fix: restore battle entry and character profile initialization

This commit is contained in:
CAtlas0784 committed 2026-10-17 11:58:20 +07:00
1 parent cfbbc7b970
commit 5c4d0d4149
16 files changed
+888 -228

No files matched your search

+38
View File
@@ -75,3 +75,41 @@ Calyx และ overworld ตายที่ stack เดียวกัน ส
4. เปลี่ยนเฉพาะส่วนที่มีหลักฐาน แล้วตรวจ Calyx และ overworld battle แยกกัน
สถานะ: ยังไม่มีการยืนยันว่าเข้า fight ได้
## รอบ 17 ตุลาคม 2026: แก้เส้นทางร่วมและรอผล Client
ตรวจ source ปัจจุบันก่อนแก้แล้วพบดังนี้:
1. `HitMonsterBattleInfo` ไม่ได้ตั้ง `monster_battle_type` จึงส่งค่า NONE=0 แทน TRIGGER_BATTLE=1 (อ้างอิง enum ใน `protocol/src/protocol.pb.zig` ของ revision ที่ระบุข้างต้น) แก้ให้ระบุ enum ชัดเจน
2. เพิ่มการอ่าน `assist_monster_entity_info.entity_id_list` ควบคู่รายการเป้าหมายอีกสองช่อง ยังคงตรวจว่าเป็นมอนที่ส่งในฉากจริง และบันทึก incoming IDs, รายการมอนในฉากและผลจับคู่ ไม่มีการสร้างเป้าหมายปลอม
3. `res.json` ชุดปัจจุบันมี `avatarConfigs` ว่าง ตัวโหลดเดิมไม่ได้ใช้ `AvatarConfig.json` จึงหา entry attack buff ไม่ได้ เพิ่มการโหลดธาตุจากตารางนี้และ mapping ธาตุจาก resource กฎ Battle
4. ปรับ owner, targets และ dynamic values ของบัฟตาม PearlSR รวมถึง entry attack สำหรับ Calyx แยก invasion ของ challenge ออกจาก custom stage และสร้าง map ก่อนใส่ battle targets
5. กฎเฉพาะตัวละครแยกเป็น `resources/BattleRules.json` ระบุ revision ต้นทาง รองรับการเปิด/ปิด global passive จาก persistent ตามเดิม
6. แปลง Battle SP จากสัดส่วน Cur/Max เป็นสเกล 10000 และเลิกบังคับ Monster MaxHP=10000 เมื่อค่าต้นทางเป็นศูนย์
7. ลบการเดา Material IDs ด้วย 130000+AvatarID ซึ่งตรงกับ `TryCreateItemData fail` ใน Client และกัน automatic empty response ของ RogueTourn/ChenLing ที่มี NRE ใน log
ข้อจำกัด: log ตีมอนล่าสุดก่อนแก้แสดงว่าไม่พบเป้าหมายที่ผ่าน filter แต่ไม่มี incoming ID list จึงยังไม่ทราบเหตุที่จับคู่ไม่ผ่าน ส่วน capture Calyx ที่มีอยู่เป็นข้อมูลวันที่ 16 ต.ค. ไม่ใช่ทีมที่นำเข้าภายหลัง ชุด build รอบนี้เพิ่มข้อมูลที่จำเป็นต่อการแยกสองกรณีนี้
การคัดลอก config.json จาก PearlSR ไม่ได้ทำให้ Go อ่านไฟล์นั้น Go ยังคงใช้ freesr-data.json/persistent สำหรับทีมและ custom battle การใช้ custom stage กับดอกไม้มีในต้นฉบับเช่นกัน จึงไม่ถือเป็น regression ด้วยเหตุผลนั้นเพียงข้อเดียว
Build ผ่านและวาง gameserver-go.exe ที่ root แล้ว เปิด SDK/Game server พร้อมคอนโซลเพื่อให้ผู้ใช้ลองทั้ง Calyx และ overworld ผลใน Client ยังรอยืนยัน ไม่มีการแก้ข้อมูลทีมใน freesr-data.json
