"en": "Energy Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราพลังงาน"
},
"-285088147": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101154": {
"en": "Healing Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราการรักษา"
},
"-285088180": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101253": {
"en": "Bloodflame Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราผลาญเลือด"
},
"-285088081": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101220": {
"en": "Debuff Emblem Set",
"th": "เซ็ตตรา Debuff"
},
"-285088114": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101055": {
"en": "DoT Emblem Set",
"th": "เซ็ตตรา DMG ต่อเนื่อง"
},
"-285088543": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422101022": {
"en": "Quantum Resonance Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราควอนตัมสั่นพ้อง"
},
"-285088576": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"2008388236": {
"en": "Shield Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราโล่"
},
"1301198638": {
"en": "Obtains 1 \",\" and #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" 1 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"2008388203": {
"en": "Skill Point Emblem Set",
"th": "เซ็ตตราแต้มสกิลต่อสู้"
},
"1301198605": {
"en": "Obtains #2 \",\" #4 \"\", and #5 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" #4 ตัว รวมถึง \"\" #5 ชิ้น"
},
"422104423": {
"en": "Superior Firepower Theory",
"th": "ทฤษฎีพลังไฟที่เหนือขั้น"
},
"-285085175": {
"en": "Obtains #1 \"\" and #2 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น และ \"\" #2 กล่อง"
},
"422104584": {
"en": "Wealth Is Power",
"th": "ความมั่งคั่งคือพลัง"
},
"-285085014": {
"en": "Obtains 1 \".\" This equipment provides an additional #1[i]% On/Off-Field Strength and #2[i]% Speed Amplification.",
"th": "ได้รับ \"\" 1 ชิ้น โดยอุปกรณ์นี้ จะมอบความแกร่งแนวหน้า/หลังอีก #1[i]% และบูสต์ความเร็ว #2[i]%"
},
"422104489": {
"en": "Copy",
"th": "สำเนา"
},
"-285085109": {
"en": "Gets a duplicate of an Emblem you already own to receive #1 EXP.",
"th": "ได้รับสำเนาของตราที่มีอยู่แล้ว 1 ชิ้น และได้รับ EXP #1 หน่วย"
},
"422104386": {
"en": "Customization Service",
"th": "บริการปรับแต่งส่วนตัว"
},
"-285084948": {
"en": "\"\" will randomly select equipment from your character's recommended catalog. Gains #1[i] \".\"",
"th": "\"\" จะสุ่มมอบอุปกรณ์ ให้ตัวละครของคุณ ตามรายการแนะนำอุปกรณ์ ของตัวดังกล่าว และได้รับ \"\" #1[i] ชิ้น"
},
"422104291": {
"en": "Military Supply Chain",
"th": "ห่วงโซ่ด้านยุทโธปกรณ์"
},
"-285085043": {
"en": "Obtains #1 \".\" At the beginning of the next #2 Node(s), obtains #3 \".\"",
"th": "ได้รับ \"\" #1 กล่อง และเมื่อเริ่มต้นใน #2 โหนดถัดไป จะได้รับ \"\" #3 กล่อง"
},
"422104452": {
"en": "IPC Armory Update: Prismatic",
"th": "อัปเดตอาวุธองค์กร: ปริซึม"
},
"-285084882": {
"en": "When entering a new Node, equipment in the inventory will be transformed into other equipment of the same quality. Obtains 1 random privileged equipment.",
"th": "ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ อุปกรณ์ในช่องไอเทม จะเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์อื่น ที่มีคุณภาพเท่ากัน และได้รับอุปกรณ์พิเศษแบบสุ่ม 1 ชิ้น"
},
"422104357": {
"en": "Pistol Enthusiast",
"th": "ผู้ชื่นชอบปืนพก"
},
"-285084977": {
"en": "Obtains #2 \".\" \"\" provides #3[i]% Lucky Strike Rate.",
"th": "ได้รับ \"\" #2 ชิ้น และ \"\" จะเพิ่มอัตราจู่โจมลุ้นโชค #3[i]%"
},
"422102245": {
"en": "Lucky One",
"th": "บุตรแห่งโชค"
},
"-285078641": {
"en": "Ally squad's Lucky Strike Rate increased by #2[i]%. When entering combat, for characters in the ally squad with 100% Lucky Strike Rate, this unit and memosprite's Lucky Strike DMG increases by #3[i]%.",
"th": "อัตราจู่โจมลุ้นโชคของทีมฝ่ายเรา เพิ่มขึ้น #2[i]% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากในทีมฝ่ายเรามีตัวละคร ที่อัตราจู่โจมลุ้นโชคถึง 100% DMG จู่โจมลุ้นโชค ของตัวเองและภูตความทรงจำ จะเพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"422102179": {
"en": "Faster-Than-Light Promotion",
"th": "ทะยานเหนือแสง"
},
"-285078707": {
"en": "At the start of combat: A random 1-cost character becomes 4-star for this round of combat and gains #1[i]% On/Off-Field Strength.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้: จะสุ่มอัปเกรด ตัวละครมูลค่า 1 หน่วย 1 ตัว ในการต่อสู้ครั้งนี้ ให้เป็น 4 ดาว และได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง #1[i]%"
},
"422102406": {
"en": "Peppy Has Arrived",
"th": "Peppy มาแล้ว"
},
"-285078744": {
"en": "Obtains 1 \"Peppy\" with 3 permanently attached Emblems. Obtains #1 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ \"Peppy\" 1 ตัว ที่สวมใส่ตราอย่างถาวร 3 ชิ้น และได้รับ #1 เหรียญทอง"
},
"1281599775": {
"en": "Breed War With War",
"th": "สงครามหนุนสงคราม"
},
"2027991389": {
"en": "After battling in Encounter Node, obtains #1 \"\" and #2 Gold Coin(s).",
"th": "หลังจากต่อสู้ในโหนดเผชิญ จะได้รับ \"\" #1 กล่อง และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"-22362206": {
