using Ananta.SDK.Rpc; using Ananta.Server.Protocol.Client4229938; namespace Ananta.Server.Handlers.Game; /// /// T2 单发杂项(2026-10-02 自 7k-v0.6 捐赠端移植)。 /// /// ★ 这一批的共同点:捐赠端每条背后都有它自己的一套 runtime(Garm 随从账本 / /// 骇入装置 / 简化配送 runtime / 装置武器),主线没有等价物。 /// 所以这里按「能不能诚实实现」分成两类,逐条在下面写清理由。 /// /// /// 只记账的 Notify:AskHackerBetray、SyncTrackGPS —— /// 客户端只是上报「发生了什么」,本来就没有回包。接住的收益是 /// ① 不再灌 unknown-methods.log;② 日志里能看见玩家真的触发了这些原生动作。 /// 行为零变化(NOTIFY 兜底本来就是接受 + 打日志)。 /// 明确回绝的 Invoke:AskDestroyGangMember、AskAgentChangeWeaponByTemplateId、 /// AskResetTruckOrderGoods —— 回 error=1。 /// ⛑ 为什么不沿用兜底:DefaultReturnCatalog4229938(478 条)里没有这三个 id /// ⇒ 兜底 = ReturnEmptyOkAsync = error=0 = 告诉客户端「删了 / 换了 / 重置了」, /// 而我们什么都没做。与 GameRouter.NpcShopTrades.cs 同一条原则 /// (捐赠端原话:"must not fall back to an empty success reply, which would falsely /// claim a purchase/sale occurred")。 /// 副作用要提前说:客户端可能弹一次失败提示 —— 这比静默假装成功更接近真相。 /// /// /// ⛑ 回滚:把下面 5 个 MethodId.* 从 GameRouter.cs 的 /// Enabled4229938MethodIds 里删掉即可。INVOKE 回到兜底(error=0), /// NOTIFY 回到 DefaultUnknownNotify4229938(接受 + 打日志)。 /// internal sealed partial class GameRouter { // ====================================================================================== // ① 纯记账的 Notify // ====================================================================================== /// /// AskHackerBetray(67145924) —— 玩家对已被骇入的单位触发「反水 / 背叛」。 /// /// 捐赠端是 ExecuteEnemyHackAsync(session, id, betray: true),依赖它自己的 /// 骇入 runtime;主线没有这套执行逻辑(主线在 spawn 时下发 /// AgentSyncClientInfo.HackerBetray 标记,并有 ReportBeHacked 记账, /// 见 GameRouter.HackNpc.cs:290)。所以这里按 ReportBeHacked 同款处理: /// 只解析 + 打日志,不做状态变更。 /// /// ⛑ DefaultReturnCatalog4229938.cs:1542 的注释也把它定性为 /// "Atmosphere-NPC 'rebel' action" ⇒ 属于氛围演出,不是核心玩法。 /// [Handler(MethodId.AskHackerBetray, HandlerPacketKind.Both)] private async Task AskHackerBetray(Connection conn, UxRpcMessage msg) { // 载荷是单个 ulong targetId(属"未注册即 void"的一族,见兜底表注释)。 var ok = msg.Body.Length == 8; conn.Log.Info($"[NPC-HACK] betray-request bytes={msg.Body.Length} " + (ok ? $"target={System.Buffers.Binary.BinaryPrimitives.ReadUInt64LittleEndian(msg.Body)}" : "(undecodable)")); if (msg.IsInvoke) await conn.ReturnEmptyOkAsync(msg); } /// /// SyncTrackGPS(63861463) —— 客户端地图里选中「追踪」后上报,用来确认 /// 原生追踪动作真的跑了(捐赠端注释:"it is not a map-pin request")。 /// 只打日志,不回状态。 /// [Handler(MethodId.SyncTrackGPS, HandlerPacketKind.Both)] private async Task SyncTrackGps4229938(Connection conn, UxRpcMessage msg) { conn.Log.Info($"[MAP-TRACE] client GPS sync received bytes={msg.Body.Length}"); if (msg.IsInvoke) await conn.ReturnEmptyOkAsync(msg); } // ====================================================================================== // ② 没有等价 runtime ⇒ 明确回绝,不假装成功 // ====================================================================================== /// /// AskDestroyGangMember(63555197) —— 移除一个帮派随从。 /// 捐赠端走 RemoveGarmCompanion4229938(ctx, args.templateId)(GarmGang.cs:371), /// 主线没有 Garm 随从移除通道(随从走 CompanionAssist / FactionInvasion 的 /// 生成路径,没有按 templateId 反查移除的 API)⇒ 回绝。 /// [Handler(MethodId.AskDestroyGangMember, HandlerPacketKind.Invoke)] private Task AskDestroyGangMember4229938(Connection conn, UxRpcMessage msg) { conn.Log.Info($"[T2] AskDestroyGangMember bytes={msg.Body.Length} -> rejected(error=1): no Garm companion removal channel"); return conn.ReturnEmptyAsync(msg, 1); } /// /// AskAgentChangeWeaponByTemplateId(63182186) —— 给骇入装置 / 炮台换武器。 /// 捐赠端走 GameRouter.DeviceWeapons.cs 的 HackerDeviceRuntime /// (装置模板 + 槽位白名单 + 装备态推送),主线没有 DeviceWeapons ⇒ 回绝。 /// [Handler(MethodId.AskAgentChangeWeaponByTemplateId, HandlerPacketKind.Invoke)] private Task AskAgentChangeWeaponByTemplateId4229938(Connection conn, UxRpcMessage msg) { conn.Log.Info($"[T2] AskAgentChangeWeaponByTemplateId bytes={msg.Body.Length} -> rejected(error=1): no device-weapon runtime"); return conn.ReturnEmptyAsync(msg, 1); } /// /// AskResetTruckOrderGoods(63383400) —— 重置配送货物并重新下发目的地。 /// 捐赠端走它自己的 DeliveryApps runtime(GameRouter.Delivery.cs:318); /// 主线配送是另一套(UberSim 系列,GameRouter.cs:459-471 那批 truck 接口), /// 两条 runtime 不通用 ⇒ 回绝而不是瞎推一个目的地。 /// [Handler(MethodId.AskResetTruckOrderGoods, HandlerPacketKind.Invoke)] private Task AskResetTruckOrderGoods4229938(Connection conn, UxRpcMessage msg) { conn.Log.Info($"[T2] AskResetTruckOrderGoods bytes={msg.Body.Length} -> rejected(error=1): UberSim delivery has no order-goods reset"); return conn.ReturnEmptyAsync(msg, 1); } }