feat: complete localization and add character build guides
This commit is contained in:
1 parent
1e98bfea7e
commit
51302e36c8
8 files changed
+10779
-11
No files matched your search
@@ -40,6 +40,7 @@
|
||||
|
||||
### 👥 4. ระบบจัดการตัวละคร (Avatars & Character Builder)
|
||||
- **ข้อมูลครบถ้วน:** ครอบคลุมตัวละครทั้งหมดในเกมตาม Resource มาตรฐานและเนื้อหาล่าสุด
|
||||
- **คู่มือ Build รายตัว:** เปิดดูกรวยแสง, เซ็ตรีลิกส์/มิติ และออฟหลักที่พบบ่อยจากข้อมูลตัวอย่าง Endgame พร้อมโหมด/จำนวนตัวอย่าง วันที่เก็บข้อมูล และลิงก์คู่มือเต็มของ Prydwen
|
||||
- **ปรับแต่งสถานะ:** เลเวล (1-80), เลื่อนขั้น (Ascension 0-6), ระดับ Eidolon (E0-E6), และร่องรอยสกิล (Traces 10/10)
|
||||
- **ปุ่มลัดจัดการด่วน:**
|
||||
- ⚡ *ปรับ E0S1 ทุกตัว:* ตั้งค่าตัวละครทุกตัวเป็น E0 พร้อมกรวยแสงประจำตัว S1 เลเวล 80
|
||||
@@ -122,3 +123,9 @@ GaC-Srtool สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ GaC-h
|
||||
### บันทึกตัวละครและ Traces
|
||||
|
||||
การบันทึกจากหน้ารายละเอียดส่งข้อมูลตัวละครทั้งชุดผ่าน `/api/freesr` ในคำขอเดียว รวมถึง `data.skills` และ `data.skills_by_anchor_type` สำหรับ Traces เพื่อไม่ให้ server sync ข้อมูลระดับ/Eidolon ระหว่างทางก่อนข้อมูล Trace จะถูกบันทึก `saveAvatarDetails(closeModal = true)` ยังรองรับการเรียกจากปุ่ม build ที่ไม่ต้องปิดหน้าต่าง ถ้า server ตอบผิดพลาดจะแสดงข้อความบันทึกไม่สำเร็จแทนการแจ้งว่าสำเร็จ
|
||||
|
||||
### ข้อมูล Build และแหล่งที่มา
|
||||
|
||||
หน้า **รายละเอียดตัวละคร → แนวทางบิลด์** แสดงอุปกรณ์และออฟหลักที่พบบ่อยในตัวอย่าง Endgame จากข้อมูลที่แสดงบน Prydwen โดยใส่โหมด/จำนวนผู้เล่นและวันที่เก็บ snapshot ไว้กำกับ ตัวเลขเป็นสัดส่วนการใช้งานในกลุ่มตัวอย่าง ไม่ใช่คะแนนจัดอันดับหรือคำแนะนำทางการ ตัวละครที่ snapshot ไม่มีตัวอย่างจะแสดงลิงก์ไปคู่มือของ Prydwen แทนการแสดงข้อมูลสำรองที่อาจทำให้เข้าใจผิด
|
||||
|
||||
ข้อมูลที่สร้างไว้ใน `js/build-guides-data.js` ใช้ชุดข้อมูล MIT จาก [LvlUrArti/MocDataProcessed](https://huggingface.co/datasets/LvlUrArti/MocDataProcessed) ซึ่งระบุว่าเป็นข้อมูลที่ประมวลผลจากเว็บไซต์ Prydwen โปรดให้เครดิต LvlUrArti เมื่อเผยแพร่หรือวิเคราะห์ข้อมูลต่อ สามารถอัปเดต snapshot ด้วย `npm run sync-build-guides` ได้ โดยสคริปต์จะเลือกเวอร์ชันล่าสุดที่มีใน dataset และจับคู่ตัวละครตาม ID จาก `js/avatars-data.js`.
|
||||
Reference in new issue
Block a user