"en": "Full Promotion",
"th": "เลื่อนขั้นทั้งหมด"
},
"159379404": {
"en": "All characters on the field permanently level up into random characters that cost 1 more (max 5 cost). Gains #1 \".\"",
"th": "ตัวละครทั้งหมดในสนาม จะอัปเกรดอย่างถาวร โดยกลายเป็นตัวละครแบบสุ่ม ที่มีมูลค่าสูงกว่าตัวเอง 1 หน่วย (สูงสุดที่ 5 หน่วย) อีกทั้งได้รับ \"\" #1 ชิ้น"
},
"-22362239": {
"en": "Personnel Restructuring",
"th": "จัดระเบียบกำลังคน"
},
"159379107": {
"en": "Sells all characters from the field and preparation area. Obtains #1 random 2-star 3-cost character(s), #2 random 2-star 2-cost character(s), and #3 random 2-star 1-cost character(s).",
"th": "ขายตัวละครทั้งหมด ในสนามกับพื้นที่เตรียมตัว และสุ่มรับตัวละคร 2 ดาว: มูลค่า 3 หน่วย #1 ตัว, มูลค่า 2 หน่วย #2 ตัว และมูลค่า 1 หน่วย #3 ตัว"
},
"-22362272": {
"en": "Combine Like Terms",
"th": "รวมพจน์เหมือน"
},
"159379074": {
"en": "When refreshing the Store, if 2 identical characters appear, gain #1 Gold Coin(s). Gain #2 free refresh(es).",
"th": "เมื่อรีเฟรชร้านค้า หากในบรรดาตัวละครที่รีเฟรช มีตัวละครซ้ำกัน 2 ตัว จะได้รับ #1 เหรียญทอง และได้รับการรีเฟรชฟรี #2 ครั้ง"
},
"1563924942": {
"en": "Cleared With No DMG Taken",
"th": "ผ่านด่านไร้รอยขีดข่วน"
},
"1745666288": {
"en": "After combat, if no character was knocked down during the battle, gains #1 Gold Coin(s). Immediately obtains #2 \".\"",
"th": "เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ หากในการต่อสู้ครั้งนี้ ไม่มีตัวละครหมดสติ จะได้รับ #1 เหรียญทอง และ \"\" #2 ชิ้นทันที"
},
"1563924909": {
"en": "Recruitment Funds",
"th": "เงินทุนว่าจ้าง"
},
"1745666255": {
"en": "Obtains #1 and gains #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ #1 ใบ และ #2 เหรียญทอง"
},
"1563924908": {
"en": "Recruitment Funds+",
"th": "เงินทุนว่าจ้าง+"
},
"1745666254": {
"en": "Obtains #1 and #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ #1 ใบ และ #2 เหรียญทอง"
},
"1563924876": {
"en": "Hype Squad",
"th": "ทีมสร้างบรรยากาศ"
},
"1745666222": {
"en": "At the end of combat, gains #1 EXP for every 2 characters who dealt 0 damage.",
"th": "เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ จะได้รับ EXP #1 หน่วย สำหรับตัวละครทุกๆ 2 ตัวที่ทำสถิติ DMG เป็น 0 ในสถิติ"
},
"1563924877": {
"en": "Hype Squad+",
"th": "ทีมสร้างบรรยากาศ+"
},
"1745666223": {
"en": "At the end of combat, gains #1 EXP for every 2 characters who dealt 0 damage. Gains #2 EXP.",
"th": "เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ จะได้รับ EXP #1 หน่วย สำหรับตัวละครทุกๆ 2 ตัวที่ทำสถิติ DMG เป็น 0 อีกทั้งจะได้รับ EXP #2 หน่วย"
},
"1563924843": {
"en": "Health Recharge",
"th": "เติมพลังสุขภาพ"
},
"1745666189": {
"en": "Gain #1 squad HP and #1 squad Max HP.",
"th": "ได้รับ HP ของทีม #1 หน่วย และ HP สูงสุดของทีม #1 หน่วย"
},
"1563924810": {
"en": "Peppy's Stroll",
"th": "Peppy ลั้ลลา"
},
"1745666420": {
"en": "Gains #1 Gold Coin(s). Peppy takes a stroll off-field, granting the squad #2[i]% On/Off-Field Strength.",
"th": "ได้รับ #1 เหรียญทอง และ Peppy ที่ไม่ได้สวมใส่อะไรเลย จะเดินลั้ลลาที่แนวหลังของคุณ พร้อมทำให้ทีม ได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง #2[i]%"
},
"1563924807": {
"en": "Peppy's Stroll+",
"th": "Peppy ลั้ลลา+"
},
"1745666417": {
"en": "Gains #1 Gold Coin(s). Peppy takes a stroll off-field, granting the squad #2[i]% On/Off-Field Strength.",
"th": "ได้รับ #1 เหรียญทอง และ Peppy ที่ไม่ได้สวมใส่อะไรเลย จะเดินลั้ลลาที่แนวหลังของคุณ พร้อมทำให้ทีม ได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง #2[i]%"
},
"1563924777": {
"en": "Fortune Puppy",
"th": "เจ้าตูบนำโชค"
},
"1745666387": {
"en": "Gains a Peppy. After winning a combat without losing the squad's HP, each Peppy grants 1 Gold Coin.",
"th": "ได้รับ Peppy หนึ่งตัว เมื่อชนะการต่อสู้ หากไม่สูญเสีย HP ของทีม Peppy ทุกๆ หนึ่งตัวที่มีอยู่ จะมอบเหรียญทองให้คุณ 1 เหรียญ"
},
"-304686088": {
"en": "Diamond Dealer",
"th": "ดีลเลอร์ค้าเพชร"
},
"441705526": {
"en": "Gains \"\" upon reaching Lv. 9.",
"th": "เมื่อเพิ่มถึง Lv. 9 จะได้รับ \"\""
},
"-304686183": {
"en": "Insurance",
"th": "ประกันภัย"
},
"441705431": {
"en": "For every #1 Squad HP lost, gains #2 Gold Coin(s) and #3 piece(s) of random basic equipment.",
"th": "เมื่อสูญเสีย HP ของทีมทุกๆ #1 หน่วย จะได้รับ #2 เหรียญทอง และอุปกรณ์พื้นฐานแบบสุ่ม #3 ชิ้น"
},
"-304686022": {
"en": "Free Market",
"th": "ตลาดเสรี"
},
"441705592": {
"en": "Whenever you are about to gain one piece of basic equipment, gains 1 \"\" instead. Gains #1 piece(s) of random basic equipment.",
"th": "ทุกครั้งที่คุณกำลังจะได้รับ อุปกรณ์พื้นฐานหนึ่งชิ้น จะเปลี่ยนเป็นได้รับ \"\" 1 กล่องแทน และรับอุปกรณ์พื้นฐานแบบสุ่ม #1 ชิ้น"
},
"-304686117": {
"en": "Pain for Gains",
"th": "ขาดทุนก่อนคว้ากำไร"
},
"441705497": {
"en": "Loses #1 Squad HP. After #2 Nodes, gains #3 \".\"",
"th": "สูญเสีย HP ของทีม #1 หน่วย หลังจากผ่านไป #2 โหนด จะได้รับ \"\" #3 กล่อง"
},
"-304688097": {
"en": "Perfect Start",