### ผลลองจริง 11:53 และการแก้หน้าตัวละคร
- 11:53:08 `SceneCastSkill` รับ assist target 30007 และจับคู่กับมอนในฉากได้ ส่ง response พร้อม BattleInfo ขนาด 2286 ไบต์ snapshot SHA-256 battle `f9bb3cf79debf6678f9f466e917e6625e87793aa5fbaf275d90a3f2f39a1fe94` stage 30511021
- 11:53:16 Client ส่ง PVEBattleResultCsReq และผู้ใช้ยืนยันว่าเข้าสู้ได้แล้ว ยังไม่ระบุผลดอกไม้โดยตรง
- พบตัวขวางการลองเพิ่ม: เปิด C แล้วติดหน้าตัวละคร Log มี `_SyncPlayerBoardData`, Inventory `_AddUniqueItems`/`_AddItem` และ GetItemsInTypes
- เทียบต้นฉบับพบ field 4 ของ GetPlayerBoardDataScRsp เป็น unlocked_personal_card_list แต่ Go ส่ง ID รูปโปรไฟล์; field 9 เป็น assist_avatar_id_list แต่ Go ส่ง ID การ์ด อีกทั้งไม่ได้ตั้ง HeadFrameInfo และ DisplayAvatarVec
- ใน assembly จุด return address 0xdd02ad8 อยู่หลัง throw ที่ 0xdd02ad3 ซึ่งรับ branch จากการตรวจ ItemData+0x18 เป็น null ที่ 0xdd02841 สอดคล้องกับการส่ง ID ของผิดประเภท ยังไม่อ้างว่าเป็นข้อมูลอาวุธ/relic เสีย
- แก้ profile fields ให้ตรง schema, อ่าน head icons จาก AvatarPlayerIcon.json และ owned cosmetics จาก ProfileConfig.json ที่ระบุ revision เติม ArchiveData จากข้อมูลผู้เล่นแทน null และไม่ตอบว่างให้ SocialPlay/PetMarble ซึ่งพบ exception เพิ่มในรอบใหม่
- Build รอบโปรไฟล์ผ่านและแทนที่ root executable พร้อมเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่แล้ว ผลหน้าตัวละครรอเปิดเกมใหม่ยืนยัน
ผู้ใช้ชี้แจงผลสำเร็จว่าเป็น Stagnant Shadow สำหรับวัสดุเลื่อนขั้นที่เรียกมอนออกมาจากเงาแล้วตี ไม่ใช่ผลทดสอบ Calyx หรือมอนทั่วไปทั้งหมด คง Calyx เป็นรายการที่ยังรอตรวจ
หลังเปิดเกมรอบ 11:56 ผู้ใช้ยืนยันอาการหน้าตัวละครหายแล้ว และ Player.log รอบใหม่ไม่พบ PlayerBoard/Inventory/Archive exceptions เดิม ยังพบ `_OnGetCurBattleInfoScRsp` ตอน login หนึ่งครั้ง ซึ่งต้องแยกจากผลสำเร็จของการตีมอน และยังไม่มี Calyx request ใหม่ใน log รอบนี้
### ยืนยันผลท้ายรอบ
ผู้ใช้ตอบคำถามแยกเฉพาะ Calyx ว่า **Calyx เข้าได้แล้ว** จึงยืนยันผลลองใน Client ได้ทั้ง Calyx, Stagnant Shadow ผ่าน SceneCastSkill และการเปิดหน้าตัวละคร หลักฐาน Calyx ในส่วนนี้เป็นคำยืนยันโดยตรงของผู้ใช้ ไม่ใช่การอนุมานจาก build หรือจาก log ของ Stagnant Shadow ผลยังไม่ครอบคลุมโหมด challenge/มอนทั่วไปทุกชนิด และ login GetCurBattleInfo exception เป็นปัญหาที่บันทึกแยกไว้
ตรวจ log หลังคำยืนยันพบ Calyx request cmd 1305 เวลา 11:56:29 และ response cmd 1371 ขนาด 2279 ไบต์ capture เป็น StartQuickCocoonStageRsp stage 30511021, battle SHA-256 `092528d29fc9bdfc025b89d8904d8a4f3ca706bb2cf777726b03f5a29d9233f7` จึงมีหลักฐาน response ของรอบเดียวกันประกอบคำยืนยันด้วย