From d521735061e475d6b7356f8fd2decc9c52878b65 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CAtlas0784 Date: Wed, 16 Sep 2026 18:45:22 +0700 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(readme):=20adjust=20status=20of=20unverifi?= =?UTF-8?q?ed=20features=20to=20=F0=9F=9F=A1=20=E0=B8=81=E0=B8=B3=E0=B8=A5?= =?UTF-8?q?=E0=B8=B1=E0=B8=87=E0=B8=97=E0=B8=94=E0=B8=AA=E0=B8=AD=E0=B8=9A?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 4627b94..02fbc48 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -12,19 +12,19 @@ | ฟีเจอร์ / ระบบ | สถานะ | รายละเอียดการทำงาน | | :--- | :---: | :--- | -| **Combat & Skill System (ระบบต่อสู้และสกิล)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ผูก Weapon Profile, Basic Attack Combo, Heavy Attack, Active Skill, Dodge, Unique Ultimate Skill และ Fight Resources (SP/Energy) ให้กับตัวละครทุกตัว (ทั้ง MC ชาย/หญิง และตัวละครทั้งหมด) ทันทีเมื่อเข้าเกมหรือสลับตัวละคร พร้อมประมวลผล Skill RPC และ Damage Hit Notification ในเซิร์ฟเวอร์ | +| **Combat & Skill System (ระบบต่อสู้และสกิล)** | 🟡 กำลังพัฒนา / มีข้อจำกัด / บัค | ผูก Weapon Profile, Basic Attack Combo, Heavy Attack, Active Skill, Dodge, Unique Ultimate Skill และ Fight Resources (SP/Energy) ให้กับตัวละครทุกตัว แต่ยังมีบัคแอนิเมชันสกิลกดรัวขัดจังหวะตัวเองได้ | | **Authentication & MPay Bypass** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | บายพาสล็อกอินผ่าน MPay JavaScript Bridge ใน `NtUniSdkBase.dll` อัตโนมัติ ไม่ต้องกรอกรหัสผ่าน | | **HTTPS Gateway & Multi-Domain Proxy** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | จำลอง SSL SNI บนพอร์ต 443/80 หลอกระบบอัปเดต และบีบ Contract MD5 7-column ไม่ให้ขึ้นปิดปรับปรุง | | **World Entry (V7 4-Step Handoff)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ส่งลำดับ `SyncLogicAgentEnter` -> `SyncManagedLogicAgent` -> `SyncRaidBattleUnitSpirit` -> `SyncPlayerCurrentSpirit` -> `SyncSceneLoadCompleted` เข้าสู่เมืองได้ 100% | -| **Character Switching & World Entities (สลับตัวละคร & ตัวเก่ายังอยู่)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | สลับตัวละครได้ในฉากเดียวกัน พิกัดต่อเนื่อง โดยคงตัวละครเดิมไว้ในฉากไม่ Despawn เพื่อทดสอบระบบ Interact/อุ้ม และซ่อนปุ่ม F บนหัวตัวละครที่กำลังเล่นอยู่ | -| **Vehicle Boarding (ขึ้นรถด้วยปุ่ม F)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | เดินไปใกล้รถแล้วกด F เพื่อขึ้นขับได้ทันทีผ่านระบบ Story Boarding และ Vehicle Drive State โดยตรง | +| **Character Switching & World Entities (สลับตัวละคร & ตัวเก่ายังอยู่)** | 🟡 กำลังทดสอบ | สลับตัวละครได้ในฉากเดียวกัน พิกัดต่อเนื่อง โดยคงตัวละครเดิมไว้ในฉากไม่ Despawn เพื่อทดสอบระบบ Interact/อุ้ม และซ่อนปุ่ม F บนหัวตัวละครที่กำลังเล่นอยู่ (กำลังทดสอบในเกม) | +| **Vehicle Boarding (ขึ้นรถด้วยปุ่ม F)** | 🟡 กำลังทดสอบ | เดินไปใกล้รถแล้วกด F เพื่อขึ้นขับได้ทันทีผ่านระบบ Story Boarding และ Vehicle Drive State โดยตรง (กำลังทดสอบในเกม) | | **Weather & Atmosphere Control (ระบบสภาพอากาศ)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปรับสภาพอากาศได้ 7 รูปแบบ (Sunny, Cloudy, Rain, Storm, Fog, Overcast, Night) พร้อมปรับ Transition เวลาผ่าน Web Debug Panel | -| **Map Fog Removal & Precise Teleport (ลบหมอก & วาร์ป)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปิดหมอกแมพถาวร (`FogMap = false`, `ShowAllMapArea = true`) และแก้ระบบ Alt+Click วาร์ปในแผนที่ให้ใช้ความสูงพื้นผิว ไม่ตกแมพหล่นไปที่ (0, 0, 0) | -| **Selfie Mode Camera (โหมดเซลฟี่)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | แก้หน้าต่าง Adjustment โหลดข้อมูลท่าทางและการแสดงออกครบถ้วน ปรับ FOV มุมกล้องกว้างขึ้น (แก้ความรู้สึกลำบากเหมือนคนแขนสั้น) และออกจากโหมดแล้วท่าทางไม่ค้าง | -| **Outfit Toggle (ปุ่มลัดถอดชุดเหลือร่างต้น)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | กดปุ่ม **F8** ในเกม หรือกดผ่าน Web Debug Panel เพื่อสลับถอดเสื้อผ้าและเครื่องประดับทั้งหมดเหลือเพียงร่างเปล่า (Base Body) ตามต้องการ | -| **Housing System (ระบบบ้านและอพาร์ตเมนต์)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปลดล็อกและเปิดสิทธิ์การเป็นเจ้าของบ้าน/อพาร์ตเมนต์ทั้งหมด (`11200000`, `1001..1005`) สามารถเข้าดูและซื้อได้ | +| **Map Fog Removal & Precise Teleport (ลบหมอก & วาร์ป)** | 🟡 กำลังทดสอบ | ปิดหมอกแมพถาวร (`FogMap = false`, `ShowAllMapArea = true`) และแก้ระบบ Alt+Click วาร์ปในแผนที่ให้ใช้ความสูงพื้นผิว ไม่ตกแมพหล่นไปที่ (0, 0, 0) (กำลังทดสอบในเกม) | +| **Selfie Mode Camera (โหมดเซลฟี่)** | 🟡 กำลังทดสอบ | แก้หน้าต่าง Adjustment โหลดข้อมูลท่าทางและการแสดงออกครบถ้วน ปรับ FOV มุมกล้องกว้างขึ้น (แก้ความรู้สึกลำบากเหมือนคนแขนสั้น) และออกจากโหมดแล้วท่าทางไม่ค้าง (กำลังทดสอบในเกม) | +| **Outfit Toggle (ปุ่มลัดถอดชุดเหลือร่างต้น)** | 🟡 กำลังทดสอบ | กดปุ่ม **F8** ในเกม หรือกดผ่าน Web Debug Panel เพื่อสลับถอดเสื้อผ้าและเครื่องประดับทั้งหมดเหลือเพียงร่างเปล่า (Base Body) ตามต้องการ (กำลังทดสอบในเกม) | +| **Housing System (ระบบบ้านและอพาร์ตเมนต์)** | 🟡 กำลังทดสอบ | ปลดล็อกและเปิดสิทธิ์การเป็นเจ้าของบ้าน/อพาร์ตเมนต์ทั้งหมด (`11200000`, `1001..1005`) สามารถเข้าดูและซื้อได้ (กำลังทดสอบในเกม) | | **Retail Game Switches & Unlimited Currency** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปลดล็อกฟังก์ชันทั้งหมดในเกม พร้อมตั้งค่าจำนวนเงินและไอเทมในกระเป๋าไม่จำกัด (999,999) สำหรับทดสอบร้านค้าและกาชา | -| **Monster Spawning (เสกมอนเตอร์)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | เสกมอนเตอร์หรือหุ่นซ้อมรบได้ทันทีผ่านปุ่ม **F7** ในเกม หรือผ่าน Web Debug Panel พร้อม Toast แจ้งเตือนขึ้นบนหน้าจอ | +| **Monster Spawning (เสกมอนเตอร์)** | 🟡 กำลังทดสอบ | เสกมอนเตอร์หรือหุ่นซ้อมรบได้ผ่านปุ่ม **F7** ในเกม หรือผ่าน Web Debug Panel พร้อม Toast แจ้งเตือนขึ้นบนหน้าจอ (กำลังทดสอบในเกม) | | **Traversal & Parkour (สลิง/เกี่ยวต่อสู้/ปีนป่าย)** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ปลดล็อกบัฟเคลื่อนไหวใยแมงมุม (FeiSuo / Grapple Hook / Wall Rush / Dive Damage) ให้กับทุกตัวละคร รองรับการใช้สลิงเกี่ยวต่อสู้โดยไม่หลุดจากการเชื่อมต่อ | | **Anti-Cheat Suppression** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | ดักปิด `DavinciReport`, `DavinciMgr.CheckTimeScale` (แก้บัค Connection Lost เวลาสลิงเกี่ยวหรือเกิด Slow Motion) และดูดซับ `GmDaVinciCode` ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ | | **Camera & Cinemachine Handling** | 🟢 ใช้งานได้สมบูรณ์ | จัดการทรานซิชันมุมกล้อง Cinemachine ระหว่างการเคลื่อนไหว สลับตัวละคร และโหมดอิสระ ปิดการ Force Debug Photo ที่เคยกวนระบบกล้องเกมหลัก |