"th": "เปิดฉากอย่างเพอร์เฟกต์"
},
"441711701": {
"en": "During combat, when stage progress is less than #3[i]%, ally squad's On/Off-Field Strength increases by #2[i]%.",
"th": "ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อความคืบหน้าของด่านน้อยกว่า #3[i]% ทีมฝ่ายเราจะได้รับ ความแกร่งแนวหน้า/หลัง เพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"-304688068": {
"en": "Staff of the Month",
"th": "รางวัลพนักงานดีเด่น"
},
"441711730": {
"en": "When entering combat, the SPD Amplification of the three characters with the highest SPD and their memosprites increases by #2[i]%.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ตัวละคร 3 ตัวที่มีความเร็วสูงสุด และภูตความทรงจำของตัวดังกล่าว จะบูสต์ความเร็วเพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"-304688163": {
"en": "Grassroots Contribution",
"th": "ผลงานชั้นรากหญ้า"
},
"441711635": {
"en": "For each 1-cost character on your field, ally squad gains #1[i]% SPD Amplification and #2[i]% DMG Reduction. Gains #3x this effect from 3-star 1-cost characters.",
"th": "ตัวละครมูลค่า 1 หน่วย แต่ละตัวในสนามของคุณ จะทำให้ทีมฝ่ายเรา ได้รับบูสต์ความเร็ว #1[i]% และการลด DMG #2[i]% หากเป็นตัวละคร 3 ดาวมูลค่า 1 หน่วย จะเปลี่ยนเป็นมอบให้ #3 เท่า"
},
"-304688398": {
"en": "Role Model: Silver",
"th": "พลังแบบอย่าง: ซิลเวอร์"
},
"441711664": {
"en": "During combat, the member ranking first in DMG dealt becomes \"Role Model\" and On/Off-Field Strength increases by #2[i]%.",
"th": "ในระหว่างการต่อสู้ ตัวละครที่ทำสถิติ DMG เป็นอันดับที่หนึ่งของทีม จะกลายเป็น \"แบบอย่าง\" และได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลังเพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"-304688493": {
"en": "Sucker Punch",
"th": "ตีให้ตื่น"
},
"441711569": {
"en": "At the start of each battle wave, deals #2[i]% base DMG to the enemy target with the highest Max HP and inflicts \"Fragility\" on the target, increasing their DMG taken by #3[i]%.",
"th": "เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะสร้าง DMG พื้นฐาน #2[i]% แก่ศัตรูเป้าหมายที่มี HP สูงสุดมากที่สุด และทำให้ศัตรูดังกล่าวติดสถานะ \"บอบบาง\": ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"1281598783": {
"en": "Easy Mode",
"th": "โหมดง่าย"
},
"2027998845": {
"en": "Reduces the difficulty of enemies by #1, down to a minimum of 0.",
"th": "ระดับความยากของศัตรู ลดลง #1 โดยลดลงได้มากสุดจนเหลือ 0"
},
"1281598688": {
"en": "Difficulty Modifier",
"th": "ตัวปรับระดับความยาก"
},
"2027998750": {
"en": "Reduces the difficulty of enemies in Encounter and Boss Nodes by #1, down to a minimum of 0.",
"th": "ศัตรูในโหนดเผชิญและโหนดบอส จะมีระดับความยากลดลง #1 โดยสามารถลดลงได้ต่ำสุด จนเหลือ 0"
},
"58708260": {
"en": "Bursting Ore: Gold",
"th": "ระเบิดเหมืองคริสตัล: โกลด์"
},
"-83831334": {
"en": "When the ally squad defeats an enemy target, there's a #1[i]% chance to obtain a crystal ore reward.",
"th": "เมื่อทีมฝ่ายเรากำจัดศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาส #1[i]% ที่จะได้รับรางวัล แร่คริสตัลหนึ่งชิ้น"
},
"58708227": {
"en": "Massive Layoffs",
"th": "เลิกจ้างครั้งใหญ่"
},
"-83831367": {
"en": "Sells all characters on the field and preparation area to gain double the Gold Coins. Gains #1 free refresh(es).",
"th": "ขายตัวละครทั้งหมดในสนาม และพื้นที่เตรียมตัว เพื่อรับเหรียญทองสองเท่า และได้รับการรีเฟรชฟรี #1 ครั้ง"
},
"58708194": {
"en": "4-Cost Promotion",
"th": "เลื่อนขั้นมูลค่า 4 หน่วย"
},
"-83831400": {
"en": "The next 4-cost character you purchase will instantly upgrade to 2 stars. Gains #1 Gold Coin(s).",
"th": "ตัวละครมูลค่า 4 หน่วย ตัวถัดไปที่คุณซื้อ จะอัปเกรดเป็นระดับ 2 ดาวทันที และได้รับ #1 เหรียญทอง"
},
"58708161": {
"en": "Downsizing",
"th": "ลดต้นทุนเพิ่มประสิทธิภาพ"
},
"-83831433": {
"en": "Sells all characters on the field and preparation area to gain double the Gold Coins. Your next #1 character purchase(s) are free.",
"th": "ขายตัวละครทั้งหมดในสนาม และพื้นที่เตรียมตัว เพื่อรับเหรียญทองสองเท่า อีกทั้งจะซื้อตัวละครใน #1 ครั้งถัดไปฟรี"
},
"58708128": {
"en": "Empty Stock",
"th": "คลังว่างเปล่า"
},
"-83831202": {
"en": "Gains #1 piece(s) of random basic equipment. When entering a new Node, if there is no equipment in the inventory and preparation area (excluding Consumables), gains #2 EXP.",
"th": "สุ่มรับอุปกรณ์พื้นฐาน #1 ชิ้น และเมื่อเข้าสู่โหนดใหม่ หากในช่องไอเทม และพื้นที่เตรียมตัวไม่มีอุปกรณ์ใดๆ (ยกเว้นวัสดุใช้งาน) จะได้รับค่า EXP #2 หน่วย"
},
"58708095": {
"en": "Hyperinflation",
"th": "เงินเฟ้อรุนแรง"
},
"-83831235": {
"en": "Loses all your current Gold Coins, and gains the total amount of the Gold plus #2 after #1 Node(s).",
"th": "เสียเหรียญทองทั้งหมดที่มีในปัจจุบัน และหลังจากผ่านไป #1 โหนด เหรียญทองโดยรวมที่ได้รับ จะเท่ากับจำนวนเหรียญทองดังกล่าว +#2"
},
"58708062": {
"en": "Talent Vacuum",
"th": "ขาดแคลนบุคลากร"
},
"-83831268": {
"en": "At the start of a Node, if there are #2 or fewer characters in the preparation area, gains #1[i] EXP.",
