Save endgame progress, team presets, technique support and camera controls

This commit is contained in:
CAtlas0784 committed 2026-10-17 23:44:36 +07:00
1 parent a681affdb3
commit 639cef7d19
52 files changed
+11940 -766

No files matched your search

+1
View File
@@ -16,3 +16,4 @@
- SDK และ game server ที่เปิดผ่าน launcher ต้องแสดงคอนโซลและ log ให้ผู้ใช้เห็น ห้ามซ่อนหน้าต่างหรือ redirect จนคอนโซลว่าง เว้นแต่ผู้ใช้ขอเอง เมนูแบบ interactive ปิดหลังทำรายการเสร็จ 5 วินาที โดยไม่ปิดเซิร์ฟเวอร์ตามไปด้วย
- งาน progression/EX ต้องรักษาเส้นทาง Battle ที่ยืนยันกับ Client แล้ว การซิงก์ EX ส่งเฉพาะ avatar/material ที่เปลี่ยน ห้ามล้าง inventory ทั้งชุดเพื่อซิงก์สวิตช์ และให้นำการเปลี่ยนจากภายนอกเข้า Client หลังจบ Battle
- ตัวอ่าน persistent ต้องไม่เขียนไฟล์กลับ การบันทึกจาก session เก่าต้องไม่ทับค่าที่ API เปลี่ยน และต้องเก็บ EX false ได้ ห้ามปลด EX อัตโนมัติจากการขึ้น E6 หรือปลดทุกตัวเมื่ออ่าน request ID ไม่ได้
- สคริปต์วิเคราะห์ Client ต้องไม่สแกนทุก type/method ของ assembly บน main thread ผ่าน heartbeat ระหว่างเล่น ให้ตรวจเฉพาะ type ที่ระบุและจำกัดงานต่อเฟรม เก็บ probe นอก scripts/ เมื่อไม่ได้ใช้งาน เพราะทุกไฟล์ .lua ใน scripts/ ถูกส่งเข้า Client อัตโนมัติ