# GaCy Android [ภาษาไทย](../README.md) | [English](./README_EN.md) | 简体中文 ![GaCy GO](../GaCyGO.png) GaCy Android 是 GaC-hkrpg-go 的 Android 辅助应用和本地服务器管理器。移植仍在进行中:应用可通过前台服务启动 Go SDK 和游戏服务器,也可连接已有的远程服务器。 ## 当前状态 - 已在实体手机上测试 ARM64 调试版:用户确认可以登录游戏、使用游戏内地图传送, 以及在更新后重新启动服务器。 - Go SDK、共享数据、游戏服务器和 KCP 测试已通过;这不代表所有游戏功能均已在 Android 客户端验证。 - 旧版 ppSR 的角色设置尚未接入 Go 运行时。Go 命令 API 尚不支持 `/give` 和 `/heal`。 ## 功能 - 启动、停止和重启本地服务器;连接远程服务器并监控 SDK 健康状态。 - 查看和复制服务器日志、发送 GM 命令,以及打开 SRTool 网页。 - 使用游戏内地图传送;应用导航中没有单独的传送页面。 - 提交 Unstuck 请求。只有服务器返回请求 ID 时,应用才显示请求已排队; 这不表示游戏已经处理成功。 - 在设置中配置主机和端口,并显示应用的实际版本。 `/max` 修改角色等级、晋阶和星魂,同时保留存档的其他字段。 `/teleport [floor_id]` 保存下次连接时使用的场景。 两者已通过自动测试,但尚未在游戏内验证。由于当前队伍不能为空, `/clear lineup` 会被拒绝。 ## 构建 需要 Android SDK 35、JDK 17 或 21、Go、Python,以及本地 GaC-hkrpg-go 源码。 应用最低支持 Android 8.0(API 26);普通调试版本面向 ARM64。 ```powershell python tools/package_go_runtime.py .\gradlew.bat testDebugUnitTest assembleDebug ``` 打包脚本使用当前 Go 源码和资源,并从已提交的默认文件初始化玩家数据。 APK 输出至 `app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk`,同时复制到项目根目录, 文件名为 `GaCy-Android--debug.apk`。APK 已被 Git 忽略。 如果使用 x86_64 模拟器,请在打包时添加 `--emulator`,并在 Gradle 命令中添加 `-PgacyEmulator`。模拟器测试程序不包含在普通 ARM64 构建中。 ## 运行时与网络配置 Go 运行时数据保存在应用私有目录 `files/gacy-go`,与旧版 ppSR 数据分开。 更新时保留玩家数据和已有 hotfix 条目,同时加入新版本。若之前查询失败留下完全为空的 缓存条目,SDK 会优先使用可用的内置 hotfix 数据。 在设置中将 Host 填为游戏客户端连接手机所使用的地址;两者在同一台设备上运行时可使用 `127.0.0.1`。按需配置 SDK 和游戏端口,修改后重启服务器生效。游戏客户端的 dispatch 流量重定向仍需单独设置。连接测试使用当前输入的值;远程模式在 SDK 健康检查连续三次 失败后报告错误。