"th": "เมื่อเริ่มต้นโหนด หากในพื้นที่เตรียมตัวมีตัวละคร น้อยกว่าหรือเท่ากับ #2 ตัว จะได้รับ EXP #1[i] หน่วย"
},
"58708029": {
"en": "Talent Pool",
"th": "มากด้วยบุคลากร"
},
"-83831301": {
"en": "At the start of a Node, if there are #2 or more characters in the preparation area, gains #1[i] EXP.",
"th": "เมื่อเริ่มต้นโหนด หากในพื้นที่เตรียมตัวมีตัวละคร มากกว่าหรือเท่ากับ #2 ตัว จะได้รับ EXP #1[i] หน่วย"
},
"58707996": {
"en": "Surplus Value",
"th": "มูลค่าส่วนเกิน"
},
"-83831598": {
"en": "At the end of combat, gains 1 Gold Coin for each remaining #1 action value(s) during finalization. Gains up to #2 Gold Coin(s).",
"th": "เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ ค่าแอ็กชันทุกๆ #1 หน่วยที่เหลือ จะทำให้ได้รับ 1 เหรียญทองเมื่อสรุปผล โดยจะรับได้สูงสุดที่ #2 เหรียญทอง"
},
"58707963": {
"en": "Cost Control",
"th": "ควบคุมต้นทุน"
},
"-83831631": {
"en": "At the end of combat, for each #1[i] action value(s) remaining, restores 1 squad HP during finalization. Gains up to #2[i] squad HP. Immediately gains #3[i] Gold Coin(s), #4[i] squad HP and #4[i] Max HP.",
"th": "เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ ค่าแอ็กชันทุกๆ #1[i] หน่วยที่เหลือ จะฟื้นฟู HP ของทีม 1 หน่วยเมื่อสรุปผล โดยสามารถรับ HP ของทีมได้สูงสุดที่ #2[i] หน่วย อีกทั้งจะได้รับ #3[i] เหรียญทอง และ HP ของทีม #4[i] หน่วย รวมถึง HP สูงสุด #4[i] หน่วยทันที"
},
"1362670175": {
"en": "Top 500",
"th": "ท็อปห้าร้อย"
},
"1220130581": {
"en": "When an ally character first reaches #2[i] On/Off-Field Strength during combat, gains #3[i] Gold Coin(s). Immediately obtains \"\" and \".\"",
"th": "ในระหว่างต่อสู้ เมื่อสมาชิกทีมฝ่ายเรา มีความแกร่งแนวหน้าหรือหลัง ถึง #2[i] เป็นครั้งแรก จะได้รับ #3[i] เหรียญทอง และได้รับ \"\" กับ \"\" ทันที"
},
"1362670142": {
"en": "Hiring Spree",
"th": "รับสมัครครั้งใหญ่"
},
"1220130548": {
"en": "Loses Gold Coins. For every 4 Gold Coins lost, gains a random 4-cost character, up to #3 Gold Coin(s). Gains #1 \"\" and #2 Gold Coin(s).",
"th": "หักเหรียญทองของคุณ โดยทุกๆ 4 เหรียญที่เสียไป จะสุ่มได้รับ ตัวละครมูลค่า 4 หน่วย หนึ่งตัว โดยจะหักสูงสุดที่ #3 เหรียญทอง อีกทั้งได้รับ \"\" #1 ชิ้นและ #2 เหรียญทอง"
},
"1362670109": {
"en": "Silver Investment",
"th": "การลงทุนซิลเวอร์"
},
"1220130515": {
"en": "Immediately choose one of three Silver Investment Strategies, with #1 refresh(es). After #2 Nodes, gains another refresh.",
"th": "เลือกกลยุทธ์การลงทุนซิลเวอร์ จากหนึ่งในสามตัวเลือก หนึ่งครั้งทันที โดยการเลือกจะมีโอกาสรีเฟรช #1 ครั้ง และหลังจากผ่านไป #2 โหนด จะได้รับการรีเฟรชอีกหนึ่งครั้ง"
},
"1362670076": {
"en": "Expert Recruitment",
"th": "เกณฑ์ผู้เชี่ยวชาญ"
},
"1220130482": {
"en": "Obtains #1 and #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ #1 ชิ้น และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"341034217": {
"en": "IPC Armory Update: Gold",
"th": "อัปเดตอาวุธองค์กร: โกลด์"
},
"-366155117": {
"en": "When entering a new Node, equipment in the inventory will be transformed into other equipment of the same quality. Gains #1 piece(s) of random basic equipment.",
"th": "ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ อุปกรณ์ในช่องไอเทม จะเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์อื่น ที่มีคุณภาพเท่ากัน และได้รับอุปกรณ์พื้นฐานแบบสุ่ม #1 ชิ้น"
},
"341034122": {
"en": "Recycling Program",
"th": "โปรเจกต์รีไซเคิล"
},
"-366155212": {
"en": "When selling a character, advanced equipment will be broken down into basic equipment. Gains #1 piece(s) of advanced equipment, and gains #3 piece(s) of random basic equipment after #2 Nodes.",
"th": "เมื่อขายตัวละคร อุปกรณ์ขั้นสูงจะถูกแยก เป็นอุปกรณ์พื้นฐาน และได้รับอุปกรณ์ขั้นสูง #1 ชิ้น หลังจากผ่านไป #2 โหนด จะได้รับอุปกรณ์พื้นฐานแบบสุ่ม #3 ชิ้น"
},
"341034019": {
"en": "Boiler Upgrade",
"th": "อัปเกรดเตา"
},
"-366155579": {
"en": "Using on basic equipment will transform them into random advanced equipment. Gains #1 \".\"",
"th": "การใช้ กับอุปกรณ์พื้นฐาน จะทำให้กลายเป็นอุปกรณ์ขั้นสูงแบบสุ่ม และได้รับ \"\" #1 ชิ้น"
},
"341033924": {
"en": "Secret Codex",
"th": "คัมภีร์ลับ"
},
"-366155674": {
"en": "Obtains #1 \".\" Obtains #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"341033925": {
"en": "Secret Codex+",
"th": "คัมภีร์ลับ+"
},
"-366155673": {
"en": "Obtains #1 \".\" Obtains #2 Gold Coin(s).",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น และได้รับ #2 เหรียญทอง"
},
"1644996198": {
"en": "All-Out Arms",
"th": "ปะทะเต็มรูปแบบ"
},
"937806600": {
"en": "Gains #1 \".\" \"\" provides additional #2[i]% Lucky Strike Rate, #3[i]% Lucky Strike DMG, and #4[i]% SPD Amplification.",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น โดย \"\" จะมอบอัตราจู่โจมลุ้นโชคเพิ่มอีก #2[i]% DMG จู่โจมลุ้นโชค #3[i]% และบูสต์ความเร็ว #4[i]%"
},
"1644996103": {
"en": "What a Diamond",
"th": "เพชรเม็ดโต๊โต"
},
"937806505": {
"en": "Look at Peppy arriving with that . What a diamond, and it's all yours!",
"th": "Peppy ปรากฏตัวพร้อมกับ \"\" เพชรเม็ดใหญ่ขนาดนี้ ขอมอบให้{F#เธอ}{M#นาย}นะ!"
},
"341032010": {
"en": "Strength in Numbers",
"th": "กลยุทธ์จำนวนคน"
},
"-366148876": {
"en": "Increases the ally squad's On/Off-Field Strength by #4[i]%. During Combat, when the sum of the ally squad's on-field characters and memosprites exceeds #2[i], increases the squad's On/Off-Field Strength by #3[i]%.",
"th": "ความแกร่งแนวหน้า/หลัง ของทีมฝ่ายเราเพิ่มขึ้น #4[i]% ในการต่อสู้ เมื่อจำนวนรวมของตัวละคร และภูตความทรงจำ ของทีมฝ่ายเราบนสนาม มีมากกว่า #2[i] ตัว ความแกร่งแนวหน้า/หลัง ของทีมฝ่ายเราจะเพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"341032039": {
"en": "Supply Chain Creation: Gold",
"th": "ห่วงโซ่อุปทาน: โกลด์"
},
"-366148847": {
"en": "Ally squad's SPD Amplification increases by #1[i]%. At the start of each Node, SPD Amplification additionally increases by #2[i]%.",
"th": "บูสต์ความเร็วของทีมฝ่ายเรา เพิ่มขึ้น #1[i]% เมื่อเริ่มต้นในแต่ละโหนด บูสต์ความเร็วจะเพิ่มขึ้นอีก #2[i]%"
},
"341031944": {
"en": "Liquidation",
"th": "เงินสดคือราชา"
},
"-366148942": {
"en": "Sells all characters on the field and preparation area, then when entering combat, provides shields for on-field allies. Shield Effect equals the total Gold Coins obtained from selling characters *#2.",
"th": "ขายตัวละครทั้งหมด บนสนามและพื้นที่เตรียมตัว จากนั้นทุกครั้งที่เข้าสู่การต่อสู้ จะมอบโล่ให้ฝ่ายเราในแนวหน้า โดยปริมาณโล่จะเท่ากับ จำนวนเหรียญทองทั้งหมด ที่ได้จากการขายตัวละครในครั้งนี้ ×#2"
},
"341032237": {
"en": "Lone Wolf",
"th": "หมาป่าเดียวดาย"
},
"-366148913": {
"en": "If the character has no active non-independent Bond, grants the character #1[i]% On/Off-Field Strength and #2[i]% DMG Mitigation.",
"th": "หากตัวละครปราศจากพันธะ (ที่ไม่ใช่พันธะเฉพาะ) ซึ่งถูกเปิดใช้งานอยู่ จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง #1[i]% และลด DMG #2[i]%"
},
"341032142": {
"en": "Middle Class",
"th": "ชนชั้นกลาง"
},
"-366149008": {
"en": "For each 2-star character in the ally squad, the squad gains #1[i]% DMG Mitigation and #2[i]% On/Off-Field Strength. Additionally gains #3 Gold Coin(s).",
"th": "ตัวละคร 2 ดาวทุก 1 ตัวในทีมฝ่ายเรา จะทำให้ทีมได้รับการลด DMG #1[i]% และความแกร่งแนวหน้า/หลัง #2[i]%"
},
"341032171": {
"en": "Early Push",
"th": "โจมตีช่วงต้น"
},
"-366148979": {
"en": "When entering combat, the ally squad's action advances by #2[i]%, On/Off-Field Strength increases by #3[i]%, and decreases by #4[i]% after each action value, down to a minimum of 0.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ทีมฝ่ายเราจะเร่งแอ็กชัน #2[i]% ความแกร่งแนวหน้า/หลัง จะเพิ่มขึ้น #3[i]% และเมื่อค่าแอ็กชันผ่านไปทุก 1 หน่วย จะลดลง #4[i]% และลดได้มากสุดจนเหลือ 0"
},
"341032076": {
"en": "Triple Threes",
"th": "ตองสาม"
},
"-366149074": {
"en": "Characters that are 3-star, 3-cost, or equipped with 3 items gain #1[i]% SPD Amplification and #2[i]% On/Off-Field Strength. These effects stack across different conditions.",
"th": "ตัวละคร 3 ดาว/ มูลค่า 3 หน่วย/ สวมใส่อุปกรณ์ 3 ชิ้น จะได้รับบูสต์ความเร็ว #1[i]% และความแกร่งแนวหน้า/หลัง #2[i]% โดยเอฟเฟกต์ที่ตรงตามเงื่อนไขที่ต่างกัน สามารถซ้อนทับได้"
},
"341031841": {
"en": "Trauma Team",
"th": "หน่วยแผลฝังใจ"
},
"-366149045": {
"en": "Increases ally squad's DMG Amplification by #3[i]%, decreases Max HP by #2[i]% when entering combat. Reduces action value penalty when receiving a killing blow by #4.",
"th": "บูสต์ DMG ของทีมฝ่ายเราเพิ่มขึ้น #3[i]% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ HP สูงสุดจะลดลง #2[i]% เมื่อได้รับการโจมตีถึงตาย ค่าแอ็กชันที่ถูกปรับจะลดลง #4 หน่วย"
},
"341031746": {
"en": "Tongue Twister",
"th": "บทพูดลิ้นพัน"
},
"-366149140": {
"en": "When entering combat, the leftmost on-field character and their memosprite gain On-Field Strength equal to #2[i]% of the leftmost off-field character's Off-Field Strength, the leftmost off-field character and their memosprite gain Off-Field Strength equal to #3[i]% of the leftmost on-field character's On-Field Strength.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ตัวละครลำดับที่หนึ่งในแนวหน้า รวมถึงภูตความทรงจำของตัวดังกล่าว จะได้รับความแกร่งแนวหน้า เท่ากับ #2[i]% ของความแกร่งแนวหลัง ของตัวละครลำดับที่หนึ่งในแนวหลัง และตัวละครลำดับที่หนึ่งในแนวหลัง รวมถึงภูตความทรงจำของตัวดังกล่าว จะได้รับความแกร่งแนวหลังเท่ากับ #3[i]% ของความแกร่งแนวหน้า ของตัวละครลำดับที่หนึ่งในแนวหน้า"
},
"1644994020": {
"en": "Storm Rider",
"th": "นักขี่ลมกรด"
},
"937813134": {
"en": "The leftmost on-field character gains #3[i]% SPD Amplification. When entering combat, at the start of this character's turn, they take a set amount of Additional Wind DMG equal to #2[i]% of their Max HP.",
"th": "ตัวละครลำดับที่หนึ่งในแนวหน้า ได้รับบูสต์ความเร็ว #3[i]% และเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ตอนเริ่มเทิร์นของตัวละครดังกล่าว จะได้รับ DMG ลมเพิ่มเติมในค่าคงที่ เท่ากับ #2[i]% ของ HP สูงสุด"
},
"1644993925": {
"en": "Beyond Lucky",
"th": "โชคดีในความโชคดี"
},
"937813039": {
"en": "When entering combat, if ally squad members' Lucky Strike Rate is higher than #2[i]%, it will be lowered to #2[i]%. For each 1% of Lucky Strike Rate lowered in this way, Lucky Strike DMG increases #3[i]%.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากอัตราจู่โจมลุ้นโชคของทีมฝ่ายเรา มากกว่า #2[i]% จะลดลงเหลือ #2[i]% โดยอัตราจู่โจมลุ้นโชคทุกๆ 1% ที่ลดลงด้วยวิธีนี้ จะทำให้ DMG จู่โจมลุ้นโชคเพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"1644993954": {
"en": "Role Model: Gold",
"th": "พลังแบบอย่าง: โกลด์"
},
"937813068": {
"en": "During combat, the member ranking first in DMG dealt becomes \"Role Model\" and their On/Off-Field Strength increases by #2[i]%. Other members' On/Off-Field Strength increases by #3[i]%.",
"th": "ในระหว่างการต่อสู้ ตัวละครที่ทำสถิติ DMG เป็นอันดับที่หนึ่ง จะกลายเป็น \"แบบอย่าง\" และได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง เพิ่มขึ้น #2[i]% ส่วนสมาชิกทีมตัวอื่นๆ จะได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง เพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"1644993859": {
"en": "OOTD: Gold",
"th": "OOTD: โกลด์"
},
"937812973": {
"en": "For each different item equipped by the ally squad, gains #1[i]% HP Boost and #2[i]% On/Off-Field Strength.",
"th": "ทุกครั้งที่ทีมฝ่ายเรา สวมใส่อุปกรณ์ที่ต่างกันหนึ่งชิ้น จะได้รับ HP เพิ่มขึ้น #1[i]% และความแกร่งแนวหน้า/หลัง #2[i]%"
},
"1644994152": {
"en": "Hit Where It Hurts: Gold",
"th": "จะต่อยก็ต่อยที่หน้า: โกลด์"
},
"937813002": {
"en": "Ally squad's Lucky Strike Rate increases by #4[i]%. Upon dealing Lucky Strike DMG, inflicts \"Fragility\" on the attacked target, increasing their DMG taken by #2[i]% for #3[i] turn(s).",
"th": "อัตราจู่โจมลุ้นโชคของทีมฝ่ายเรา เพิ่มขึ้น #4[i]% หลังสร้าง DMG จู่โจมลุ้นโชค จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตี ติดสถานะ \"บอบบาง\": ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #2[i]% เป็นเวลา #3[i] เทิร์น"
},
"1644994057": {
"en": "Team Power: Gold",
"th": "ทีมเวิร์ก: โกลด์"
},
"937812907": {
"en": "For each activated Bond, the squad gains #1[i]% On/Off-Field Strength and #2[i]% HP Amplification.",
"th": "ทุกหนึ่งพันธะที่เปิดใช้งาน จะทำให้ทีม ได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง #1[i]% และ บูสต์ HP #2[i]%"
},
"1644994086": {
"en": "Diamonds Are Eternal",
"th": "เพชรอยู่ชั่วนิรันดร์"
},
"937812936": {
"en": "Gains #1 \".\" For each Diamond or Diamond-synthesized equipment on the character, permanently gains #2[i]% DMG Amplification when entering a new Node.",
"th": "ได้รับ \"\" #1 เม็ด เมื่อตัวละครมีเพชร 1 เม็ด หรืออุปกรณ์ที่ผสานจากเพชร 1 ชิ้น เมื่อเข้าสู่โหนดใหม่ จะได้รับการบูสต์ DMG #2[i]% โดยถาวร"
},
"58708125": {
"en": "Empty Stock+",
"th": "คลังว่างเปล่า+"
},
"-83831205": {
"en": "Gains #1 piece(s) of random basic equipment and #3 EXP. When entering a new Node, if there is no equipment in the inventory and preparation area (excluding Consumables), gains #2 EXP.",
"th": "สุ่มรับอุปกรณ์พื้นฐาน #1 ชิ้น และค่า EXP #3 หน่วย เมื่อเข้าสู่โหนดใหม่ หากในช่องไอเทม และพื้นที่เตรียมตัวไม่มีอุปกรณ์ใดๆ (ยกเว้นวัสดุใช้งาน) จะได้รับค่า EXP #2 หน่วย"
},
"2008390349": {
"en": "Prismatic Ore+",
"th": "แร่ปริซึม+"
},
"1301200751": {
"en": "Get an extra Prismatic Crystal Ore that is packed with valuable treasures at the next Reward Node.",
"th": "ในโหนดรางวัลถัดไป รับแร่คริสตัลปริซึมเพิ่มอีกหนึ่งก้อน ซึ่งในนั้น จะเต็มไปด้วยรางวัลมากมาย"
},
"2008390249": {
"en": "Bursting Ore: Prismatic",
"th": "ระเบิดเหมืองคริสตัล: ปริซึม"
},
"1301200915": {
"en": "When the ally squad defeats an enemy target, there's a #1[i]% chance to obtain a crystal ore reward.",
"th": "เมื่อทีมฝ่ายเรากำจัดศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาส #1[i]% ที่จะได้รับรางวัล แร่คริสตัลหนึ่งชิ้น"
},
"2008390183": {
"en": "Efficient Decision",
"th": "การตัดสินใจประสิทธิภาพสูง"
},
"1301200849": {
"en": "Gains #1 free refresh(es), but only lasts #2s. When the duration ends, remove all your free refreshes.",
"th": "ได้รับการรีเฟรชฟรี #1 ครั้ง แต่จะคงอยู่เพียง #2 วินาที เมื่อหมดเวลา การรีเฟรชฟรีทั้งหมด จะถูกลบออก"
},
"2008390150": {
"en": "Struggle Protocol",
"th": "โปรโตคอลการต่อสู้"
},
"1301200552": {
"en": "Purchasing EXP consumes #1 squad HP instead of Gold Coins. Restores #2 squad HP after boss battles.",
"th": "การซื้อค่า EXP จะใช้ HP ของทีม #1 หน่วย แทนการใช้เหรียญทอง เมื่อจบการต่อสู้กับบอส จะฟื้นฟู HP ของทีม #2 หน่วย"
},
"2008390117": {
"en": "Temp Contract",
"th": "สัญญาจ้างชั่วคราว"
},
"1301200519": {
"en": "Gains #1 \".\" All unused \"\" will disappear when entering the next Node.",
"th": "ได้รับ \"\" #1 ชิ้น เมื่อเข้าสู่โหนดถัดไป \"\" ทั้งหมดที่ไม่ได้ใช้งาน จะหายไป"
},
"139778495": {
"en": "Armed Entry",
"th": "บุกทะลวงติดอาวุธ"
},
"-2761099": {
"en": "Encounter Node rewards are multiplied by #1[i]. Gains #2[i] \".\"",
"th": "รางวัลของโหนดเผชิญ จะเปลี่ยนเป็น #1[i] เท่า และได้รับ \"\" #2[i] กล่อง"
},
"139778462": {
"en": "Gold Miner",
"th": "คนงานเหมืองแร่โกลด์"
},
"-2761132": {
"en": "When opening a crystal ore, there is a #1% chance to obtain a crystal ore of one tier lower, with a very small chance to obtain a Prismatic Crystal Ore. Immediately obtains a Gold Crystal Ore.",
"th": "เมื่อเปิดแร่คริสตัล จะมีโอกาส #1% ที่จะได้รับแร่คริสตัลระดับต่ำกว่า 1ขั้น 1 ชิ้น และมีโอกาสค่อนข้างต่ำ ที่จะได้รับแร่คริสตัลปริซึม อีกทั้งจะได้รับแร่คริสตัลโกลด์ หนึ่งชิ้นทันที"
},
"139778429": {
"en": "Gold Investment",
"th": "การลงทุนโกลด์"
},
"-2761165": {
"en": "Immediately choose one of three Gold Investment Strategies, with #1 refresh(es). After #2 Nodes, gains another refresh.",
"th": "เลือกกลยุทธ์การลงทุนโกลด์จาก 1 ใน 3 ตัวเลือกหนึ่งครั้งทันที โดยจะมีโอกาสรีเฟรชการเลือก #1 ครั้ง หลังจากผ่านไป #2 โหนดแล้ว จะได้รับการรีเฟรชอีกหนึ่งครั้ง"
},
"139778396": {
"en": "Resolution: Planet of Entertainment",
"th": "มติ: ดาวบันเทิง"
},
"-2761198": {
"en": "Takes double DMG. When entering combat, if you have #1[i] Gold Coin(s), replaces all remaining non-Boss Nodes in this run with Reward Nodes. Gains #2[i] Gold Coin(s).",
"th": "คุณจะได้รับ DMG เป็นสองเท่า เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมีเหรียญทอง #1[i] เหรียญ จะเปลี่ยนโหนดที่ไม่ใช่โหนดบอส ที่เหลืออยู่ในเกมรอบนี้ เป็นโหนดรางวัล และได้รับ #2[i] เหรียญทอง"
},
"139778363": {
"en": "The Great Conquest",
"th": "การพิชิตที่ยิ่งใหญ่"
},
"-2760967": {
"en": "Sets win streak reward multiplier to #1x. Increases enemy difficulty by N, where N equals your current win streak count. Gains #2 EXP.",
"th": "รางวัลชนะต่อเนื่องเปลี่ยนเป็น #1 เท่า และระดับความยากของศัตรู +N โดย N คือจำนวนการชนะต่อเนื่อง ในปัจจุบันของคุณ พร้อมทั้งได้รับ EXP #2 หน่วย"
},
"139778330": {
"en": "Peppy & Peppi",
"th": "Peppy & Peppi"
},
"-2761000": {
"en": "You got a Peppi that looks exactly like your Peppy!",
"th": "ได้รับ Peppi หนึ่งตัว มันดูเหมือน Peppy ของคุณไม่มีผิดเลย!"
},
"139778297": {
"en": "Value Investing: Prismatic",
"th": "การลงทุนเน้นคุณค่า: ปริซึม"
},
"-2761033": {
"en": "Gains 1 random 2-star 2-cost character. Upon entering a new Node, gains a 1-star version of this character and #1 more after resupply, lasting until the end of this run.",
"th": "สุ่มรับตัวละคร 2 ดาว มูลค่า 2 หน่วย จำนวน 1 ตัว ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ จะได้รับตัวละครนี้ในระดับ 1 ดาว หลังจากเติมเสบียงก็จะได้รับอีก #1 ตัว ไปจนกว่าจะจบเกมรอบนี้"
},
"139778264": {
"en": "Holiday Giftbox",
"th": "กล่องของขวัญวันหยุด"
},
"-2761066": {
"en": "Gain a random massive reward.",
"th": "สุ่มรับรางวัลจำนวนมาก"
},
"139778231": {
"en": "Ace in the Hole",
"th": "เก็บไม้เด็ดไว้"
},
"-2761363": {
"en": "When the ally squad HP is about to reach 0, becomes immune to this instance of DMG, restores HP to #1, and gains #2 EXP and #3 Gold Coin(s).",
"th": "เมื่อ HP ของทีมฝ่ายเราลดลงเหลือ 0 จะต้านทาน DMG ในครั้งนี้ และเปลี่ยน HP เป็น #1 หน่วย พร้อมทั้งได้รับ EXP #2 หน่วย และเหรียญทอง #3 เหรียญ"
},
"139778198": {
"en": "Scale Management",
"th": "ควบคุมขอบเขต"
},
"-2761396": {
"en": "Changes max level to #1[i], gains \"\" and #2 Gold Coin(s).",
"th": "เลเวลสูงสุดเปลี่ยนเป็นเลเวล #1[i] อีกทั้งจะได้รับ \"\" และ #2 เหรียญทอง"
},
"1726065412": {
"en": "Interastral Peace Insurance",
"th": "ประกันสันติภาพแห่งดวงดาว"
},
"1583525818": {
"en": "Gains Gold Coins equal to the amount of HP you've lost. Restores #1 squad HP after combat.",
"th": "ได้รับเหรียญทองเท่ากับจำนวน HP ที่คุณสูญเสียไป หลังจบการต่อสู้ จะฟื้นฟู HP ของทีม #1 หน่วย"
},
"422102472": {
"en": "Tactical Eyepiece",
"th": "ดวงตากลยุทธ์"
},
"-285078678": {
"en": "When ally squad defeats Normal/Elite and Boss enemies, regenerates #2[i]%/#3[i]% Energy.",
"th": "เมื่อทีมฝ่ายเรากำจัดศัตรูธรรมดา/ ระดับสูงหรือศัตรูระดับบอส จะฟื้นฟูพลังงาน #2[i]%/#3[i]%"
},
"422102377": {
"en": "Role Model: Prismatic",
"th": "พลังแบบอย่าง: ปริซึม"
},
"-285078773": {
"en": "During combat, the member ranking first in DMG dealt becomes \"Role Model,\" and their On/Off-Field Strength increases by #2[i]%. After other members use attacks, they deal True DMG equal to #3[i]% of the \"Role Model's\" accumulated DMG to the attacked targets.",
"th": "ในระหว่างการต่อสู้ ตัวละครที่ทำสถิติ DMG เป็นอันดับที่หนึ่ง จะกลายเป็น \"แบบอย่าง\" และความแกร่งแนวหน้า/หลัง จะเพิ่มขึ้น #2[i]% หลังจากสมาชิกตัวอื่น ปล่อยการโจมตี จะสร้าง DMG จริง #3[i]% ของผลรวม DMG ของ \"แบบอย่าง\" ให้แก่เป้าหมายการโจมตี"
},
"422102311": {
"en": "Volley of Arrows",
"th": "ยิงธนูนับหมื่น"
},
"-285078839": {
"en": "At the start of combat, launches Wind Arrows at random enemy targets. The number of arrows equals the squad's total stars plus #3[i], with each Wind Arrow dealing Wind DMG equals to #2[i]% of base DMG.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะยิงลูกธนูวายุ เพื่อโจมตีศัตรูแบบสุ่มเป้าหมาย โดยจำนวนลูกธนู จะเท่ากับจำนวนดาวรวมของทีม +#3[i] และลูกธนูวายุแต่ละดอก จะสร้าง DMG ลมเท่ากับ #2[i]% ของ DMG พื้นฐาน"
},
"422102076": {
"en": "Logistics Overdrive",
"th": "โลจิสติกส์เกินพิกัด"
},
"-285078810": {
"en": "Increases the character's Off-Field Strength by #1[i]% per total off-field character star.",
"th": "ความแกร่งแนวหลังของตัวละคร จะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเท่ากับจำนวนดาวรวมของแนวหลัง ×#1[i]%"
},
"422101981": {
"en": "In Threes and Fives",
"th": "จับกลุ่มสามกับห้า"
},
"-285078905": {
"en": "When there are 3, 5 or more off-field characters, ally squad gains #1[i]%/#2[i]% SPD Amplification and #3[i]%/#4[i]% On/Off-Field Strength.",
"th": "เมื่อมีจำนวนตัวละครในแนวหลัง ตั้งแต่ 3 ตัว/5 ตัวขึ้นไป ทีมของคุณจะได้รับบูสต์ความเร็ว #1[i]%/#2[i]% และความแกร่งแนวหน้า/หลัง #3[i]%/#4[i]%"
},
"2008389257": {
"en": "Basic Provision",
"th": "การรับประกันพื้นฐาน"
},
"1301208371": {
"en": "Characters with at least 1 equipment gain #1[i]% HP Amplification and #2[i]% Damage Amplification.",
"th": "ตัวละครที่สวมใส่อุปกรณ์อย่างน้อย 1 ชิ้น จะได้รับการบูสต์ HP #1[i]% และบูสต์ DMG #2[i]%"
},
"2008389162": {
"en": "Faster, Luckier",
"th": "ยิ่งเร็วยิ่งโชคดี"
},
"1301208276": {
"en": "When entering combat, the character with the highest SPD and their memosprite gain #2[i]% SPD Amplification and #3[i]% Lucky Strike Rate. This effect applies on another ally character every #4[i] action value spent.",
"th": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ตัวละครที่มีความเร็วสูงสุด และภูตความทรงจำของตัวนั้นๆ จะได้บูสต์ความเร็วเพิ่มขึ้น #2[i]% และอัตราจู่โจมลุ้นโชคจะเพิ่มขึ้น #3[i]% เมื่อผ่านค่าแอ็กชันไปทุก #4[i] หน่วย จะเกิดเอฟเฟกต์นี้ กับตัวละครฝ่ายเราอีกหนึ่งตัว"
},
"2008389191": {
"en": "Bloody Ascent",
"th": "บันไดสีเลือด"
},
"1301208305": {
"en": "Obtained \".\" For each Elite/Boss enemy eliminated by ally squad members, permanently increases ally squad's DMG Amplification by #2[i]% in this battle.",
"th": "ได้รับ \"\" เมื่อทีมฝ่ายเรากำจัดศัตรูระดับสูง/ ศัตรูระดับบอสทุกหนึ่งตัว ทีมฝ่ายเราจะได้รับบูสต์ DMG เพิ่มขึ้น #2[i]% ในเกมนี้อย่างถาวร"
},
"422102470": {
"en": "Tactical Eyepiece++",
"th": "ดวงตากลยุทธ์++"
},
"-285078680": {
"en": "When ally squad defeats Normal/Elite and Boss enemies, regenerates #2[i]%/#3[i]% Energy. Gains 1 \".\"",
"th": "เมื่อทีมฝ่ายเรากำจัดศัตรูธรรมดา/ ระดับสูงหรือศัตรูระดับบอส จะฟื้นฟูพลังงาน #2[i]%/#3[i]% และได้รับ \"\" 1 กล่อง"
},
"2008389096": {
"en": "Supply Chain: Prismatic",
"th": "ห่วงโซ่อุปทาน: ปริซึม"
},
"1301208210": {
"en": "The ally squad gains #1[i]% On/Off-Field Strength, increasing by #2[i]% each time you enter a new Node.",
"th": "ทีมฝ่ายเรา ได้รับความแกร่งแนวหน้า/หลัง #1[i]% ทุกครั้งที่เข้าสู่โหนดใหม่ โบนัสดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น #2[i]%"
},
"2008389389": {
"en": "Savage Growth",
"th": "เติบโตอย่างป่าเถื่อน"
},
"1301208239": {
"en": "At the start of combat, 2 random on-field characters gain #2[i]% On-Field Strength, and 2 random off-field characters gain #3[i]% Off-Field Strength.",
"th": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะสุ่มให้ตัวละครแนวหน้า 2 ตัว ได้รับความแกร่งแนวหน้าเพิ่มขึ้น #2[i]% และสุ่มให้ตัวละครแนวหลัง 2 ตัว ได้รับความแกร่งแนวหลังเพิ่มขึ้น #3[i]%"
},
"2008389294": {
"en": "The Conservatives",
"th": "ฝ่ายอนุรักษนิยม"
},
"1301208144": {
"en": "Ally squad gains #3[i]% DMG Mitigation. When entering combat, the character with the lowest Max HP gains an additional #2[i]% DMG Mitigation. Gains a \"\".",
"th": "ทีมฝ่ายเราได้รับการลด DMG #3[i]% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ตัวละครที่มี HP สูงสุดต่ำที่สุด จะได้รับการลด DMG อีก #2[i]% และได้รับ \"\" หนึ่งกล่อง"
},
"2008389323": {
"en": "Integrated Combat",
"th": "รุกรับในหนึ่งเดียว"
},
"1301208173": {
"en": "The ally squad gains #2[i]% DMG Mitigation. While in battle, gains DMG Amplification equal to the DMG Mitigation.",
"th": "ทีมฝ่ายเราได้รับการลด DMG #2[i]% และได้รับการบูสต์ DMG ที่เท่ากับการลด DMG"
},
"2008389228": {
"en": "Lucky Dodge EX",
"th": "หลบเลี่ยงด้วยโชค EX"
},
"1301208078": {
"en": "The ally squad gains #3[i]% Lucky Strike Rate. When attacked by enemies, there's a chance equal to #2[i]% Lucky Strike Rate to reduce the DMG taken to 1.",
"th": "ทีมฝ่ายเราได้รับอัตราจู่โจมลุ้นโชค #3[i]% เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะมีโอกาสเท่ากับ #2[i]% ของอัตราจู่โจมลุ้นโชค ที่จะทำให้ DMG ที่ได้รับเปลี่ยนเป็น 1"
},
"2008388993": {
"en": "Power of Bonds",
"th": "พลังพันธะ"
},
"1301208107": {
"en": "For each activated non-independent Bond, the squad gains #1[i]% DMG Amplification and #2[i]% DMG Mitigation.",
"th": "ทุกหนึ่งพันธะที่ถูกเปิดใช้งานอยู่ (ที่ไม่ใช่พันธะเฉพาะ) จะทำให้ทีมได้รับการบูสต์ DMG #1[i]% และการลด DMG #2[i]%"
},
"422104254": {
"en": "Diversified Team",
"th": "ทีมหลากหลาย"
},
"-285085344": {
"en": "Gains #1[i] \".\" Your Bond can only be activated up to the effect corresponding to #2[i] characters.",
"th": "ได้รับ \"\" #1[i] ชิ้น และพันธะของคุณ จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ที่สอดคล้อง ได้สูงสุด #2[i] ตัวละคร"
},
"422104159": {
"en": "Lifelong Learning",
"th": "เรียนรู้ตลอดชีวิต"
},
"-285085439": {
"en": "Now and at the start of each plane, gain \".\"",
"th": "ตอนนี้ รวมถึงเมื่อเริ่มต้นในแต่ละมิติระนาบ จะได้รับ \"\""
},
"2008391435": {
"en": "Peppy's Cameo",
"th": "Peppy รับเชิญ"
},
"1301201837": {
"en": "Peppy makes a dazzling entrance! For each Perfect Clear of a Combat Node, Peppy will equip a piece of advanced equipment. After entering #1 Node(s), Arlan will take Peppy away and leave behind all the equipment.",
"th": "Peppy ปรากฏตัวอย่างเฉิดฉาย! เมื่อผ่านโหนดต่อสู้หนึ่งครั้ง ได้อย่างสมบูรณ์แบบ Peppy จะสวมใส่อุปกรณ์ขั้นสูงหนึ่งชิ้น หลังจากเข้าสู่ #1 โหนดแล้ว Arlan จะรับตัวเหล่า Peppy ไป และทิ้งอุปกรณ์ทั้งหมดไว้"
},
"2008391340": {
"en": "Loadout A",
"th": "แผนการสวมใส่ A"
},
"1301201742": {
"en": "Obtains \",\" \",\" and \".\"",
"th": "ได้รับ \"\", \"\" และ \"\""
},
"2008391501": {
"en": "Loadout B",
"th": "แผนการสวมใส่ B"
},
"1301201903": {
"en": "Obtains \",\" \",\" and \"